WoW-Guide: Paladin-Guide mit Skillungen, Rotationen und Tipps für Patch 4.1
Im WoW-Klassen-Guide für Paladine beschäftigen wir uns mit heilenden Blechdosen, vergelternden Plattenpäpsten und dem Schutz verschriebenen Tanks. Ob Skillung, Glyphenwahl oder Spielweise: Hier findet Ihr eine Anleitung für die ersten Schritte im Raid-Betrieb von WoW: Cataclysm.
Inhaltsverzeichnis
- WoW-Guide: Der Paladin - Hinweise für Einsteiger
- WoW-Guide: Der Paladin - Attribute & Buffs für den Paladin
- WoW-Guide: Der Paladin - Skillungen
- WoW-Guide: Der Paladin - Makros & Addon-Tipps
- WoW-Guide: Der Paladin - Verzauberungen & Juwelen
- WoW-Guide: Der Paladin - Ausrüstungstipps (BiS für Patch 4.1)
- WoW-Guide: Der Paladin - Aktuelle Patchnotes
- Bildergalerie zu "WoW-Guide: Paladin-Guide mit Skillungen, Rotationen und…
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viel ausdauer = viel leben = viel zu tun für die heiler, die werden es lieben ^^
ich mein es senkt immernoch den cd vom Kreuzfahrerstoß und erhöht den siegelschaden in dem punkt das es öfter procct.
gut ok meisterschaft ist wichtiger geworden aber das tempo nun der schlechteste stat sein soll kappier ich grad net ganz
Guckst Du hier:
http://elitistjerks.com/f76/t110342-retribution_concordance_4_1_compliant/#Stats_and_Gearing
Habe meinen Retri von Tempo abgezogen und schon 2k DPS mehr gemacht.
ICH komme damit besser klar, als mit dem erhöhten crit für Kreuzfahrerstoss,Hammer und WoG, Aggroprobleme kenne ich nicht, solange net grad alle schon losholzen, während ich noch laufe.
Achja, in Mobgruppen zünde ich auch in der Antankphase Inquisition mit 3 HP, erleichtert das antanken genauso, wie im Bosskampf den Pull mit Zornige Vergeltung,Göttliche Bitte,Inquisition,Schild des Rächers, im Laufen Richturteil und sobald man am Boss steht Weihe und dann die Prioliste mit CS,Filler,Cs....einzuleiten.
zb ist das Macro für Zornige Vergeltung nur halbwegs sinnvoll. Man sollte gleich Unermüdlichkeit mit ins Macro nehmen, und wenn man schon nen Angriff mit reinpackt, dann sollte man eher Urteil des Templers nehmen als den Hammer. Und vielleicht dazu sagen, dass man knapp 10sec vorher den Wächter rauslassen sollte.
Oder das es bei starkem Aggrovorsprung besser ist auf Siegel der Einsicht zu wechseln. Man könnte zb auch noch etwas mehr darauf eingehen, warum man so skillt oder Beispiele nennen wann welche Glyphe besser ist. z.B. ist die Glyphe "Betäubender Schild" überhaupt nicht erwähnt.
Desweiteren verzaubert man auf die Armschienen im Allgemeinen auch Ausweichen und nicht Ausdauer.
Als Trank sollte man (zumindest bis 4.2) auch noch den Trank der Tol´vir mit aufführen.
Auch finde ich kommt bei der Staterklärung nicht wirklich rüber wie extrem stark Meisterschaft für Tanks wirklich ist. Allgemein erfordert dieser Bereich mMn noch Überarbeitung finde das für einen Einsteiger nur schwer verständlich auf was er denn nun genau setzen soll.
1. Schultern BIS von Halfus
2. BIS Hals von Nefarian
3. BIS Brust T11
4. BIS Trinket nicht Crushing weight sondern das Markenteil
5. Über die Conclave und AlAkir Sachen lässt sich streiten
6. Waffe Alle Top Gilden haben Rets mit Akirus wegen 3% Holydmg durch Mastery
und wichtig
Haste = Worst stat
Also ich bitte euch, diesen Beitrag lesen viele die sich nicht damit beschäftigen und ihr schreibt hier so ein Mist.
Ändert das oder löscht es
Bei den Waffen ist wie gesagt der unterschied recht klein. Ich schätze das ist gefühlssache da sich der DPS Wert angleicht.
Nachvollziehbar deshalb weil du immer die Teile suchst, wo kein tempo drauf ist. Deshalb Tauscht du das tier Teil aus zu dem es ein gegenstück gibt wo für dich BIS stats drauf sind, in dem Fall also die Halfus Schultern. Die Alakir und Conclave Teile können auch ganz klar BIS SEIN, da sie aber ein Rdm Verzauberung haben, ist die Chance das genau das Teil kommt zu gering.
Das Trinket ist deshalb Müll weil das Markentrinket Hit gibt, das kann
aber beim Tank gibts noch einige andere Sachen, zb sollte man mal auf verschiedene Tankskillungen eingehen, garantiert nicht Lavawandler auf die Stiefel packen wenn man Runspeed geskillt hat oder reine Stamsteine sockeln, bzw auf die unterschiede von Stam und Avoidtanks eingehen und die Vor- und Nachteile erläutern.
Davon mal abgesehen kann man hier wirklich alle paar zeilen den Kopf schütteln. Tank BiS ist genauso falsch, der Helm von Valiona ist zb deutlich besser, außerdem ist der 4er-Bonus für Holy auch mist. Und wer als Palatank ernsthaft 2 StamTrinkets als Best in Slot ansieht hat leider keinen Plan.
Sorry. Wer lesen kann...