WoW: Browser- und Handy-Spiele als ernsthafte Konkurrenz?
Bekommt World of Warcraft ernsthafte Konkurrenz aus den Reihen der Casual- und Mobiltelefonspiele? Laut dem jährlichen Finanzbericht sieht das Unternehmen Activision-Blizzard die größte Gefahr für Ihr MMO-Flagschiff World of Warcraft in der zunehmenden Entwicklung besonders kurzweiliger Spiele. Demnach steige die Akzeptanz von Minispielen auf dem iPhone oder anderer zugänglicherer Plattformen als dem PC innerhalb unserer Gesellschaft stetig an. Dies sehe man vor allem in der enormen Popularität von Spieleapplikationen in sozialen Netzwerken wie Facebook. Hieraus folgert man, dass der potentielle Markt für herkömmliche Titel auf dem PC - mit einem Bezahlmodell wie es WoW hat – zukünftig eher schrumpfen denn wachsen könnte. Dabei geht man sogar soweit, dass man die Möglichkeit einräumt, dass neuere Technologien für Onlinespiele ein World of Warcraft gänzlich überflüssig machen könnte.
„We also compete with other forms of interactive entertainment, such as casual games like iPhone applications and other mobile phone games, and games developed for use by consumers on social networking sites. Future increased consumer acceptance and increases in the availability such games or other online games, or technological advances in online game software or the Internet, could result in a decline in platform-based software and negatively impact sales of our console and hand-held products. Newer technological advances in online game software may also render products such as World of Warcraft obsolete. Additionally, direct sales of software over the Internet by competitors could adversely affect our distribution business.“
Wie steht Ihr zu der steten Entwicklung des Spielemarktes? Bevorzugt Ihr herkömmliche PC- und Konsolenspiele oder seid auch Ihr den modernen Browserspielen und Minigames verfallen? Wollt Ihr überhaupt noch Zeit in ein Spiel investieren oder reizt Euch eher der kleine Gaudi für zwischendurch? Schreibt uns in den Kommentaren Eure ganz persönliche Meinung.
Inzwischen kann man sich Oldis wie FF 7 / 8 und auch neuere Spiele mit besserer 3D-Grafik innerhalb von Minuten übers Inet auf die PSP ziehen - denke mit den aktuellen(!) MMORPGs wirds in ein paar Jahren genauso sein.
Als (zugegeben) hinkendes Beispiel: WoW-Classic mit den damaligen Anforderungen könnte man sicherlich auf der nächsten Generation von Handhelds spielen.
Handhelds hängen leistungstechnisch natürlich immer ein paar Jahre hinter Desktops her aber man muss auch nicht jährlich aufrüsten, und kann auch mal auf dem Heimweg in der Bahn oder gemütlich auf der Couch zocken. Zudem find ich die Grafik / Usability inzwischen auf jedenfall annehmbar.
Ich habe nicht von der Grafik geredet. Nur kann ich mir so Datenmonster wie WoW, HoI3 und die Total War-Reihe als Browser oder iPhone Game nicht vorstellen. Dafür müßte man bei den Telefonen z.B. erheblich aufrüsten, was Speicherplatz und Leistung angeht. Von der Steuerung will ich gar nicht reden.
Außerdem ist das eine andere Zielgruppe. Niemand wird sich stundenlang vor sein iPhone setzen und dort ernsthafte Spiele betreiben. Da kommen Titel rauf, die man mal zwischendurch spielen kann, nichts was Stunden dauert.
AcitivsionBlizzard kann diesen Markt aktiv für sich nutzen indem "niedere" Tätigkeiten wie Crafting oder zeitaufwändige Sammelberufe oder auch einige DailyQuests über MiniApps durchgeführt werden können und dieses über Schnittstellen mit dem "großen" Spiel kommunizieren (ich glaube bei Pokemon war soetwas möglich (mobile ./. große Nintendo-Systeme).
Ich möchte intelligent unterhalten werden und die meisten Mini-Spielchen sind einfach crap. Evergreens wie Tetris oder richtig coole Ansätze wie Echochrome, Papaton, zombies vs. plants, puzzle quest o.ä. sind da die ausnahme.
Und Browser Spiele die "kostenlos" spielbar sind, dir aber jegliche Chance verwehren wenn Du nich im Item-Shop richtig fette einkaufst sind doch nur Abzocke und Kundenverarsche.
Mein Fazit für die Spieleindustrie mit richtig Kohle im Acker (Activision, EA, Sony etc.): Kombiniert eure Welten. In alte erfolgreiche Lizenzen weiter investieren und immer weiter ausbauen - Cross-Plattform nutzen!
So werden wahrlich paralelle Welten aufgebaut!
Schaut euch doch die Neuerscheinungen für den PC an, zum einen sehr mau und wenn was neues kommt dann extra teuer, total verbuggt, stellenweise ga rnicht funktionstüchtig oder mit einem kopierschutz gesegnet der dich komplett ausspioniert. da kann ich mir schon vorstellen das die leute aus langeweile zum handy greifen und sich günstig ein spiel runterziehen was geht. Obwohl ich persönlich gemütliche PC Abende vorziehe, aber die industrie bietet nichts.
Ich glaube nicht das der Markt durch sowas ernsthaft gefährdet werden könnte.
Schliesslich kann ein handygame von Grafik und Spieltiefe und von der Steuerung und überhaupt in allem eigentlich nicht an ein PC-Spiel ranreichen.