WoW Cataclysm: "Nerft die Heroics, oder ich kündige meinen Account!" - Aufschrei der Community
Die Forderung der Forenteilnehmer ist deutlich: "Nerft die Heroics, oder ich kündige meinen Account!" - Für zu schwer erachten vor allem Spieler ohne Gilde, die täglich über den Dungeon-Finder nach Mitspielern suchen, die heroischen Instanzen. Manch einer geht dabei so weit, dass er in den offiziellen WoW-Foren zum Boykott, und damit zur Kündigung des Abonnements, gegen Blizzards Erfolgs-MMORPG aufruft.
Blue-Poster Zarhym äußerte sich nun in einem Forenbeitrag zu Pick-Up-Gruppen und zeigte zumindest ein wenig Verständnis für deren Situation. Allerdings werde man die heroischen Varianten nicht für Spieler zurechtbiegen, denen es an Ausdauer und Teamwork mangele. Seiner Meinung nach werde ohnehin die natürliche Raid-Spirale, die in den kommenden Monaten immer stärkere Ausrüstung (auch über Gerechtigkeits- und Tapferkeitspunkte) für mehr und mehr Spieler bereitstellen wird, für eine natürliche Abschwächung der Heroics sorgen. Da Euch heroische Instanzen derzeit auf das Teamspiel und die Mechaniken der Schlachtzüge vorbereiten sollen und als Zwischenschritt für Raider von Stufe 85 zum ersten Schlachtzug fungieren, würde es somit nicht sinnvoll sein, den Schwierigkeitsgrad zu vereinfachen.
So ist es kaum verwunderlich, dass die Entwickler die momentane Situation durchaus begrüßen. Diese legt laut Zarhym nun einmal besonderen Wert auf die Fähigkeiten des Spielers in Kombination mit der verfügbaren Ausrüstung und nicht nur auf epische Ausrüstung allein. Die Zeit auf Wrath-Tage zurückzudrehen, in denen man ohne große Herausforderungen und Geschick durch die heroischen Instanzen marschieren konnte, ist für Zarhym keine Option; schließlich seien die heroischen Instanzen als eben diese Herausforderung konzipiert. In unserem Beitrag "Das Einmaleins für Dungeon-Finder-Gruppen in heroischen Instanzen" verraten wir Euch, was jeder einzelne Nutzer – egal ob "Noob" oder "Progamer" – zum erfolgreichen Instanz-Gang beitragen kann.
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Schlimm wird’s halt nur, wenn dann so „player“ dabei sind, die einem die sowieso schon ungeliebte Pflicht-Ini zur Hölle machen. Kommen die mit der Ini (oder was auch immer) nicht klar, leidet die ganze Gruppe darunter … wie sich das entwickeln kann haben wir alle schon mitgemacht.
sollen die leute ihre accounts löschen und sollen tetris spielen.
es ist einfach ne lach nummer nerfs sind doch schon da schaut euch doch nur mal die ini todesminen an 50% weniger trash.
ich für mein teil finde die inis jetzt schon wieder zu langweilig leider muss ich da noch rein wegen den tapferkeitspunkte
Auch die Raids sind bisher locker machbar, das man von seinen Mitspielern etwas Movement verlangen muss ist doch normal. Wenn man es aus den Innis etc aber nicht gelernt hat.. "Vorsicht, schwarzer etc Mist auf dem Boden, lauf da raus!" ist man in den Raids erst recht falsch aufgehoben.
Die Raids werden automatisch leichter mit jedem Epic das man bekommt. Das Movement etc sollte man vorraussetzen, wozu gibt es Guides etc der rest kommt durch Übung^^
Aber was bitte ist mit den Raids? Die verlangem jedem einzelnen Spieler wirklich alles ab an Können und Leistung. Der kleinste Fehler führt zum Wipe und selbst eine komplett heroisch ausgerüstete Raidgruppe muss noch das letzte Fünkchen DPS rausholen, um den Enrage zu schaffen.
Wenn da nicht alle in Topform sind und bestens eingespielt mit allem drum und dran, kriegt man nicht mal den ersten Boss down. Also das ist wirklich etwas übertrieben, was den Schwierigkeitsgrad angeht. Kein Vergleich zu heros. Raidinis sind gefühlt doppelt so schwer wie heroische Instanzen und für eine durchschnittliche Gildengruppe einfach nicht machbar. Wie sollen da die heros leichter werden, wenn vielleicht 10% aller Gilden aufm Server erfolgreich raiden?
Früher oder später müssen sie also zumindest die Raids etwas nerfen, wenn sie merken das der Raidprogress sich einfach nicht so gestaltet, wie gedacht.
Dabei ist der Schwierigkeitsgrad voll ok - es ist eine Sache der Übung und leider kann man nicht gut üben, wenn man zufällig zusammen spielen muss.
Zusatz: Man sollte nicht immer mit dem Finger auf andere zeigen liebe DDler
...und was es mit der größten Spieleschmiede auf sich hat; der Kunde selbst trägt die Firma, denn nur durch ihn kommt Geld ins Unternehmen... laufen massenweise Kunden davon, wird diese Spieleschmiede wohl ihre arroganz ablegen müssen und wieder mehr auf den Kunden eingehen müssen
Grüße
Falcoron ^^
Wir zahlen für Unterhaltung und nicht für Frustration. Mal sehen wer zuletzt lacht.