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World of Warcraft (PC)

Release:
11.02.2005
Genre:
Online
Publisher:
Activision Blizzard

WoW Cataclysm: Teurere Schilde für Disziplin-Priester?

06.07.2010 15:07 Uhr
|
Neu
|
Wird die Stärke der Schilde des Disziplin-Priesters beibehalten? Laut einem aktuellen Bluepost von Ghostcrawler ist das nicht der Fall. Mit WoW: Cataclysm soll der Disziplin-Priester verstärkt direkte Heilzauber verwenden – den die Schilde könnten mehr Mana kosten und so für Einschränkungen im Mana-Haushalt sorgen.

WoW Cataclysm: Teurere Schilde für Disziplin-Priester? Die Talente des Disziplin-Priesters sind WoW sind ohne Frage sehr stark – schließlich können die Priester ihre Fähigkeit Machtwort: Schild außerordentlich gut buffen. Das sorgt dafür, dass Disziplin-Priester immer beliebter werden, weil sie den Schaden an den Gruppenmitgliedern verhindern. Aus dem Grund handeln Disziplin-Priester getreu dem Motto „Erst schilden, dann heilen“. Wenn überhaupt, denn oft reicht die Stärke des Schildes bereits aus, um den Schaden von beispielsweise Flächenschadeneffekten zu verhindern. In den amerikanischen WoW-Foren äußern sich nun die Spieler, dass das Schild-Spammen der Disziplin-Priester mit Cataclysm noch langweiliger werden könnte, als es ohnehin schon ist. Lead Systems Designer Ghostcrawler entgegnet daraufhin, dass das Machtwort: Schild zwar mit Cataclysm auch noch häufig eingesetzt wird, allerdings werden die Priester weniger „Vorheilen“, sprich schon vor dem eingehenden Schaden Schilde auf den Schlachtzug spammen, da es nicht manaeffizient sein wird.

„Das Machtwort: Schild wird möglicherweise wieder mehr zu einer Notfall-Fähigkeit […] Dazu kommt noch der verstärkte Einsatz von Sühne, vielleicht auch von Heilung und Großer Heilung. Blitzheilung kommt dann eher weniger zum Einsatz, weil der Schild und Sühne solche Situationen bereits ausfüllen.“

Im gleichen Thread sagt Ghostcrawler außerdem, dass das Vorschilden für ausgewählte Ziele immer noch wünschenswert ist, wenn absehbar großer Schaden an dem Ziel gewirkt wird. Aber das Schilden eines ganzen Raids soll durch Änderungen an der Mana-Effizienz des Zaubers verringert werden. Denn in den Augen der Entwickler ist diese „Heil“-Strategie momentan zu stark und obendrein langweilig. Dazu führt Ghostcrawler ein aktuelles Beispiel auf und gewährt einen kleinen Blick in die Zukunft von WoW: Cataclysm:

„Analysen für Disziplin-Priester in der Eiskronenzitadelle besagen, dass die Wirkung des geglyphten Machtwort: Schild und der göttlichen Aegis momentan 80 Prozent der gewirkten Heilung des Priesters entsprechen. Mit Cataclysm könnten das eher 50 bis 60 Prozent sein, was den Schild immer noch sehr stark macht. Die restliche Heilung wird von Zaubern wie Sühne, Gebet der Besserung, Heilung und Große Heilung gewirkt.“

Diese Philosophie lehnt sich an den Wunsch der Entwickler an, das Heilen wieder spannender zu machen, indem die Heiler nicht einfach gedankenlos ihr Mana verschleudern und Fähigkeiten spammen können, um ihre Mitspieler zu versorgen. Der Spieler soll sich künftig also zweimal überlegen, ob er das Schild oder einen Heilzauber benutzt, da Machtwort: Schild viel Mana kosten soll.

Mehr Informationen und Kommentare zum Priester findet Ihr in unserem Klassentreffen.
Diese Woche beschäftigt sich justblue mit den Änderungen am Heilig-Priester mit WoW Cataclysm.

Christian Sieland
06.07.2010 15:07 Uhr
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am 20. September 2010
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achja... finde das bild auch super^^
am 20. September 2010
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@blackdiablo1337
du weißt schon, dass man 1x innerhalb von 12sec 2,5% Basismana zurückerhält wenn ein Schild ausläuft oder Kaputgehauen wird. Was bei aktuellem ICC Gear ein Shild innerhalb von 12 sec quasi kostenlos macht.
Denke Flashheal und Shild schenken sich nicht viel im Moment. Bloß Schilden -schaden vermeiden - ist halt einfach entspannter als verlorene Lebenspunkte auffüllen zu müssen.
Ich halte alle die jammern, von wegen Diszi ist bloß ein hirnloser Schildspammer, für Neider die nach Monaten endlich mal Guessed-Absorb für Recount runtergeladen haben, und plötzlich merken wie Sie von den Diszi im Raid abgezogen werden^^
am 20. September 2010
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Ich hatte sehr gehofft, das Blizz den Diszi nicht verändert. Ich spiele meinen Diszi seit Wotlk und er macht mir unglaublich viel spaß.
Alle ihm gegebenen Heilzauber kann man schön einsetzten.
Laut Ghostcrawler wird der Schild nach mit Cata 50-60% der Heilung ausmachen.
Das trifft bei meiner Spielweise jetzt auch zu. bin immer bei ca 60%.
Bla blubb von wegen Schildspammer. Das betrifft vielleicht ein paar encounter bei denen man wenn man weiß das Schaden reinkommt durchschildet.
Aber es ist nicht die Regel. Und die Spieler sind selber Schuld wenn sie stupide eine Fähigkeit nützen anstatt alle Zauber effektiv einzusetzen.
Mal abwarten was kommt.
am 07. Juli 2010
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Naja da müssen aber alle heiler geändert werden,ich spiel jeden und,ein diszi schildet halt,ein dudu hottet,ein pala spammt auch nur lichtblitz oder bei viel schaden holyligth und nen schami braucht ausser kettenheal auch maximal 3-4tasten im raid...Fazit:alles öde,ich hab auf Schurken umgemaint damit kann ich dank schurkenhandel und verschwinden besser über Leben oder Tod entscheiden als jeder Heiler,grad in random hc s mit honks ala dein gs is aber low ist das echt Spielspass wenn man dem "imba" DD raten kann doch weniger Aggro zu ziehn und dabei vor lachen kaum noch die richtigen Tasten trifft.
am 07. Juli 2010
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das bild is echt geil^^
am 07. Juli 2010
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Als Heiler war der Priester mit seiner Vielseitigkeit an Heilungen schon immer eine der Anspruchvollsten klassen, wenn sie das weiter unterstützen, finde ich das sehr gut. Wer einfach heilen möchte, soll den Pala spielen ;-P

Nein im Ernst: Eigentlich sagt die Meldung doch nur, dass das Schild im Vergleich zu jetzt vermutlich(!) mehr Mana kosten wird - na und? Irgendwas ändert sich immer.. dafür soll es bald ein Schild für ganze Gruppen geben, wer mag da noch den ganzen Raid einzeln schilden?!

BTW: Das Bild ist super!
am 07. Juli 2010
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Ich habe als Second Spec Diszi, weil ich Holy nicht spielen kann und will. Sollten die Änderungen oben wirklich so kommen, dann werde ich meinen Priester nur noch in Schatten spielen. 25 und 26 kann ich da nur zustimmen.
am 07. Juli 2010
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eine sehr gute Änderung die den Diszi wieder ein wenig mehr " aufgaben " gibt. Nur Durchschilden mit Brainafk soll der Vergangenheit angehören. Gute Änderung weiter so Blizz. Jeder Dizi der Ahnung hat sollte sich über die Änderung freuen. Das spielen wird interesanter.
am 07. Juli 2010
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das heilen für den diszi soll abwechslungsreicher werden? wenn ich im raid mit einem schamanenheiler unterwegs bin und im recount bei "geheilt für" schaue sehe ich immer nur daten wie 85% kettenheilung. klingt für mich nicht besonders abwechslungsreich
am 07. Juli 2010
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danke sehr, spiele diszi und habe noch nie was langweiligeres gespielt...

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