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World of Warcraft (PC)

Release:
11.02.2005
Genre:
Online
Publisher:
Activision Blizzard

WoW-Guide: Klassen-Guide für Wiederherstellungs-Druiden in WoW: Cataclysm (Stand: Patch 4.0.6)

16.02.2011 16:00 Uhr
|
355°
|
Wiederherstellungs-Druiden sind die Könige der Heilung-über-Zeit. Das macht sie begehrt, sorgt aber auch für eine sehr eigene Spielweise. In unserem aktualisierten Klassen-Guide basierend auf Patch 4.0.6 erfahrt Ihr, was für die Teilzeit-Bäumchen wichtig ist.

Wer kennt sie nicht, die liebevollen Kosenamen "Bäumchen" und "Resto"? Wer hat nicht schon mal per Emote sein Beinchen gehoben, um sich neben einem solchen "Bäumchen" zu erleichtern? Ja, Wiederherstellungs-Druiden haben es nicht leicht. Dabei gelten die zu groß geratenen Treants als enorm starke Gruppenheiler. Dank ihrer mächtigen Über-Zeit-Heilungen bilden sie eine perfekte Ergänzung zu den Heilungen von Priestern, Schamanen und Paladinen. Wie Ihr mit der aktuellen Erweiterung WoW: Cataclysm das Beste aus Eurem Druiden-Heiler herausholt, zeigen wir Euch in diesem ausführlichen Leitfaden. Wir erklären Euch, welche Skillung in den Schlachtzügen besonders stark ist, welche Grundlagen Anfänger beachten sollten und weisen Euch zudem in die Geheimnisse des mit Patch 4.0.1 eingeführten Umschmiedens und des neuen Glyphensystems ein. Abschließend fokussieren wir uns auf Euren Weg Richtung Stufe 85 und verraten Euch, ob Ihr auch mit einer Wiederherstellungs-Skillung sicher durch die neuen Zonen in Azeroth wandelt.

Der Kataklysmus ist da – Was ist neu?

Die neuen Fähigkeiten

Mit der WoW-Erweiterung Cataclysm darf Euer Streiter endlich auf die neue maximale Stufe 85 leveln. Auf diesem Weg erlernt Ihr beim Lehrer einige neue Fähigkeiten:


Anstachelndes Brüllen - Stufe 83
Benötigt Katzengestalt oder Bärengestalt

Spontanzauber – 2 Minuten Abklingzeit

Der Druide brüllt, wodurch sich 6 Sek. lang das Bewegungstempo aller verbündeten Spieler im Umkreis von 10 Metern um 40% erhöht.

Fazit: Klar, es ist ungewohnt, mitten im Kampf in die Katzen-, oder Bärengestalt zu wechseln, nur um eine einzige Fähigkeit zu nutzen. Doch gerade in den Momenten, in denen alle Spieler des Raids blitzschnell auf eine bestimmte Position wechseln müssen - zum Beispiel um einem tödlichen Schadenseffekt auszuweichen - ist das Anstachelnde Brüllen Gold wert und rettet Leben. Einzig der recht geringe Wirkungsradius könnte noch ein wenig anwachsen.

Wildpilz - Stufe 85

Wirken in 0,5 Sekunden

Lässt einen magischen Pilz mit 5 Gesundheit am Zielort wachsen. Nach 6 Sek. wird der Pilz unsichtbar. Wird er vom Druiden ausgelöst, explodieren alle Pilze und fügen allen Feinden im Umkreis von Metern 1 Schaden zu. Es können immer nur 3 Pilze gleichzeitig platziert werden.

Nutzt 'Wildpilz: Detonieren', um alle Pilze explodieren zu lassen.

Fazit: Die neue Druiden-Spielerei Wildpilze hilft Euch freilich nicht wirklich weiter, ist aber eine Möglichkeit für Euch, nebenbei mit ins Geschehen einzugreifen. Auf Solo-Pfaden steht Euch so zudem ein weiterer Schadenszauber zur Verfügung.
Patchnotes 4.0.6

Druiden
  • 'Baumrinde' ist nicht länger bannbar.
  • 'Wucherwurzeln' hat im PvP nun eine Effektdauer von 8 Sek.
  • 'Heilende Berührung' wird jetzt auf Stufe 78 erlernt statt auf Stufe 3.
  • 'Winterschlaf' hat im PvP nun eine Effektdauer von 8 Sek.
  • Der Schaden von 'Aufschlitzen' wurde um etwa 20% verringert.
  • Der von 'Zerfleischen' (Bärengestalt) verursachte Prozentanteil des Waffenschadens (auf Stufe 80 und darüber)wurde von 300% auf 235% gesenkt.
  • Der von 'Zerfleischen' (Katzengestalt) verursachte Prozentanteil des Waffenschadens (auf Stufe 80 und darüber) wurde von 360% auf 460% erhöht.
  • Der Schaden von 'Zermalmen' wurde um etwa 20% verringert.
  • Die Manakosten von 'Mondfeuer' wurden von 18% auf 9% gesenkt.
  • 'Aufsitzen': Dieser Gildenbonus wirkt sich nun auch auf die Fluggestalt und die schnelle Fluggestalt aus.
  • 'Griff der Natur' hat im PvP nun eine Effektdauer von 8 Sek.
  • 'Pflege' kann nun auf Stufe 8 statt auf Stufe 78 erlernt werden.
  • 'Omen der Klarsicht' kann nicht länger durch hilfreiche Zauber (Heilungen) ausgelöst werden, wenn das Wiederherstellung-Talent 'Malfurions Gabe' nicht ausgewählt wurde.
  • 'Schleichen' wird nun nicht mehr abgebrochen, wenn Gegner 'Demoralisierender Ruf' oder 'Demoralisierendes Gebrüll' nutzen.
  • Der Schaden von 'Krallenhieb' wurde um 10% reduziert.
  • "Verjüngung" wird nun mit Stufe 3 erlernt (vorher Stufe 8). Außerdem betragen die Manakosten für diesen Zauber nun 20%.
  • Der Schaden von 'Zerfetzen' wurde um 10% reduziert.
  • Gestaltwandeln: Der Beginn oder das Ende einer Gestaltwandlung hebt Unbeweglichkeitseffekte nicht mehr auf. Es hebt Verlangsamungseffekte weiterhin auf.
  • Der von 'Schreddern' verursachte Prozentanteil des Waffenschadens (auf Stufe 80 und darüber) wurde von 350% auf 450% erhöht.
  • Die von 'Schädelstoß' ausgelöste Zaubersperrdauer wurde von 5 auf 4 Sek. verringert.
  • 'Besänftigen' ist nun ein Spontanzauber (von 1,5 Sek. verringert).
  • Worgen- und Trolldruiden haben nun ein eigenes Modell für ihre schnelle Fluggestalt.

Talentspezialisierungen

Gleichgewicht
  • Die Dauer von 'Pilzbewuchs' wurde von 10 Sek. auf 20 Sek. erhöht. Zudem sollten die Wildpilze bei der Detonation nun weitaus besser reagieren.
  • Die Mondkingestalt gewährt nun 15% Schadensverringerung, statt die Rüstung zu erhöhen. Außerdem befreit die Gestaltwandlung in diese Form oder aus ihr heraus den Zaubernden von bewegungseinschränkenden Effekten. Beachtet, dass dies im Tooltip nicht angegeben wird.
  • Die Dauer des Stärkungszaubers 'Sternschnuppen' wurde von 8 auf 12 Sekunden erhöht.
  • 'Sternenregen' wird nun keine Ziele mehr treffen, die sich nicht im Kampf befinden, die Sterne werden zudem in etwas geringeren Zeitabständen fallen.
  • Die Manakosten von 'Sonnenfeuer' wurden von 18% auf 9% gesenkt.
  • Die Manakosten von 'Taifun' wurden um 50% reduziert.
  • Der Bonus, den 'Totale Finsternis' (Meisterschaft) durch Meisterschaft erhält, wurde um etwa 33% erhöht.
  • 'Wildpilz' ist jetzt ein Spontanzauber, anstatt wie zuvor 0,5 Sekunden zu benötigen. Darüber hinaus wurde der Explosionsradius von 3 auf 6 Meter erhöht und der Schaden um 30% erhöht.

Wilder Kampf
  • Berserker (Sofortauslösechance 'Zerfleischen') hat jetzt eine neue Zauberwarnmeldung. Darüber hinaus bricht 'Berserker' nicht länger 'Furcht' oder gewährt dem Druiden Immunität gegenüber 'Furcht'.
  • "Blut im Wasser": Die Zeitberechnung für diesen Effekt wurde verbessert, so dass "Wilder Biss" die Wirkdauer von "Zerfetzen" nun sofort erneuert, anstatt leicht verzögert (was dafür sorgen konnte, dass "Zerfetzen" vom Ziel verschwand, obwohl die Wirkdauer erneuert wurde).
  • 'Infizierte Wunden' hat im PvP nun eine Effektdauer von 8 Sek.
  • Der von 'Pulversieren' verursachte Prozentanteil des Waffenschadens wurde von 100% auf 80% gesenkt.

Wiederherstellung
  • Entheddern (neue Spezialisierung): Durch diese Spezialisierung entfernt Gestaltwandeln zusätzlich zu Verlangsamungs- auch Bewegungsunfähigkeitseffekte.
  • 'Machtvolle Berührung' betrifft jetzt auch 'Nachwachsen'. Zudem wird, wenn 'Baum des Lebens' nicht mehr aktiv ist, das Talent nur noch den zuletzt gewirkten oder erneuerten Effekt von 'Blühendes Leben' auffrischen, andere Kopien von 'Blühendes Leben' werden nicht aufgefrischt.
  • 'Schnellwandlung' wurde in 'Verwandlungstalent' umbenannt und erhöht nun die Dauer der "Baum des Lebens"-Gestalt um 3/6 Sekunden (von 5/10 Sek. verringert).
  • 'Überfluss der Natur' hat nicht länger Auswirkungen auf 'Rasche Heilung', verfügt aber jetzt über einen neuen Effekt. Ist der Effekt von 'Verjüngung' auf 3 oder mehr Zielen aktiv, wird die Wirkzeit von 'Pflege' um 10/20/30% verringert.
  • Der Bonus, den 'Symbiose' (Meisterschaft) durch Meisterschaft erhält, wurde um etwa 16% erhöht.
  • Die Dauer der 'Baum des Lebens'-Gestalt wurde von 30 auf 25 Sek. verringert.
  • Die Heilung von 'Wildwuchs' wurde um 30% erhöht und die Abklingzeit von 10 auf 8 Sek. verringert.

Glyphen
  • Glyphe 'Wucherwurzeln' wurde umgestaltet. Sie verringert die Zauberzeit von 'Wucherwurzeln' nun um 0,2 Sek, anstatt den Zauber zu einem Spontanzauber zu machen.
  • Glyphe 'Nachwachsen' führt jetzt dazu, dass der Heilung-über-Zeit-Effekt auf Zielen mit 50% (anstatt wie bisher 25%) oder weniger Gesundheit erneuert wird.
  • Glyphe 'Zorn' erhöht jetzt den von 'Zorn' verursachten Schaden um 10% und benötigt nicht länger 'Insektenschwarm' auf dem Ziel.
16.02.2011 16:00 Uhr
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am 17. Februar 2011
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Ich schaue mir gerne viele Guides zu meiner Klasse/Rolle an, um verschiedene Sichtweisen zu sehen. Ich habe noch keinen Guide gesehen (alle anderen waren von Privatleuten) der derartig wenig weiterhilft und wichtige Bestandteile der Heilung einfach auslässt.
 
Eigentlich müsste man hier über den Freizauberzustand und seine Bedeutung eingehen. Schließlich ist das die DK-Rune vom Druiden geworden als eine Art zweite Resource. Stattdessen präsentieren sich hier einzelne Zauber und Skillpunkte, die ohne Zusammenhang niemandem den Weg weisen wie geheilt werden muss. Die Kommentare dazu sind zum teil echt n Brüller. Nachwachsen gehört in jeden (jeden!) Freizauberzustand um Tank oder andere Spieler schnell wieder hoch zu bringen. Genau so sinnvoll ist dann auch der Kommentar zum dazu gehörigen Talent.
 
Tut mir leid. Diesen Guide hat wer geschrieben, der entweder keinen Bock hatte - also so wenig Bock, dass er es nicht mal bis ins nächste einschlägige Forum mit gutem Guide gekommen ist - oder jemand der keine Ahnung hat, aber glaubt eine zu haben. Früher war buffed.de irgendwie deutlich kompetenter... Man vermag ja offensichtlich nicht einmal , die KApitel von "Gleichgewicht" auf "Wiederherstellung" zu verändern -.-
 
Gruß
am 16. Februar 2011
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ich habe den neuen guide bis jetzt zwar nur überflogen aber es sieht ganz nett aus.
ein paar sachen möchte ich noch anmerken:

beim punkt "Ausrüstungs-Verbesserungen durch die Berufe" fehlt bei alchemie der neue alchemistenstein. also zumindest ich finde ihn klasse (bessere sachen gibt es immer, aber der ist nun mal nur für alchemisten und relativ preiswert herzustellen)

zudem würde ich die rang-/reihenfolge bei den waffenverzauberungen umdrehen: machtstrom als nr. 1 und als (preiswerte) alternative gesang des herzens

als addon-tipp fehlt -meiner meinung nach- vuhdo. ich heile damit schon seit einer gefühlten ewigkeit und bin damit sehr zufrieden.

kleiner verbesserungsvorschlag am rande: im guide sind etliche gegenstände usw. mit mouseover-funktion enthalten, wobei man weitere infos erhält, wenn man mit dem mauszeiger drüber fährt - es wäre schön, wenn das bei den empfohlenen edelsteinen auch funktionieren würde, so dass man gleich sieht, welcher edelstein welche werte hat.

unter dem punkt "extra-buffs", "fläschchen" könnte man als günstige alternative für alchemisten das fläschchen der verstärkung aufführen (+80 int)

ok. habe letztendlich doch etwas genauer hingeschaut und den guide nicht nur überflogen... bin einfach hängengeblieben.
am 17. Februar 2011
Autor
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PS: Verlinkungen der einzelnen Seiten aktualisiert.
am 17. Februar 2011
Autor
Kommentar wurde nicht gebufft
Einige Neuerungen des Patches sind leider noch nicht in der Datenbank vorhanden. Z.b. die neuen Alchisteine, die neuen Meta-Steine und der aktuelle Tooltip des von dir genannten Items. Die Infos von Blasc sollten die Datenbank bald auf den aktuellen Stand bringen.
am 17. Februar 2011
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LOL jetzt weis ich auch warum ich keien Guide gesehen habe, ganz einfach auf allen Linkst steht: "WoW-Guide: Gleichgewichts-Druide in WoW: Cataclysm" was ja nach Adam Riese ne Eule ist und kein Baum ^^ Solltet ihr evtl anpassen denn dann klickt man auch drauf wenn man was zum Baum sucht.
am 17. Februar 2011
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noch eine sache: der tooltip zu "Mandala der bewegenden Muster" ist veraltet. der proc gibt nun intelligenz und nicht mehr meisterschaft.
am 16. Februar 2011
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Buffed macht bitte auch ein Guid wie man aufs Klo geht!!!! Das fehlt euch noch in eurer Sammlung.


Also echt zu jeden dummen scheiss gibt es Guids und die wo sowas lesen sind nicht Abenteuerlustig und wollen nichts selber herausfinden schade das sowas gibt .
am 16. Februar 2011
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... und dabei ist hier noch nichtmal nen Guide für Bäume enthalten, zumindest kann ich mit dem Opera nichts sehen ...
am 05. Februar 2011
Autor
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In der Woche vom Patch-4.0.6-Release sind die Druiden-Guides angedacht, Rico - vorher macht nicht so viel Sinn, da sich ja noch was ändern könnte an den Patchnotes
am 08. Februar 2011
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gut ich schau morgen (mittwoch ) nach, brauchs bis um 18:00 Uhr....weisste ja

P.s. Lass dich nich stressen

Gruss Rico @ Dun Morogh
am 05. Februar 2011
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Wann kommt ein neuer Guide?? need perfekt skillung für 4.0.6 wenn ihr was am start hättet währe ich sehr dankbar Mfg Rico @ Dun Morogh
carsten gib gas
Fav
am 20. Juli 2010
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sry für die mehrfach posts ^^... Durchschlag-cap ist bei 75 etwa
Fav
am 20. Juli 2010
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* 4 % Trefferwertung wären dann wohl auch von Nöten
Fav
am 20. Juli 2010
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@ Menathyl, Zauberdurchschlag wird von Druiden oft verwendet damit man ein Durchschlag-cap hat um beispielsweise beim Wirbelsturm nie `verfehlt` siehe Magier mit Druiden Buff haben meist zuviel Widerstand, als dass Wirbelsturm immer treffen würde.
am 20. Juli 2010
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ich speile schon lange einen resto druiden und würde statt Zauberdurchschlag auf zm zurückgreifen, da diese sowohl den schaden als auch die heilung erhöht, und wenn man eher defensiv geskillt ist, dann ist Durchschlag fast schon sinnlos
am 15. Juli 2010
Kommentar wurde 1x gebufft
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Eine zu empfehlende Glyphe für den jungen Heilerdudu ist "Heilende Berührung" da der Zauber dann ähnlich einsetzbar ist wie "Pflege" ist. Und diesen bekommt man ja auch erst auf 80.

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