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World of Warcraft (PC)

Release:
11.02.2005
Genre:
Online
Publisher:
Activision Blizzard

WoW-Guide: Zul'Aman

07.01.2009 13:03 Uhr
|
Neu
|
Der 10-Spieler-Raid Zul'Aman bietet Euch wieder neue Herausforderungen und Kämpfe gegen Trolle und ihre Gottheiten.


Schritt 10-15
Macht auf dem Weg zu Jan'alaj nicht zu viele Pausen, sonst fallen Euch Späher in den Rücken. Macht auf dem Weg zu Jan'alaj nicht zu viele Pausen, sonst fallen Euch Späher in den Rücken. Schritt 10: Nur keine Zeit verlieren
Nachdem Ihr Akil’zon bezwungen habt, begebt Ihr Euch zurück Eingang der Instanz. Von dort aus findet Ihr Jan’alai hinter dem ersten Boss Nalorack. Solltet Ihr den Wettstreit gegen den Countdown verloren haben, so müsst Ihr Euch auch im Kampf gegen die folgenden Trashmobs beeilen. Euch fallen sicherlich die Späher der Amani'shi auf. Greift Ihr sie an, laufen sie zur nächstgelegenen Hütte und alarmieren zwei Wachen, die Euch zusätzliche Zeit und Energie kosten. Die Neuzugänge sind gegen jegliche Art von Betäubungs- und Verlangsamungseffekten anfällig und besitzen zudem nur 12.000 Trefferpunkte. Fällt Euch also ein Späher in Eurer Umgebung auf, konzentriert Ihr die Schlachtzug-Kampfkraft sofort auf ihn, damit er keine Verstärkung rufen kann.

Schritt 11: Zur nächsten Pyramide
Macht auf Eurem Weg zu Jan’alai so wenig Pausen wie möglich, damit Euch von hinten kein Späher überrascht. Die Wächter der Amani'shi erweisen sich wie immer als relativ ungefährlich, sollten aber stets getankt werden. Die Flammenwirker der Amani'shi wirken eine Feuerballsalve (die Ihr unterbrechen solltet) und erhöhen ihre Zaubergeschwindigkeit durch einen HAST-Buff enorm. Die Feuersalven kommen dann nahezu sofort und richten beträchtlichen Schaden an, allerdings können Priester oder Schamanen den Buff entfernen. Magier stehlen den Buff kurzerhand und nutzen ihn selbst. In einigen Gegnergruppen habt Ihr es mit Spähern zu tun, die Ihr natürlich zuerst beseitigt. Die Patrouillen mit Bestienbändigern und Drachenfalken stellen keine größere Gefahr dar. Tötet zuerst die Falken, danach den Bändiger. Haltet Euch immer links, um auf schnellstem Wege zu Jan’alai zu gelangen.
Jan'Alai greift den Schlachtzug mit seinem Flammenatem und Feuerbomben an. 

Jan'Alai greift den Schlachtzug mit seinem Flammenatem und Feuerbomben an. Schritt 12: Der Kampf gegen Jan’alai, den Avatar des Drachenfalken
Der Kampf gegen Jan’alai ist ein Kampf gegen die Zeit: Nach fünf Minuten oder dem Verlust von drei Vierteln seiner Trefferpunkte richtet der Boss 50 Prozent mehr Schaden an, seine Angriffsgeschwindigkeit steigt ebenfalls um 50 Prozent. Weitere fünf Minuten später steigt der von ihm ausgeteilte Schaden weiter – und verurteilt die Gruppe zum Wipe. Euer Haupttank zieht den Boss in die Mitte der Plattform, die Gruppe beginnt direkt mit dem Schaden auf den Drachenfalkengott. Wichtig: Verteilt Euch um den Boss herum, da er einen FLAMMENATEM wirkt, der einen zufälligen Spieler für 4.000 bis 5.500 Feuerschaden trifft. Spieler zwischen dem Boss und dem betroffenen Spieler erhalten ebenfalls Schaden. Durch die geschickte Platzierung Eurer Fernkämpfer und Heiler könnt Ihr größere Unfälle verhindern.

Schritt 13: Explodierende Kugeln
In unregelmäßigen Abständen teleportiert Jan’alai alle Spieler in Nahkampfreichweite, und wirft dutzende kleine FEUERBOMBEN auf die Plattform. Zehn Sekunden nach dem Teleport explodieren die Bomben zeitgleich und richten verheerenden Schaden an den Spielern an, die ihnen zu nahe stehen. Der gesamte Schlachtzug muss sich also ein freies Plätzchen suchen, um nicht an den Bomben zu sterben – doch das ist nicht so leicht. Die Plattform ist in dieser Zeit durch vier Feuerwände abgegrenzt, die mehr Schaden anrichten, als die Bombenexplosionen an. Nachdem die Kugeln explodiert sind, zieht der Haupttank den Boss wieder in die Mitte, während sich die restliche Gruppe erneut verteilt.
Lasst den Brutwächtern die Zeit, einige der Drachenfalkeneier zu öffnen - auf diese Weise werdet Ihr später nicht von den Biestern überrannt, wenn Jan'alaj die übrigen Eier öffnet. Lasst den Brutwächtern die Zeit, einige der Drachenfalkeneier zu öffnen - auf diese Weise werdet Ihr später nicht von den Biestern überrannt, wenn Jan'alaj die übrigen Eier öffnet. Schritt 14: Vernichtet die Eier
Auf den kleinen Plattformen zur linken und rechten Seite findet Ihr Eier, die einen wichtigen Aspekt dieses Kampfes darstellen. In Abständen von einer Minute erscheinen zwei Brutwächter auf der Plattform, die zu den Drachenfalkeneiern laufen. Ob sie beide auf die gleiche Plattform laufen oder sich aufteilen, ist dem Zufall überlassen. Sobald sie bei den Eiern angekommen sind, lassen sie zuerst ein, dann zwei und im Anschluss immer drei Eier schlüpfen. Daraus entstehen kleine Drachenfalken die dem Schlachtzug zusetzen. Die Brutwächter selbst besitzen ebenso wie die Drachenfalkenjungen vergleichsweise wenig Trefferpunkte. Wenn Ihr den Boss auf 35 Prozent seiner Trefferpunkte herunter geprügelt habt, schlüpfen alle Eier gleichzeitig. Würdet Ihr die Brutwächter gleich beim Erscheinen töten, hättet Ihr es am Ende also mit einer riesigen Armee an Drachenfalken zu tun. Das wollt ihr vermeiden, deshalb ist es sinnvoll, nur einen Brutwächter zum Kampfbeginn zu töten. Der andere kann dann auf die ganze Bosskampfdauer verteilt sechs bis neun Eier ausbrüten lassen, bevor Ihr auch umhaut. Danach nehmt Ihr Euch dem restlichen Drachenfalkennachwuchs an – hier ist der zweite Tank gefragt. Flächenschaden ist natürlich besonders effektiv.

Schritt 15: Tricks zum Kampf
Die Begegnung mit Jan’alai gestaltet sich als recht schwierig, da Ihr die richtige Balance zwischen Schaden am Boss und Vernichtung der Eier finden müsst. Bedenkt, dass der Boss spätestens nach 10 Minuten im Dreck liegen muss, und dass er bei 35 Prozent seiner Trefferpunkte alle verbleibenden Eier schlüpfen lässt. Am besten tötet Ihr einen der Brutwächter direkt beim Erscheinen - zwei Fernkämpfer erledigen das in wenigen Sekunden. Den zweiten Brutwächter bringt Ihr auf etwa 20 Prozent seiner Trefferpunkte und lasst ihn dann sechs oder neun Eier ausbrüten, bevor Ihr auch ihm den Garaus macht. Ein zweiter Tank schnappt sich die immer neuen Vogelviecher und zieht sie auf einem Punkt zusammen. Danach steigt Ihr mit Flächenschaden ein, um die Drachenfalken zu rösten. Seid Euch bewusst dass Jan’Alai während dieses Vorganges keinesfalls auf die FLAMMENBOMBEN oder den FLAMMENATEM verzichtet! Bei 35 Prozent tötet Ihr einfach die entstandenen Vögel, und bringt danach den Boss zur Strecke.

Jan'alai


Der Kampf gegen den Drachenfalkengott Jan’Alai ist einer von der schwierigeren Sorte. Einerseits greift er die Gruppe mit Bomben und einem bösen Flammenatem an, andererseits müsst Ihr Euch um die fachgerechte Beseitigung der Eier auf den Seitenplattformen kümmern.

Fähigkeiten:
Flammenatem: Der Boss wirkt den Atem in regelmäßigen Abständen auf einen zufälligen Spieler. Richtet 4.000 bis 5.500 Feuerschaden an, sofern nicht (teilweise) widerstanden. Den Schaden erhalten auch Spieler die zwischen dem eigentlichen Ziel und dem Boss stehen.
Flammenbomben: Jan’alai teleportiert die gesamte Gruppe in zufälligen Zeitabständen in die Mitte der Plattform und riegelt diese mit Feuerwänden ab. Danach bedeckt er den Großteil der Plattform für fünf Sekunden mit Feuerbomben, die weitere fünf Sekunden später explodieren und über 6.000 Feuerschaden pro Bombe anrichten. Sucht Euch einen freien Platz, um Eurem Tod zu entgehen.
Wutanfall: Der Boss teilt 50 Prozent mehr Schaden aus, und greift auch 50 Prozent schneller an. Tritt entweder nach fünf Minuten oder bei Verlust von drei Vierteln seiner Trefferpunkte auf.
Raserei: Nach zehn Minuten Kampfzeit vernichtet der Boss alles und jeden mit einem Schlag.

Loot (rar, episch): Jan'alai 10 Spieler

Fußpolster des Wahnsinns 21 % Bollwerk des Amaniimperiums 18 % Wubs verfluchte Hexerklinge 16 % Emaillierte Scheibe des Mojo 16 % Helm der natürlichen Regeneration 10 % Trollhautkürass des Schattenzahns 9 % Pfeilabwehrender Brustschutz 9 % Formel: Waffe - Scharfrichter 10 % Vollständige Liste anzeigen


Karte: Zul'Aman

WoW-Guide: Zul'Aman

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Redaktion buffed.de
07.01.2009 13:03 Uhr
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