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World of Warcraft (PC)

Release:
11.02.2005
Genre:
Online
Publisher:
Activision Blizzard

WoW Raid-Klassenkunde - Paladin-Tanks bei Morchok

14.01.2012 11:00 Uhr
|
348°
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In unserer Tipps-und-Tricks-Reihe zu den Cataclysm-Raid-Bossen aus World of Warcraft treffen wir diesmal erneut auf den ersten Boss der Drachenseele-Schlachtzugsinstanz Morchok. Diesmal betrachten wir den Steinriesen aus der Sicht des Schutz-Paladins.

In WoW Patch 4.3 wurde mit der Drachenseele die vorerst letzte Schlachtzugsinstanz in World of Warcraft Cataclysm eröffnet. Todesschwinge kreist hoch über dem Wyrmruhtempel und wir unterstützen Euch auf dem Weg zu ihm mit hilfreichen Tipps und Tricks zu vielen Klassen. Heute dreht sich alles um den Paladin-Tank bei der ersten Boss-Begegnung mit dem Steinriesen Morchok.

Morchok: Die besten Tipps für Paladin-Tanks.
Die erste Boss-Begegnung stellt für erfahrene Spieler keine große Herausforderung dar und lässt sich in zwei Phasen einteilen. Da viele Schlachtzugsgruppen den Kampf mit nur einem Tank bestreiten, solltet Ihr als Paladin ein paar wichtige Fähigkeiten bereit halten, um dem gefährlichen Rüstungszerschmettern nicht zum Opfer zu fallen.

Grundlagen und Vorbereitung

Position
Der Steinriese sollte mit dem Rücken zum Raid stehen Der Steinriese sollte mit dem Rücken zum Raid stehen Als Schutz-Paladin bestimmt Ihr die Position des Bosses und solltet daher stets konzentriert Eure Position wählen. Ihr platziert Morchok mittig des großen Pfades und stellt Euch dazu mit dem Rücken zum Tempel. So können Eure Nahkämpfer zusammen mit der Gruppe eine enge Aufstellung hinter dem Boss wählen.

Talente
Eine empfohlene Talent- und Glyphenverteilung findet Ihr in unserem Talentplaner.

Buff-Food & Fläschchen
Als Schutz-Paladin seid Ihr und Eure Gruppe enorm von Eurer Ausstattung abhängig. Seid Ihr gut ausgerüstet, fällt es Euren Heilern wesentlich leichter Euch am Leben zu halten. Eine ausgeglichene Balance Eurer Hauptwerte Meisterschaft, Ausdauer, Ausweich- und Parierwertung ist genauso wichtig, wie zusätzliche Effekte in Form von Fläschchen und Buff-Food. Das Fläschchen der Stahlhaut ist durch die zusätzliche Ausdauer für Euch stets Pflicht. Beim Food-Buff habt Ihr dagegen die Wahl:

LavaschuppenminestroneErhöht Eure Meisterschaft um 90 Punkte
Matschflosser in PilzsauceErhöht Eure Ausweichwertung um 90 Punkte
SchwarzbauchsushiErhöht Eure Parierwertung um 90 Punkte
GlückskeksErhöht einen nützlichen Wert um 90 Punkte
Meeresfrüchtefestmahl MagnifiqueErhöht einen nützlichen Wert um 90 Punkte

Sofort nach Kampfstart lauft Ihr auf Eure Position Sofort nach Kampfstart lauft Ihr auf Eure Position Start und Kampfverlauf
Bevor Ihr den Kampf gegen Morchok beginnt, solltet Ihr unbedingt im Sprachchat einen Countdown von fünf Sekunden abwärts zählen. Daruch können sich Eure Schadensausteiler auf den Start einstellenund verlieren keine kostbaren Sekunden beim "Prepotten".

Tipp: Da Ihr gerade zu Beginn des Kampfes sehr viel Bedrohung aufbauen müsst, ist es umso wichtiger, dass Eure Schläge sowie Richturteile auch genügend Schaden anrichten. Aktiviert Eure zornige Vergeltung kurz bevor Ihr das erste Richturteil wirkt und erhöht Euren Schaden so um ganze 20 Prozent.

Nehmt auf schnellstem Wege die oben bereits beschriebene Position ein und beginnt Eure Rotation aus Kreuzfahrerstoß, Richturteil und bei drei heiligen Kraft-Aufladungen Schild der Rechtschaffenen.

Phase 1: Vorsicht Stampfen und Rüstung zerschmettern.
Die für Euch gefährlichste Fähigkeit ist das Rüstung zerschmettern und Ihr solltet sehr gut mit Euren Schutzfähigkeiten arbeiten. Vor allem, wenn Ihr als einziger Tank bis zu sieben oder gar acht Stapel dieses Schwächungseffektes sammeln müsst. Wir haben für Euch eine kleine Liste Eurer Schutzmöglichkeiten zusammengetragen. Zusätzlich nehmen wir auch Bezug auf Ihre Priorität im Kampf gegen Morchok. Es gilt jedoch wie in allen anderen Boss-Kämpfen als Schutz-Paladin, dass Ihr sinnvoll mit Euren Heilern kommuniziert.

Wort der Herrlichkeit
(nur bei 3 Aufladungen heilige Kraft)
Die direkte Heilung, kommt einem zusätzlichen Schild gleich und sollte regelmäßig verwendet werden.
Göttlicher Schutz20 % weniger Schaden ist eine Menge und sollte bei ca. bei drei bis vier Stapel Rüstung zerschmettern zum Einsatz kommen
Unermüdlicher VerteidigerEbenfalls 20 % weniger Schaden und zusätzlich eine Überlebensgarantie. Sehr kostbar und daher solltet Ihr Ihn kurz vor dem irdenen Vortex verwenden. Ca. sechs bis acht Stapel Rüstung zerschmettern.
Wächter der uralten Könige50 % Schadenreduzierung für ganze 12 Sekunden.
Nutzt diesen sobald Morchok unter 20 % Lebenspunkte fällt und Ihr ca. drei oder mehr Stapel von Rüstung zerschmettern erleidet.

Selbstverständlich werden Eure Schutzfähigkeiten zum Ende des Kampfes immer wichtiger und kostbarer. Haltet zusätzlich Eure Lebenspunkteanzeige im Auge. Sollte diese noch annähernd 100 Prozent betragen, spart Eure Schadensreduzierungen für einen späteren Moment auf. Letztlich bedarf es etwas Übung, um präventiv eine Reduktionsfähigkeit anwenden zu können. Solltet Ihr mehr als sieben Stapel des Schwächungseffekts anhäufen und Eure Gesundheit rapide auf weniger als 20 Prozent sinken, so haltet zusätzlich eine Handauflegung bereit, um Euch einmalig wieder zu heilen.

Eine weitere Fähigkeit in der ersten Phase, ist Morchoks Stampfen, welchesnicht nur Euch, sondern auch der gesamten Gruppe Schaden zufügt. Spielt Ihr mit nur einem Tank, so solltet Ihr Eure Gruppe daran erinnern, dass sich der Stampf-Schaden durch alle Schlachtzugsmitglieder in naher Kampfreichweite ( maximal 25 Meter Entfernung) aufteilt.

Tipp: Eure Fähigkeit Heiliger Wächter kommt im späteren Kampfverlauf zum Einsatz. Hierfür ist jedoch gutes Timing gefragt, denn Ihr solltet diese unmittelbar vor einem Stampfen verwenden. Achtet auf die Lebenspunkte Eurer Schlachtzugsmitglieder und auf den Cooldown von Morchoks Stampfen. Addons wie beispielsweise DeadlyBossMods zeigen Euch deutlich eine Zeitleiste und Ihr könnt effektiv reagieren. (Das Addon findet Ihr in unserer Datenbank)

Resonierende Kristalle
Ihr seid als Tank von dieser Fähigkeit nicht aktiv betroffen, könnt jedoch einem erfassten Mitglied Hilfestellung in Form Eurer Hand der Aufopferung geben. Hier solltet Ihr jedoch Eure Lebenspunkte im Auge behalten und eine zusätzliche Fähigkeit zur Schadensreduktion aktiv halten.

Nach ca. 70 Sekunden wird Euch Morchok zu sich heranziehen und es fallen kreisförmig Felsfragmente vom Himmel. Dies ist der Beginn der kurzen zweiten Phase.

Setzt Eure defensiven Fähigkeiten in Rücksprache mit Euren Heilern ein Setzt Eure defensiven Fähigkeiten in Rücksprache mit Euren Heilern ein Phase 2 : Deckung suchen
Sobald Ihr Euch nach dem irdenen Vortex wieder bewegen könnt, solltet Ihr Deckung hinter den Felsfragmenten suchen, um den Schaden durch das schwarze Blut zu vermeiden.

Tipp: Orientiert Euch an einer Felsformation hinter Euch, damit Ihr nach Ablauf der schwarzen Blut-Phase Morchok direkt wieder von Vorne angreifen könnt. Lauft ca. eine Sekunde vor Ablauf der Zauberzeit direkt wieder zu Morchok, damit Ihr nicht viele Richtungswechsel und Positionskorrekturen vornehmen müsst.

Erneute Phase 1:
Nach 25 Sekunden endet die zweite Phase und Ihr postiert Euch erneut in der beschriebenen Ausgangsposition. Mit zunehmender Kampfdauer wird es für Eure Heiler anspruchsvoller Euch am Leben zu halten. Plant erneut Eure nützlichen Effekte ein und behaltet Eure Lebenspunkteanzeige aufmerksam im Auge. Ein mythischer Heiltrank ist letztlich eine weitere Möglichkeit, einen Moment länger zu überleben.

Sobald Morchok unter 20 Prozent Gesundheit fällt, wird es noch einmal kritisch und Eure Schadensausteiler sollten den Kampf schnellstmöglich beenden. Spätestens jetzt sollten Eure oben beschriebenen Schadensreduktionen und etwaige Schmuckstücke zum Einsatz kommen und.

Alternativ-Variante: zwei Tanks
Morchoks Fähigkeit Rüstung zerschmettern impliziert rein technisch eine Taktik mit zwei Tanks. Dabei gilt es sich den Boss alle drei bis vier Stapel abzuspotten, damit der Schwächungszauber auf den vorherigen Ziel auslaufen kann. Ihr solltet Euch konkret mit Eurem Nebentank absprechen und auch während der Begegnung genaue Ansagen im Sprachchat machen. Insbesondere Eure Heiler werden einen zuvor angekündigten Tank-Wechsel begrüßen.

Tipp: Eure Haupt-Spott Fähigkeit ist selbstverständlich Hand der Abrechnung. Sollten die folgenden drei Sekunden nicht genügen, Eure Bedrohung auf den ersten Platz zu heben, verwendet anschließend die rechtschaffene Verteidigung auf Euren Nebentank.

Folgende Beute könnte für euch als Tank-Paladin interessant sein.
Farnkrautschulterplatten
Hand von Morchok
Unbeugsamer Stolz
Ring des harten Herzens

Sven Lange
14.01.2012 11:00 Uhr
Mitglied
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Netiquette | Kommentar-Ticker (Live)
am 14. Januar 2012
Kommentar wurde nicht gebufft
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Zudem könnte man ziemlich sicher, wenn es einmal ganz eng wird mit der Blase den Debuff wieder entfernen. Einfach ein Makro machen mit /cast Gottesschild und /cancelaura Gottesschild und das schnell zweimal drücken. Im schlimmsten Fall frisst ein Nahkämpfer eine Maulschelle und fällt um, so kann man jedoch ganz gemütlich wieder bei Null Staplen beginnen.

mfg Kurator
am 14. Januar 2012
Kommentar wurde nicht gebufft
Melden
Ihr schreibt, man solle am Anfang des Kampfes Avenging Wrath nutzen, damit man 20% mehr Schaden macht und dann eine Rotation aus Crusader Strike und Judgement fahren, damit man 3 Holy Power für Shield of the Righteous hat. In dem Zusammenhang kann man evtl. noch erwähnen, dass man vorher auch Divine Plea nutzen kann und somit direkt 3 Holy Power für ein Shield of the Righteous hat.

Dazu sagt ihr, man kann als Cooldowns Divine Protection nutzen kann, damit man 20% Schaden weniger bekommt, aber in eurem Talentplaner habt ihr die Gylphe für Divine Protection verbaut. Meines Wissens nach (korrgiert mich) ist der Hauptschaden von Boss Melee. Nur als kleine Anregung gedacht

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