WoW-Guide: Naxxramas - Das Seuchenviertel
Naxxramas - Das Seuchenviertel
Die fliegende Instanz Naxxramas findet Ihr in der Drachenöde. Dort schwebt sie neben der Allianzfeste Wintergarde und dem Hordenstützpunkt Gallgrimm. Ihr erhaltet erst Zugang zur Instanz, wenn Ihr Stufe 80 erreicht habt und braucht dafür ein Flugreittier. Den Eingang sowie den Instanzstein findet Ihr an der Unterseite der Nekropole. Um den Flügel erfolgreich bestreiten zu können und alle drei Bosse zu besiegen, benötigt Ihr gute Ausrüstungsstücke, die Ihr in heroischen Instanzen sammeln könnt.
Hier findet Ihr unseren Guide zum Arachnidenviertel in Naxxramas.
Verpasst nicht die WoW-Show 6, die Ihr ab Sonntag, den 30. November auf buffed.de findet. Wir besuchen für Euch das Seuchenviertel und zeigen Euch die Bosse.
Die Gargoyles nagen nicht nur an Euren Lebenspunkten, sondern heilen sich auch wieder, wenn Ihr sie nicht schnell genug umhaut.
Bevor Ihr zum ersten Boss des Flügels, Noth dem Seuchenfürsten, vordringt, müsst Ihr Euch durch ein paar Standardgegner prügeln.
* Die Ghule fügen den Tanks eine Seuche und einen Blutungseffekt zu. Ihr Nahkampfschaden ist ebenfalls nicht zu verachten, kümmert Euch also gut um Eure Recken.
* Die Seuchenbrühschleimer schlagen hart zu, sind allerdings sehr langsam in ihrer Bewegung. Zieht sie daher durch die Gegend, ohne dass sie jemanden im Nahkampf erreichen können.
* Später trefft Ihr auf Steinhautgargoyles. Alleine sind sie nicht allzu gefährlich. Sie beschießen die Gruppe mit einer Säuresalve. Dieser Schaden-über-Zeit-Zauber stapelt unendlich hoch und fügt Euch je Stapel über 24 Sekunden alle drei Sekunden etwa 250 Punkte Naturschaden zu. Ab 30 Prozent ihrer Trefferpunkte verwandeln sie sich langsam in eine Statue. Ihr habt sieben Sekunden um sie endgültig zu töten, ansonsten heilen sie sich vollständig und setzen ihre tödlichen Salven fort. Vor allem die Zweiergruppen auf der Treppe zu Noth stellen eine große Gefahr dar. Hier dürft Ihr nicht mit Schaden geizen, da Euch der Giftdebuff sonst umbringt.
Die Standardgegner auf dem Weg zu Heigan sind keine große Gefahr.
Nachdem Noth besiegt ist, begebt Ihr Euch durch einen Pilzwald zum Boss Heigan der Unreine.
* Im Wald habt Ihr es mit Rasenden Fledermäusen zu tun, die Ihr mit Flächenschaden bekämpft.
* Die mutierten Larven stellen keine Gefahr dar, treten aber immer im Doppelpack auf.
* Es stellen sich noch Seuchenbestien in den Weg, die schnell das Zeitliche segnen.
Die Augenstrünke haben nur wenige Lebenspunkte, verlangsamen Euch aber.
Auf dem Weg zum dritten Boss Loatheb erwarten Euch weitere schleimige Kriecher.
* In einem Raum findet Ihr jede Menge Maden. Hier dürft Ihr keine Zeit verlieren, da die Gegner sehr schnell wieder erscheinen. Ein Tank sammelt einen Haufen Maden ein, während die Schadensausteiler vorrangig mit Flächenschaden arbeiten.
* Die Augenstrünke verlangsamen Eure Bewegungen per Gedankenschinden, besitzen nur wenige Trefferpunkte. Kämpft Euch an der Wand entlang, bis Ihr vor Loatheb steht.
In der sechsten folge der WoW-Show zeigen Euch Björn und Annette das Seuchenviertel von Naxxramas: