WoW-Guide: Kral der Klingenhauer
Die Instanz Kral der Klingenhauer in WoW: Cataclysm.
Vorbereitung
Im südlichen Brachland befindet sich die Instanz Kral der Klingenhauer. Lauft die Straße nach Süden bis in das Gebiet der Klingenhauer und nehmt dann den Weg nach Westen - dort seht Ihr bereits den Versammlungsstein sowie das Instanzportal.
Die Instanz Kral der Klingenhauer in WoW: Cataclysm.
Aggem Dornfluch (1)
Nachdem Ihr die Instanz betreten habt, biegt Ihr an der ersten T-Kreuzung nach rechts ab und tötet die Gegner, auf die Ihr auf dem Weg trefft. Am Ende des Ganges auf einem größeren Platz angekommen, wendet Ihr Euch scharf nach links und geht den Pfad nach oben. In einem kleinen Gehege am Ende des Pfades hält sich Aggem Dornfuch auf. Im Kampf beschwört er immer wieder Ebergeister, die Euch angreifen. Die Geister und sich stärkt er zudem mit einem Schlachtruf und erhöht so ihre Nahkampfangriffskraft. Verletzt Ihr die Ebergeister, versucht der Boss diese mit einer Kettenheilung zu heilen. Tötet dennoch die Ebergeister bevor Ihr mit dem Schaden auf dem Boss fortfahrt.
Todessprecher Jargba (2)
Vom Eingang aus gesehen nehmt Ihr jetzt den Aufgang zu Eurer Rechten, bis Ihr bei Todessprecher Jargba angekommen seid. Der Hauptmann wird von zwei zusätzlichen Gegnern bewacht, die Ihr zunächst tötet. Kämpft danach gegen den Todessprecher. Der Tank erleidet vor allem durch seine Schattenblitze Schaden. Zudem wählt der Boss zufällig einen der Spieler aus und kontrolliert 10 Sekunden lang seine Gedanken. Versucht die Kontrollierten so gut es geht mit Furchteffekten oder Verwandlungseffekten in Schach zu halten.
Die Instanz Kral der Klingenhauer in WoW: Cataclysm.
Oberanführer Rammhauer (3)
Kehrt nun um und lauft den Weg weiter geradeaus bis Ihr halb rechts auf einem kleinen Hügel Oberanführer Rammhauer erblickt. Der Tank zieht den Boss und seine zwei Speerträger auf sich, während Eure Schadensausteiler zunächst die Speerträger töten. Nahkämpfer achten auf ihr wirbelndes Speerfeuer und ihre Dornen-Aura. Rammhauer selbst stärkt sich und seine Speerträger mit einem Schlachtruf und setzt Spielern in Nahkampfreichweite mit seinem Donnerknall zu.
Agathelos der Tobende (4)
Setzt Euren Weg fort und überquert die Hängebrücken. Passt auf verstohlene Pirscher auf - diese greifen gern aus dem Hinterhalt an und sind erst sehr spät zu entdecken. Seid Ihr in der Höhle angekommen, trefft Ihr zunächst auf einige Fledermäuse. Die großen Kralfledermäuse können Euch mit einem unangenehmen Stilleeffekt belegen, kämpft daher nicht gegen zu viele gleichzeitig. Auf der linken Seite der Höhle stehen mehrere Klingenhauer - unter ihnen auch Zauberschutzbewahrer, die ein Kraftfeld um einen Höhlengang aufrechterhalten. Tötet sie, damit das Kraftfeld zusammenbricht und Ihr passieren könnt. In den Tiefen des dahinterliegenden Höhlenabschnitts lauert Agathelos der Tobende. Nähert Ihr ihm Euch, rennt er auf Euch zu und greift Euch an. Gelegentlich betäubt er nahestehende Spieler 2,5 Sekunden lang mit seinem Toben. Haltet daher als Fernkämpfer und Heiler großen Abstand zu ihm. Zudem zwingt er den Tank zwischendurch sich totzustellen. Dadurch verliert der Tank jegliche Bedrohung und das Riesenschwein greift den nächsten Spieler an. Hier muss Euer Tank sofort reagieren, aufstehen und sich die Aufmerksamkeit von Agathelos zurückholen.
Blinder Jäger (rar) (5)
Bevor Ihr die Höhle durch den nordöstlichen Gang verlasst, werft noch einen Blick in die kleine Ausbuchtung im Norden. Manchmal hält sich dort die Fledermaus "Blinder Jäger" auf.
Die Instanz Kral der Klingenhauer in WoW: Cataclysm.
Charlga Klingenflanke (6)
Verlasst danach die Höhle danach durch den Durchgang im Nordosten. Erschreckt Euch nicht vor dem Geist von Agamaggan - er ist lediglich dazu da Euch eine Quest abzunehmen und einen Folgeauftrag zu überreichen. Euer letzter Gegner befindet sich in der kleinen Hütte. Euer Tank zieht die Greisin von der Treppe hinunter, damit er nicht versehentlich aus der Sichtweite des Heilers läuft. Verteilt Euch gut auf der Kampffläche, damit Ihr Kettenblitz nicht auf Eure Mitspieler überspringt. Gelegentlich schützt sich Charlga mit einem Schild, der sie zwei Sekunden lang gegen jegliche Angriffe immun macht. Mit einer Erneuerung heilt sie ihre Trefferpunkte über Zeit und mit ihrem Manastachel stellt sie ihr verlorenes Mana wieder her.
Loot (rar, episch): Todessprecher Jargba 5 Spieler
Loot (rar, episch): Oberanführer Rammhauer 5 Spieler
Loot (rar, episch): Erdenrufer Halmgar 5 Spieler
Loot (rar, episch): Agathelos der Tobende 5 Spieler
Loot (rar, episch): Blinder Jäger 5 Spieler
Loot (rar, episch): Charlga Klingenflanke 5 Spieler
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