Eiskronen-Bossvorschau: Die drei Blutprinzen (10 Spieler)
Taktik:
Die Blutkönigin besitzt ein ganzes Arsenal an Attacken, mit denen Ihr Euch vertraut machen solltet. Ihr benötigt zwei Tanks und solltet möglichst wenig Heiler dabei haben, da der ausgeteilte Schaden eine große Rolle spielt. Positioniert Lana’thel auf ihrem Podest, auf welchem sie zu Beginn verharrt, und dreht sie mit dem Rücken zum Raum. Heiler und Fernkämpfer verteilen sich in diesem. Die Tanks stehen ineinander, da Lana’thel denjenigen Spieler, der ihrem Angriffsziel am nächsten steht, mit einem Schwächungszauber belegt. Dieser sorgt dafür, dass der zweite Tank ebenso viel Schaden erhält wie der Haupt-Tank. Außerdem erhält der Nebentank einen Schaden-über-Zeit-Schwächungszauber, das „Heißblütige Schlitzen“. Des Weiteren belegt sie zwei Spieler mit einem „Pakt der Sinistren“. Dadurch erhalten die Opfer und alle Spieler in ihrer Umgebung Schattenschaden. Ihr könnt den Pakt nur auflösen, indem Ihr schnellstmöglich zueinander lauft. Aber auch die Fähigkeit „Schwärmender Schatten“ erfordert Bewegung. Spieler, die von diesem Zauber betroffen sind, bleiben für sechs Sekunden in Bewegung, da unter ihnen schwarze Wolken entstehen, welche heftigen Schaden anrichten. Lauft am besten schnurstracks in Richtung Wand, sodass Ihr keine Spieler in Mitleidenschaft zieht.
Neben dem „Pakt der Sinistren“ erhält die Gruppe noch durch zwei weitere Fähigkeiten Schaden. Zum Einen richtet Lana’thels Aura „Umhüllung der Trauer“ an allen Spieler regelmäßigen Schaden an. Des Weiteren werden zufällig gewählte Spieler in Fernkampfreichweite mit einem „Dunklen Blutgeschoss“ attackiert, das im Umkreis von sechs Metern Schattenschaden anrichtet. Ihr könnt dem Geschoss nicht ausweichen. Daher wahren die Fernkämpfer und Heiler ausreichend Abstand zueinander, um unnötigen Flächenschaden an der Gruppe zu vermeiden. Nach etwa 2 Minuten und 30 Sekunden sowie nach etwa 4 Minuten begibt sich die Blutkönigin in die Mitte des Raumes und belegt alle Spieler kurzzeitig mit einem Furchteffekt, welcher magischer Natur ist, und den auch ein Totem des Erdstoßes aufhebt. Danach begibt sie sich in die Luft und beschießt für sechs Sekunden alle Schlachtzugsmitglieder mit „Dunklen Blutgeschossen“. Stellt Euch nach Auslaufen des Furchteffektes auf Entfernung zueinander, sodass Ihr möglichst wenig Flächenschaden verursacht.
Als wären all diese Attacken nicht genug, besitzt die Blutsaugerin noch eine weitere wichtige Fähigkeit. Kurz nach Beginn des Kampfes verletzt sie den Spieler mit einem „Vampirbiss“, welcher nach dem Tank die höchste Bedrohung verrichtet, wobei umleitende Fähigkeiten wie Schurkenhandel oder Irreführung nicht berücksichtigt werden. Dadurch erhaltet Ihr die „Essenz der Blutkönigin“ und verrichtet für 75 Sekunden doppelten Schaden, erzeugt keine Bedrohung und heilt Euch durch Attacken um 10 Prozent des verrichteten Schadens. Nach Ablauf der Essenz habt Ihr 15 Sekunden Zeit, einen neuen Spieler zu beißen, und ihn ebenfalls zum Vampir zu machen. Dadurch erhält er ebenfalls die „Essenz der Blutkönigin“, außerdem erneuert sich Eure Essenz. Schafft Ihr es nicht, einen Spieler zu beißen, übernimmt Euch die Blutkönigin und lässt Euch gegen Eure Verbündeten antreten. Da Lana’thel eine beträchtliche Anzahl an Trefferpunkten besitzt, und Ihr es Euch nicht erlauben dürft, frühzeitig Spieler durch ihre Gedankenkontrolle zu verlieren, müsst Ihr schnellstmöglich Eure besten Schadensausteiler beißen, damit diese doppelten Schaden verrichten.
Da die Blutkönigin nach etwa 5 Minuten und 45 Sekunden in einen Berserkermodus übergeht, ist es extrem wichtig, Eure Vampirbisse strategisch zu verteilen. Wählt Euren besten Schadensausteiler aus, welcher am Anfang soviel Bedrohung wie möglich aufbaut, den Tank jedoch nicht übertrifft. Dadurch erhält er den Vampirbiss. Nach einer Minute beißt er den zweitbesten Schadensausteiler. Nach einer weiteren Minute beißen diese beiden Spieler die nächstbesten Schadensausteiler, sodass Ihr vier Vampire im Schlachtzug habt. In der nächsten Runde habt Ihr dann acht Vampire. Ihr habt im 10-Spieler-Modus nun nur noch zwei „freie“ Spieler zur Verfügung, was jedoch keinerlei Problem darstellt, da Lana’thel ohnehin vorher in den Berserkermodus übergeht..
Fähigkeiten:
Blutkönigin Lana'thel Hardmode/Heroisch (10Spieler)
Blutkönigin Lana’thel ist von den Flügelendbossen im heroischen Modus die einfachste. Ihre Trefferpunkte erhöhen sich um 33 Prozent, wodurch sich die Kampfzeit verlängert. Dies hat wiederum zur Folge, dass Ihr die volle Anzahl an Vampiren, also acht, ausschöpfen müsst. Lasst wie gehabt Euren besten Schadensausteiler zuerst zum Vampir werden. Nachdem vier Spieler bereits gebissen sind, kommt ihr nicht darum herum, Eure beiden Tanks sowie einen Heiler zu beißen. Damit der Kampf noch spannender wird, erhöht sich der Schaden von Lana’thels „Umhüllung der Trauer“ je aktivem Vampir um fünf Prozent. Laufen gegen Ende des Kampfes also acht Spieler als Blutsauger umher, verrichtet die Aura der Blutkönigin 40 Prozent erhöhten Schaden, was Euren Gruppenheilern den Schweiß auf die Stirn treiben dürfte. Nichtsdestotrotz ändert sich ansonsten jedoch nichts, und Ihr könnt ohne Weiteres Eure übliche Taktik anwenden.
Quick-Guide:
Blutkönigin Lana'thel
Die Blutkönigin ist während des gesamten Kampfes von der Umhüllung der Trauer umgeben, die regelmäßig Schaden an allen Spielern verursacht.
* Wirkt Blutspiegel auf den Spieler, der sich am nächsten zum Tank befindet. Verursachter Schaden wird auf diese zwei Spieler aufgeteilt.
* Wirkt Pakt der Sinistren auf zwei Spieler, die zueinander laufen.
* Wirkt Schwärmender Schatten. Betroffene Spieler bleiben sechs Sekunden in Bewegung, um den unter ihnen entstehenden Zonen der Leere auszuweichen.
* Wirkt Dunkles Blutgeschoss auf einen Spieler im Fernkampfbereich, dem Ihr nicht ausweichen könnt. Spieler halten mindestens sechs Meter Abstand zueinander. Befindet sie sich in der Luft, können alle Spieler von dieser Fähigkeit getroffen werden.
* Wirkt alle 30 Sekunden Vampirbiss auf einen Spieler. Betroffene Spieler erhalten Essenz der Blutkönigin und verursachen sofort Schaden am Boss. Nach 60 Sekunden sucht Ihr Euch einen guten Schadensausteiler, den Ihr beißen könnt. Schafft Ihr dies nicht innerhalb von 15 Sekunden, werdet Ihr von der Königin kontrolliert.
meiner Meinung nach: Die Dame ist wirklich nicht schwer. Alles, was man beachten muss, sind: konzentration und sich an die spielregeln halten, sprich: Bewegung.
Es ist so simpel, aber wenn man sie zum ersten mal macht, ist man ja zusätzlich noch nervös und so
als fernndds ham wir nur ele,eule und jäger
Bis die Heiler so viel Aggro aufgebaut haben, ist sowieso schon der nächste Blutdurst längst dran, also wirds nie passieren
da die Dd´s auch keine mehr aufbauen schießen dann iergendwann die Heiler in der Aggroliste hoch
Nicht die gewirkte.
Bissel Movment und das wars auch.