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World of Warcraft (PC)

Release:
11.02.2005
Genre:
Online
Publisher:
Activision Blizzard

WoW-Guide: Zul'Gurub

07.01.2009 13:03 Uhr
|
349°
|
Zul'Gurub war die erste Raid-Instanz für 20-Spieler. Ihr kämpft gegen Hakkar und seine Troll-Schergen.


Die Sonderfähigkeit von Hazza’rah besteht darin, dass er die Schlachtgruppe in eine Tiefschlafphase versetzt und Alptraumkreaturen beschwört. Diese sind sehr langsam und haben recht wenig Lebensenergie, jedoch verursachen sie beträchtlichen Schaden. Wichtig ist hier, dass alle Fernkämpfer auf maximale Distanz gehen. Dann wird konstant Schaden bei Hazza’rah verursacht. Wenn die Tiefschlafphase kommt und er die Kreaturen erschafft, müssen alle Fernkämpfer diese umgehend töten, sobald sie wieder aus ihrem Schläfchen erwacht sind. Sehr nützlich ist hierbei der Mehrfachschuss des Jägers.

Druiden
Heilen den Haupt-Tank und achten auf den Rest der Gruppe.

Hexenmeister
Verursachen konstant Schaden bei Hazza’rah. Wenn die Alptraumkreaturen kommen, müssen diese sofort getötet werden.

Jäger
Verursachen konstant Schaden bei Hazza’rah. Wenn die Alptraumkreaturen kommen, müssen diese sofort getötet werden. Der Mehrfachschuss ist hierbei gut geeignet und sollte unter den Jäger abgesprochen werden.

Krieger
Der Haupt-Tank beschäftigt Hazza’rah. Die anderen Krieger sorgen für Schaden.

Magier
Verursachen konstant Schaden bei Hazza’rah. Wenn die Alptraumkreaturen kommen, müssen diese sofort getötet werden.

Paladine
Heilen den Main-Tank und achten auf die Gruppe. Je nach Situation können auch sie Schaden verursachen.

Priester
Heilen den Haupt-Tank und achten auf den Rest der Gruppe.

Schamanen
Heilen den Haupt-Tank und achten auf den Rest der Gruppe. Setzen Unterstützungstotems. Je nach Situation können auch sie Schaden verursachen. Wenn die Alptraumkreaturen kommen, müssen diese sofort getötet werden.

Schurken
Verursachen konstant Schaden bei Hazza’rah.

Loot (rar, episch): Hazza'rah 10 Spieler

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Redaktion buffed.de
07.01.2009 13:03 Uhr
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