Mit Patch 4.3 wurde die vorerst letzte Schlachtzugsinstanz in World of Warcraft Cataclysm eröffnet. Todesschwinge erwartet Euch in der Drachenseele und wir haben für Euch aktuelle Tipps und Tricks wie Ihr die Kämpfe als Schamane erfolgreich meistert. Zu Beginn schauen wir uns die einfachste Begegnung am Wyrmruhtempel einmal genauer an. Der riesige Elementarriese Morchok befindet sich direkt am Fuße des Tempels, hinter ein paar Trash-Gegnern.
Morchok: Die besten Tipps für Wiederherstellungs - SchamanenDie erste Bossbegegnung lässt sich in zwei Phasen einteilen und stellt für erfahrene Spieler keine große Herausforderung dar. Da viele Schlachtzugsgruppen den Kampf mit nur einem Tank bestreiten, seid Ihr als Heiler umso mehr gefordert.
Grundlagen und Vorbereitung PositionIhr bildet mit Eurem gesamten Schlachtzug eine enge Gruppe direkt hinter Morchok. Achtet jedoch darauf, dass Ihr stets weiter von Morchok entfernt steht, als die Tanks. In der zweiten Phase sucht Ihr Deckung hinter den erscheinenden Felsspitzen.
Hier findet Ihr eine empfohlene Talent- und Glyphenverteilung in unserem
Talentplaner.
Buff-Food & FläschchenIhr solltet je nach Bossbegegnung abwägen, welches Fläschchen und Buff-Food Euch mehr unterstützt. Bei längeren Kämpfen seid Ihr mit der Willenskraftvariante Fläschchen des fließenden Wassers gut beraten. Habt Ihr bereits einen sehr hohen Willenskraftwert durch Eure Ausrüstung erreicht, steigert Ihr Eure Intelligenz mit einem Fläschchen der drakonischen Gedanken.
Totems & GlyphenGrundsätzlich passen sich Eure Totems dem Raid an, da Ihr die Wahl habt mit welchem Effekt Ihr Euren Schlachtzug stärken wollt. Das Totem des heilenden Flusses sollte jedoch auch bei dieser Boss-Begegnung genutzt werden.
Tipp: Euer geglyphtes Totem der Steinklaue absorbiert ca. 16.000Schadenspunkte und verringert den eintreffenden Schaden durch Morchoks Stampfen deutlich. Start und KampfverlaufMorchok wartet in der Mitte des breiten Weges auf Euch und Ihr solltet ihn auch während des Kampfes dort beschäftigen. Sobald Euer Tank den Kampf begonnen hat, positioniert Ihr Euch mitsamt Eures Schlachtzugs direkt in maximaler Nachkampfreichweite hinter Morchok.
Phase 1: Vorsicht Stampfen und resonierende Kristalle.In der ersten Phase erwarten Euch eine überschaubare Anzahl von Fähigkeiten. Versorgt Euren Tank mit Eurem Erdschild und haltet stets eine
Springflut aufrecht. Spielt Ihr diesen Kampf mit zwei Tanks, so könnt solltet Ihr Eure zweite Springflut ebenfalls auf ihnen aufrecht halten.
Das
Stampfen fügt Eurem gesamten Schlachtzug ordentlich Schaden zu und sollte schnellstmöglich geheilt werden. Hier bietet sich aufgrund der engen Positionierung Euer heilender Regen an.
Tipp: Idealerweise legt Ihr Euren Regen zwei Sekunden vor dem Stampfen, dadurch verringert Eure Fähigkeit Erwachen der Ahnen den eintreffenden Schaden um zehn Prozent und erhöht zusätzlich die Ausdauer Eurer Schlachtzugsmitglieder. Der ausdauererhöhende Effekt sollte ebenfalls auf den Tanks aufrecht gehalten werden und daher empfiehlt es sich durchgehend Eure
Welle der Heilung auf den aktiven Tank zu wirken.
Durch Morchoks Fähigkeit
Rüstung zerschmettern erhöht sich der eintreffende Schaden auf den Tanks deutlich. Insbesondere wenn Ihr die Begegnung nur mit einem Tank bestreitet.
Tipp: Durch die stetige Nutzung Eurer Springflut, haltet Ihr den nützlichen Tempo-Bonus für Eure große Welle der Heilung aufrecht. Beobachtet aufmerksam die Lebensanzeige Eurer Tanks und wirkt bei großem Schaden schnellstmöglich eine große Welle der Heilung um das Defizit auszugleichen.
Morchok zieht Euch beim irdenen Vortex an sich heranDer
resonierende Kristall erfordert in der ersten Phase zusätzlich Bewegung. Idealerweise teilt Eure Schlachtzugsleitung drei (10Mann) – sieben (25Mann) Fernkämpfer zum Abfangen dieser Fähigkeit ein. Sollte Euer Schlachtzug nicht genügend Fernkämpfer besitzen, so solltet Ihr als Heiler den Effekt abfangen.
Hierzu bewegt Ihr Euch einfach zum jeweiligen Kristall und verringert so den eintreffenden Schaden. Die erscheinenden Verbindungslinien zeigen Euch die schwere des erzeugten Schaden. Hier gilt je näher, desto geringer der Schaden.
Tipp: Überbrückt den Laufweg zum Kristall mit Eurer dynamischen Fähigkeit Gunst des Geistwandlers und gleicht schweren Schaden mit der Nutzung von Schnelligkeit der Natur aus. Nach ca. 70 Sekunden wird Euch Morchok heranziehen und es fallen kreisförmig Felsfragmente vom Himmel. Dies ist der Beginn der kurzen zweiten Phase.
Phase 2 : Deckung suchenSobald Ihr Euch nach dem irdenen Vortex wieder bewegen könnt, solltet Ihr Deckung hinter den soeben erschienenen Felsfragmenten suchen, um den Schaden durch das
schwarze Blut zu vermeiden. Verteilt auf dem Weg zu den Fragmenten erneut Eure Springflut auf weitere Schlachtzugsmitglieder.
Tipp: Orientiert Euch stets an zwei Felsfragmenten, die eng beieinander stehen. So könnt Ihr durch die Mitte weiterhin Schaden auf Morchok anrichten. Dies ist besonders sinnvoll, wenn Ihr die Talentspezialisierung „tellurische Ströme“ gewählt habt, um mit Blitzschlägen Euer Mana wieder aufzufüllen. Erneute Phase 1:Nach 25 Sekunden endet die zweite Phase und Ihr postiert Euch erneut in der beschriebenen Ausgangsposition. Nutzt am Ende des Kampfes (ca. 35% Lebenspunkte) Euren Kampfrausch und stellt Euch auf erhöhten Schaden ein, denn Morchok verfällt ab 20 Prozent verbleibender Lebenspunkte in einen
rasenden Zustand und richtet wesentlich mehr und schneller Schaden an.
Folgende Beute könnte für euch als Wiederherstellungs-Schamane interessant sein:Launen der ZeitVersteinertes FungusherzGurt des zerschmetterten SteinsSignet der VerwebungHerz der Windseite
Erklärts doch lieber die Hardmode Taktik, denn dort unterscheiden sich die Aufgaben von Heal/DD Klassen.
Denn die Taktik in NH erklärt sich ja von selber.
z.B Schami kann Krochok ( oder wie der heisst) gut alleine heilen, grossen Heal verwenden etc...)
Für Morchok z.B priest und Dudu. (Schami +Dudu)
Naja ist halt nur meine Meinung dazu!!
Trozdem MfG an alle da draußen und fröhliche Arschnachten ihr Weinlöcher ^^
Das gleiche dachte ich mir auch. Es beinhaltet "leider" nicht viel mehr als die Grundlegende Spielweise eines Schamanen (Hab mir jetzt nur Resto angeschaut, weil ich Resto bin).
Einzig und allein das man sich zwischen zwei Klötze stellen kann wusste ich nicht. Hab vorher immer versucht ein bisschen seitlich zu stehen um noch bissl zu heilen, bzw Schaden zu machen.
Aber dafür kann auch buffed nicht viel, schließlich kann der Boss auch nichts Weltbewegendes wo man speziell als Schamane drauf achten müsste.
ich meine mit dem guide hier können auch nur richtige anfänger restroschamanen was anfangen, da ja die komplette spielweise des schamiheals in standardsituationen beschrieben wird...aber vll gibts auch diese, die sich dann über den guide hier freuen
ich find das hier ein wenig speziell, und für die meisten schamanen unbrauchbar