WoW-Guide: Maraudon
Vorbereitung
Der Zugang zum Dungeon Maraudon liegt im Westen von Desolace, zwischen den Bergen nördlich von Schattenflucht. Durch eine Steintür gelangt Ihr in den von Kolkar bewachten Tunnelbereich vor der Instanz. Folgt dem Pfad, bis sich der Weg aufteilt. Ihr habt nun die Wahl, ob Ihr die purpurfarbenen Hallen links, die orangenen Hallen rechts, oder den letzten Teil von Maraudon im Mittelgang betreten möchtet.
Maraudon – Die tückische Grotte (violett)
Tüftler Gizlock (1)
Kaum habt Ihr den Dungeon betreten, bietet Euch die Instanz automatisch die Aufgabe an, Lord Schlangenzunge zu töten. Folgt dem Weg und haltet Euch immer rechts. Nach einigen dämonischen Gegnergruppen entdeckt Ihr einen angriffslustigen Goblin auf der rechten Seite. Tüftler Gizlock ist fit im Erfinden von explosiven Waffen. So setzt er allen Spielern, die sich vor ihm befinden, mit seinem Goblindrachenwerfer zu. Der Tank dreht den Goblin deshalb von der Gruppe weg. Auch Bomben wirft der Tüftler gern um sich. Versucht aus dem Zielgebiet zu entkommen, denn die Bomben verursachen hohen Schaden.
Lord Schlangenzunge (2)
Folgt dem Weg aus der tückischen Grotte heraus in Richtung Schlangenzunges Sitz. Ihr müsst Euch durch eine ganze Reihe Satyr, Wichtel und Baumwesen prügeln, bevor Ihr bei Schlangenzunge selbst ankommt. Haltet Euch stetig rechts, ansonsten könntet Ihr in einer Sackgasse landen. Bei Schlangenzunge angekommen, beseitigt Ihr zunächst die zwei Schattenpirscher, die ihn bewachen. Neben einer Rauchbombe, die alle nahen Spieler betäubt, setzt er der Gruppe mit einigen Schuss-Fertigkeiten zu. Der Mehrfachschuss trifft ein Ziel und alle, die diesem zu nahe stehen – verteilt Euch daher gut in dem Euch zur Verfügung stehenden Raum. Erleidet der Satyr Schaden, blinzelt er sich alle paar Sekunden hinter den Tank. Schadensverursacher stoppen kurz ihre Angriffe, damit der Tank den Lord wieder an sich binden kann.
Maraudon – Die Faulsporenhöhle (orange)
Noxxion (3)
Auch hier gibt's keinen Questgeber am Eingang der Instanz. Der Instanz-Auftrag öffnet sich automatisch, sobald Ihr ein paar Schritte in den Dungeon hineingewagt habt. In diesem Bereich trefft Ihr hauptsächlich auf Pflanzen und giftige Schlammer. Begegnet Ihr einer Gruppe grün-leuchtender Schlammer, müsst Ihr vorsichtig sein. Tötet sie mit Fernkampfangriffen oder Zaubern. Kommt ihnen dabei aber nicht zu nahe, denn sie verursachen sehr hohen Schaden. Kommt Ihr beim Larvenspeier an, zieht der Tank alle Larven auf sich, während ein Mitglied Eurer Gruppe den Speier ausschaltet. Ein Stück weiter den Weg hinab in die große Höhle steht Ihr auch schon vor Noxxion, Eurem nächsten großen Gegner. Noxxion wirft den Tank immer wieder mit einem Aufwärtshaken in die Luft und verteilt einen Gifteffekt, der alle drei Sekunden Naturschaden verursacht. In regelmäßigen Abständen löst er sich auf und teilt sich in mehrere kleinere Gegner. Tötet sie, bevor Noxxion zurückkehrt.
Schlingwurzler (4)
Nur einen kurzen Tunnelabschnitt, ein paar Larven und Pflanzengruppen später, steht Ihr vor dem letzten Boss dieses Abschnittes. Schlingwurzler hat Euch nicht sehr viele Fähigkeiten entgegenzusetzen. Aufgrund seiner Spalten-Fähigkeit dreht der Tank den Boss von der Gruppe weg. Den Blutungseffekt auf dem Tank versorgt der Heiler mit ausreichend Heilung. Zudem kann Schlingwurzler durch die Fähigkeit Hauen zwischendurch sehr schnell zuschlagen.
Maraudon – Die Fälle des irdenen Gesangs
Celebras der Verfluchte (5)
Celebras den Verfluchten könnt Ihr entweder als ersten Boss des letzten Teils oder als letzten Boss der ersten beiden Abschnitte von Maraudon bezwingen. Von den Wasserfällen aus erreicht Ihr ihn jedoch am schnellsten. Blickt nach Norden und nehmt den Durchgang nach links. Ohne jegliche Gegner zu bekämpfen könnt Ihr nun gegen Celebras und seine Treants kämpfen. Der Druide setzt dem Tank mit Zorn-Angriffen zu, während er immer mehr verderbte Naturgewalten herbeiruft. Tötet die Baum-Gegner, damit Ihr nicht überrannt werdet. Celebras wurzelt gelegentlich ein zufällig gewähltes Ziel fest und fügt Ihn Schaden zu. Seid Ihr im Wirkungsbereich der verdrehten Gelassenheit versucht Ihr diesem Bereich zu entkommen.
Erdrutsch (6)
Springt die Wasserfälle herunter und bewegt Euch zum südlichen Ende der Höhle. Folgt dem Weg weiter und achtet auf patrouillierende Gruppen von Steinelementaren. Zudem trefft Ihr auf Dimetrodons, die einen unangenehmen Stille-Effekt auf nahestehende Spieler wirken. Haltet Euch zunächst links bis sich der Weg nach einer kleinen Brücke spaltet. Wendet Euch nach rechts und steigt weiter hinauf, bis Ihr bei Erdrutsch ankommt, einem riesigen Felswesen. Erdrutsch betäubt immer wieder Eure gesamte Gruppe und beschwört unterdessen zusätzliche Steinelementare. Sobald Ihr Euch wieder bewegen könnt, beseitigt Ihr sie. Zudem schlägt der Boss den Tank immer wieder weit weg. Um nicht versehentlich in die Tiefe gestoßen zu werden, stellt sich der Tank mit dem Rücken zu einer Wand.
Prinzessin Theradras (7)
Bei der Brücke, an der sich der Weg teilt, lauft Ihr weiter geradeaus und folgt dem Weg bis Zaetars Grab, dem Sitz der Prinzessin Theradras. Die Prinzessin wirkt immer wieder ein Staubfeld, welches die gesamte Gruppe immer weiter zurückstößt. Achtet darauf, nicht die Wasserfälle heruntergestoßen zu werden. Gelegentlich schlägt sie mit Hauen mehrmals schnell hintereinander auf den Tank ein, woraus Euer Heiler gefasst sein muss. Stellt Euch außerdem darauf ein, mehrmals von Theradras abstoßenden Starren in Furcht versetzt zu werden.
Faulschnapper (8)
Springt jetzt gemeinsam die Wasserfälle hinunter und verteidigt Euch wenn nötig gegen angreifende Hydras. Schwimmt etwas nach Osten, bis Ihr den großen Krokolisken Faulschnapper sehen könnt. Das Reptil fügt dem Tank immer wieder einen Blutungseffekt zu, der zehn Sekunden lang alle zwei Sekunden Schaden zufügt. Vergesst im Eifer des Gefechts jedoch nicht, dass Ihr nicht zu lange unterhalb der Wasseroberfläche bleiben könnt, da Euch irgendwann die Atemluft ausgeht.
Loot (rar, episch): Tüftler Gizlock 5 Spieler
Loot (rar, episch): Lord Schlangenzunge 5 Spieler
Loot (rar, episch): Noxxion 5 Spieler
Loot (rar, episch): Schlingwurzler 5 Spieler
Loot (rar, episch): Celebras der Verfluchte 5 Spieler
Loot (rar, episch): Erdrutsch 5 Spieler
Loot (rar, episch): Prinzessin Theradras 5 Spieler
Loot (rar, episch): Faulschnapper 5 Spieler
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