WoW-Guide: Naxxramas - Das Militärviertel
Fähigkeiten
Phase 1:
Gothik betritt nicht von Anfang an den Kampf, sondern kann erst angegriffen, sobald Ihr seine Begleiter erledigt habt. Verteilt Eure Spieler auf beiden Seiten des Raumes, da sich in der Mitte nach Kampfbeginn das Tor schließt. In jeder Hälfte steht ein Tank, mindestens ein Heiler und drei Schadensausteiler. Das Kampfprinzip gestaltet sich relativ geradlinig. In dem Abschnitt des Raumes, in dem sich Gothik auf seinem Balkon befindet, erscheinen in regelmäßigen Abständen unterschiedliche Feinde. Sind diese bezwungen, erscheinen sie in spektraler Form auf der anderen Seite, wo sie die andere Gruppe in Empfang nimmt, um sie endgültig zu erledigen.
Auf der Gothik-Seite erscheinen:
* Alle 20 Sekunden je eine Welle mit zwei Unerbittliche Lehrlingen. Insgesamt erscheinen zwölf Wellen. Die Lehrlinge sind anfällig gegen jegliche Art der Gegnerkontrolle, besitzen etwa 6.000 Trefferpunkte und müssen nicht zwingend getankt werden. Tötet sie jedoch mit höchster Priorität. Die verursachte Seuche entfernt Ihr.
* Ab einer Kampfzeit von 50 Sekunden erscheint alle 25 Sekunden ein Unerbittlicher Todesritter. Um diese kümmert sich Euer Tank sofort. Beschäftigt sie aufgrund ihrer Wirbelattacke abseits der Gruppe. So entgehen alle bis auf den Tank dem Schattenmal. Insgesamt erscheinen sieben Unerbittliche Todesritter.
* Ab einer Kampfzeit von 150 Sekunden erscheint alle 30 Sekunden ein Unerbittlicher Reiter. Auch hier beschäftigt ein Tank den Gegner. Ihre Unheilige Aura verrichtet etwas Gruppenschaden, und daher hat ihr Tod nach den Lehrlingen die nächsthöchste Priorität. Die Schattenblitzsalven treffen nur Spieler, die von einem Schattenmal der Todesritter betroffen sind. Insgesamt erscheinen vier Unerbittliche Reiter.
Auf der Seite mit den Knochenhaufen erscheinen:
* Für jeden getöteten Unerbittlichen Lehrling ein Spektraler Lehrling. Diese wirken Arkane Explosionen und werden stets zuerst bekämpft. Stellt einen Spieler für diese Gegner ab, ein weiterer Spieler kann bei Bedarf aushelfen. Bei ihnen benötigt Ihr keinen Tank.
* Für jeden getöteten Unerbittlichen Todesritter erscheint ein Spektraler Todesritter. Ihr Wirbelwind macht sie zu unangenehmen Zeitgenossen. Der Tank nimmt sich ihrer an.
* Für jeden getöteten Unerbittlichen Reiter erscheinen je ein Spektraler Reiter und ein Spektrales Pferd. Die Pferde stampfen auf den Boden, was neben leichtem Schaden auch Eure Bewegungsgeschwindigkeit herabsetzt. Kümmert Euch jedoch zuerst um die Reiter und unterbrecht ihren Blutsauger.
Phase 2:
Tötet der Reihe nach Eure Gegner, bis Gothik im Raum erscheint. Er greift primär mit Schattenblitzen an. Zudem erteilt er Euch einen stapelbaren Debuff, der den Kampf mit der Zeit schwieriger gestaltet.