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World of Warcraft (PC)

Release:
11.02.2005
Genre:
Online
Publisher:
Activision Blizzard

WoW Cataclysm: Offizielle Vorschau auf Vashj'ir enthüllt neues Meeresvolk

15.04.2010 23:44 Uhr
|
Neu
|
Unter dem Titel „Überleben in der Tiefe“ stellen die WoW-Entwickler die Cataclysm-Unterwasserzone Vashj'ir und die Völker der Naga und Meeresvrykul vor

Nur kurz nach der Veröffentlichung der offiziellen Cataclysm-Informationen zu Berg Hyjal legen die Entwickler von WoW nach und präsentieren den Spielern einige Infohappen zur Unterwasserzone Vashj'ir. Dem veröffentlichten Text zufolge wurde Lady Vashjs Heimatstadt ebenso wie Teile der Region Azsharas in den Tiefen des Meeres versenkt und dort von den Naga, den ehemaligen Nachtelfen, in Besitz genommen.

Die Region ist eine der beiden „Startgebiete“ für Stufe-80-Helden und entführt Euch in die Unterwasserwelt südlich des Mahlstroms. Mittels U-Boot und neuen Techniken wird Euch der Meeresboden zur Erkundung von Neptulons Reich einladen. Außerdem werdet Ihr Augenzeuge der Kämpfe zwischen Naga und Meeresvrykul – und werdet vermutlich auch einen großen Part in der Auseinandersetzung zwischen den beiden Völkern einnehmen. Dazu gibt's mit Thron der Gezeiten und Der Meeresschlund zwei neue Instanzen für fünf Mann. Einzig über die Raid-Instanz, die sich in dem Gebiet befinden soll, verraten die Entwickler noch nichts.

Mehr über Vashj'ir erfahrt Ihr in dem Text, der auf der offiziellen WoW-Webseite veröffentlicht wurde. Übrigens haben wir schon einmal über die im Rahmen der BlizzCon 2009 veröffentlichten Infos über Vashj'ir spekuliert, den Artikel zur Unterwasserzone findet Ihr hier.

Vashj'ir: Überleben in der Tiefe
Einst eine große Stadt der Hochgeborenen, Heimat einiger der meistverehrten Nachtelfen Kalimdors, wurde Vashj’ir während der Teilung vom großen Meer verschlungen und galt als für immer verloren. Königin Azshara, früher eine geliebte Anführerin der Hochgeborenen, entging dem Tod in den Tiefen des Meeres als der Brunnen der Ewigkeit implodierte. Doch diese Rettung war mit hohen Kosten verbunden, denn die Königin und viele ihrer Anhänger verwandelten sich in die furchtbaren Naga und waren fortan verdammt, für Jahrtausende die Meere zu durchwandern. Für die heutigen Bewohner von Azeroth bleibt die Existenz dieses Volkes weitgehend im Verborgenen. Lediglich der Irdene Ring hat erfahren, dass Azsharas Naga die Kontrolle über Vashj’ir übernommen haben. Ihre Ziele bleiben unbekannt, während die Schreie der Elemente aus dem Abgrund nach Azeroth dringen.

Die versunkene Stadt
Vashj’ir ist ein Gebiet für den Stufenbereich von 78 bis 82 in World of Warcraft: Cataclysm. Spieler werden die Tiefen des großen Meeres erkunden und die Naga daran hindern, unermessliche Macht aus dem Reich von Neptulon dem Gezeitenjäger zu schöpfen. Das weitläufige Unterwassergebiet wird von einem bisher nicht dagewesenen Überlebenskampf gegen die überwältigende Überzahl der Naga geprägt sein und mehrere Knotenpunkte für Quests beinhalten – darunter Schiffe und Unterseeboote der Horde und Allianz – neue Mechaniken für die Reise und den Kampf unter Wasser, mehrere abgeschlossene und trockene Unterseehöhlen, zwei neue Instanzen für fünf Spieler (‚Thron der Gezeiten‘ und ‚Der Meeresschlund‘) und zum ersten Mal die Möglichkeit, die Ruinen der einstmals mächtigen Stadt Vashj’ir zu erkunden!

Hilferuf aus einer auf hoher See gefundenen Flaschenpost
Brauche Hilfe. Nicht viel Zeit. Ich bin in etwas gefangen, das nur ein Albtraum sein kann.

Noch vor ein paar Tagen habe ich frische Seeluft geschnuppert. Wir waren fest entschlossen, die Horde zu besiegen und die wichtigsten Handelsrouten für uns zu gewinnen. Ihre Flotte kam in Reichweite. Unsere Welt ging unter im tosenden Schlachtenlärm, dem Gestank von Schießpulver und dem kalten Griff nackter Angst. Rückblickend kann ich nun aber sagen, dass das noch keine wahre Angst war.
Wir waren nicht alleine in diesen Gewässern. Unsere Seeschlacht erregte Aufmerksamkeit und machte uns zur Beute. Als unser Kahn bereits leck geschlagen hatte, erhob sich plötzlich eine gewaltige Kreatur aus der Tiefe, zerschmetterte das Schiff und zog uns auf den Meeresboden. Alles geschah so schnell. Ich habe sofort Wasser getreten und darauf gehofft, im dichten Seetang auf andere Überlebende zu stoßen, während ich dabei wild nach Luft schnappte. In diesem Moment begann der Angriff. Von überall kamen die Naga, ein gewaltiger, grausamer Schwarm. Viele von uns wurden gefangen genommen. Fast zu Tode geprügelt erwachte ich, in Ketten gelegt und voller Schmerzen.

Hier sitze ich noch immer. Ich kann unser Gefängnis lediglich als sehr groß und irgendwie lebendig beschreiben. Wir sind nun in den Händen der Naga. Überlebende Kameraden, die sich in einem besseren Zustand befinden als ich, werden zu Sklavenarbeit gezwungen.

Einer entkam. Thomas. Er war nicht weit gekommen, als ich ihn schon wieder sah. Bevor er zur Arbeit gezwungen wurde, sprach er in wilder Panik von einer großen Schale, die dieses lebendige Gefängnis umgebe. In der Ferne seien weitläufige, nachtelfische Ruinen, merkwürdige Rituale der Naga und Meeresvrykul, die unsere Peiniger bekämpfen. Er machte nur wenig Sinn. Könnte verrückt sein. Oder ich bin verrückt, mit der Hoffnung, dass die Vrykul für unsere Freiheit kämpften.

Neue Patrouille. Warnt Sturmwind. Versunkene Stadt ist nicht unbewohnt. Naga planen etwas Schreckliches. Hilfe, bitte!

Die offizielle Webseite zu Vashj'ir

Susanne Braun
15.04.2010 23:44 Uhr
Mitglied
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am 20. April 2010
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is ja voll Bioshock-style.

Das wird Ultra!
am 18. April 2010
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Also ich freue mich schon riesig auf cata, die Bilder sehen auch echt schon Klasse aus. Zu der Frage wie das außerhalb der staedte unter Wasser ist, koennte ich mir vorstellen, dass man nen Taucherhelm oder sehnliches zum Questen auf dem Kopf haben muss, ist so meine Ueberlegung ^^.

MfG Dalagon
am 18. April 2010
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@77:
Deswegen soll die Mechanik ja auch geändert werden, sodass man beim Betreten des Meeresbodens normal laufen und agieren kann und eben nicht wie in diversen Wasserquests umherpaddelt.
am 18. April 2010
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also ich weiß nicht ob das mit dem unterwasser so eine gute idee von blizz war. wenn ich beim twinken manchmal sehe wie sich einige leute unter wasser mal überhauptnicht zurecht finden kann ich mir das gejammer jetzt schon vorstellen...
am 17. April 2010
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Es soll auch unterwassermounts mit 310 speed geben *stirn runzel* Wenn ich das Recht gelesen hab^^
am 17. April 2010
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@64 Wurde nicht gesagt, dass man unter Wasser genauso wie an Land läuft? Finde ich persönlich ein bischen langweilig. Und Atmen soll man da auch können. Vielleicht gibs da ja nen Buff sowas wie bleierne Ente^^
am 17. April 2010
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Ich freu mich schon so auf cata
am 17. April 2010
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Echt schick, schön, dass die Grafik wieder etwas höher geschraubt wird. Mehr davon ^^
am 17. April 2010
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seeeeeeeeeeeeeehr schön die bilder )
am 17. April 2010
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schöne Bilder, muss ich zugeben.

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