mybuffed  |  Games  |  buffedShop

World of Warcraft (PC)

Release:
11.02.2005
Genre:
Online
Publisher:
Activision Blizzard

WoW-Guide: Die richtigen Verzauberungen und Edelsteine für Euren Charakter

12.01.2011 18:38 Uhr
|
360°
|
Welche Verzauberungen und Edelsteine sind in WoW: Cataclysm die richtigen für Eure neue Ausrüstung? Wir geben Tipps und Hilfestellungen für den richtigen Umgang mit Eurem Equipment.
WoW-Guide: Verzauberungen und Edelsteine - Kopfverzauberungen

Welche Kopfverzauberung ist für Eure Klasse und Eure Rolle die richtige - und wo bekommt Ihr sie her? Wir stellen die besten Cataclysm-Verzauberungen für Euch zusammen.

Physischer Schaden
  • Arkanum von Ramkahen – Ramkahen
    • Schurken, Jäger, Katzen-Druiden und Verstärker-Schamanen greifen zum Arkanum von Ramkahen, welches Eure Beweglichkeit um 60 und Eure Tempowertung um 35 Punkte steigert. Die Verzauberung gibt's mit respektvollem Ramkahen-Ruf bei Schmied Abasi, dem Rüstmeister der Ramkahen. Er hält sich in der Hauptstadt Ramkahen in Uldum auf, links neben dem Eingang zu Prinz Naduns Gebäude.
  • Arkanum des Drachenmals – Drachenmalklan (Horde) / Arkanum der Wildhämmer – Wildhammerklan (Allianz)
    • Offensive Paladine, Krieger und Todesritter nutzen Kopfverzauberungen, die Stärke um 60 und Meisterschaft um 35 Punkte erhöhen. Angehörige der Allianz besuchen bei respektvollem Ruf beim Wildhammerklan den Rüstmeister Craw MacGraw. Er hält sich in Donnermar im Schattenhochland auf. Spieler der Horde müssen ihren Ruf beim Drachenmalklan auf Respektvoll steigern, damit ihnen Grot Todesstoß in der Blutschlucht im Schattenhochland die Kopfverzauberung verkauft.

Magischer Schaden und Heiler
  • Arkanum des Hyjal – Wächter des Hyjal
    • Zauberklassen und Heiler freuen sich über das Arkanum des Hyjal, welches ihnen 60 Intelligenzpunkte sowie 35 Zähler kritische Trefferwertung gewährt. Zu kaufen gibt's die Verzauberung bei Versorgerin Wolkenweiß bei Nordrassil in Hyjal.

Tanks
  • Arkanum des Irdenen Rings – Irdener Ring
    • Tankende Klassen benötigen einen respektvollen Ruf beim Irdenen Ring. In der Silberfluthöhle in Vashj'ir bietet Versorger Arok die Kopfverzauberung mit 90 Ausdauer und 35 Punkten Ausweichwertung zum Verkauf an.
12.01.2011 18:38 Uhr
buffed-TEAM
Jetzt ist Deine Meinung gefragt: Hier kannst Du Deinen Kommentar zum Artikel veröffentlichen und mit anderen Lesern darüber diskutieren.
Dein Kommentar
Bitte logge Dich ein, um einen Kommentar zu verfassen.

Netiquette | Kommentar-Ticker (Live)
am 18. Januar 2011
Kommentar wurde nicht gebufft
Melden
3000 agi nur? ich hab blaues eq und 5k...

Es ist schon immer so gewesen das Agi DER Wert für Hunter ist da er Krit und ap bringt. Tempo ist deswegen nur nebensächlich und da mastery immoment noch unwichtig ist, ist agi nunmal der wert den man am meisten pushen muss.

Und 3k ist nicht viel @ La Saint!

MfG Scharfauge
am 17. Januar 2011
Kommentar wurde nicht gebufft
Melden
Mir entgeht etwas der Sinn des Ganzen. Wofür ein Verzauberung mit 20 Beweglichkeit bei meinem Jäger, wenn ich auf jedem popeligen Rüstungsteil schon 150 drauf habe. Auf den neuen epischen Sachen auch schon mal 200 und mehr.
Bei meinem grün/blau equipten Jäger habe ich rund 3000 Beweglichkeit. 20 Beweglichkeit sind da rund 0,6%. Und da soll ich Energie und Gold reinstecken? Wofür? Als Beschäftigungstherapie?
am 17. Januar 2011
Kommentar wurde nicht gebufft
Melden
ich hab überall wos ging tempo draufgemacht
am 14. Januar 2011
Kommentar wurde nicht gebufft
Melden
Ein paar kleine Anmerkungen zum Schutz Paladin:

-- Strenger Irrlichtdiamant ist ja soweit schon richtig, solange man nicht das Blockcap erreichen kann oder auch bereits so erreicht hat, aber sonst gäbe es da noch den Meta mit +81 Ausdauer und +5% Schildblockwert

-- +20 Ausweichen und +30 Ausdauer, ist auch nur interessant, wenn das Blockcap ansonsten erreicht wurde, sonst eher +20 Meisterschaftswertung und +30 Ausdauer, wer das HitCap noch erreichen möchte kann hier auch +20 Trefferwertung und +20 Meisterschaftswertung nehmen (wobei hier gibt es eine für und wieder Diskussion bei WK und Hit, um ggf,. auf's Blockcap zu kommen, muss man aktuell wohl auf WK-/Hit-Cap vermutlich verzichten --> Heiler entlastung VS. sofort vollen DMG machen und sicheren Spot)

-- Im prismatischen Sockelplatz wird das gesockelt, was man selber am Meisten benötigt. Und das ist nicht unbedingt immer die +60 Ausdauer.

-- Auf Brust gibt es auch noch eine neue Verzauberung für Werte, die auch nicht uninteressant ist, wenn man kurz vor'm Blockcap steht Raidbuffed, da sie sowohl Ausdauer, Stärke (--> Parieren), Beweglichkeit (--> Ausweichen), besonders da alle drei Werte auch mit SDK/MDW skalieren

-- Auf Hand gibt es eine Verzauberung für +50 Meisterschaftswertung, die auch sehr sinnig sein kann, da Meisterschaft einfach der stärkste Avoidwert ist und das zwei Stärkste Wert (nach Ausdauer) ist

-- Windwandler auf Waffe ist aktuell einfach nicht unbedingt so sinnvoll, da der Proc zu schlecht ist, als Alternative wären hier eine Trefferwertungsverzauberung (+40 Trefferwertung), oder Tempo-Proc.

-- Für Armschinen gibt es zudem noch eine Verzauberung auf +50 Hit, die auch eine nette alternative sein könnte

-- Juwi-Steine, wie +67 Meisterschaftswertung/Trefferwertung/Waffenkundewertung könnten durchaus auch interessant sein für einen Palatank

-- Als violetten Stein gibt es dann noch +20 Trefferwertung und +20 Parrieren, wie auch +20 Waffenkundewertung und +30 Ausdauer.
am 14. Januar 2011
Kommentar wurde nicht gebufft
Melden
der arkanmage sockelt nicht mastery/int sondern haste/int
am 14. Januar 2011
Kommentar wurde 1x gebufft
Melden
ach udn beim frost DK is mir auf gefallen das ihr total auf Str. geht. ebenfalls ein fail. Ein 2H DK mit frost specc profitiert mehr aus tempo als aus str. Klar ist str wichtig, aber bis zu einem gewissen punkt bringt tempo einfach deutlich mehr DPS als pur Str!!!
am 14. Januar 2011
Kommentar wurde nicht gebufft
Melden
Hm... Der Shadow generiert dank Okkultismus Hit aus Willenskraft und das 1:1. Aber wer nicht im kompletten Heilerequip herumläuft kommt selten auf die benötigten 17% hit. Ich habe mal online ein kleines DDequip gebastelt und die von euch vorgeschlagenen Verzauberungen drauf gelegt und es ist erschreckend. Es fehlt zu Hauf hit. Was bringen mir gefühlte 10k Intelligenz, wenn ich das zusätzliche Mana dazu verschwende mit den übermächtigen Zaubern der Gegner andauernd zu verfehlen?
am 13. Januar 2011
Kommentar wurde nicht gebufft
Melden
Also beim Schutzpala fehlt für den Juwesockel eindeutig +101 Ausdauer, kann man beim lehrer lernen.
am 14. Januar 2011
Kommentar wurde nicht gebufft
Melden
steht doch dabei.
Finde es nur fragwürdig, dass es in Richtung EH geht.
am 13. Januar 2011
Kommentar wurde nicht gebufft
Melden
tante edith sagt: die schuhe/füsse könnte man auch mit 50 tempo verzaubern!
am 13. Januar 2011
Kommentar wurde nicht gebufft
Melden
Musste schon ein wenig schmunzeln, als ich das Thema las. Sogleich kam mir der Gedanke, dass Euer Team da wieder mächtig auf die Mütze für schlechte Recherche bekommt. Bitte... kümmert Euch um die Anfänger und lasst solche Themen einfach sein. Irgendwann heißt es sonst, dass buffed.de einfach die schlechteste Adresse für spielrelevante Fragen ist. Das wäre schade, weil Ihr sonst eigentlich sehr schöne Artikel habt. Aber an solchen Dingen wie hier verbrennt Ihr Euch regelmäßig die Finger. Ich meins wirklich nur gut: Lasst bitte die Finger von Klassenguides, Skillungen und Verzauberungen/ Edelsteinen. Die Themen sind zu tiefgreifend für Casuals.
am 13. Januar 2011
Kommentar wurde nicht gebufft
Melden
Anmerkung zum Vergelter:
Armschienen - 50 AP, nach dem Patch 50 Stärke
Stiefel - 50 Hit/32 AP, nach dem Patch wohl 50 Mastery

Zudem sockelt man nur Stärke.
Ausnahme Helme mit z.B. +30 Stärkebonus
Items mit 2 Sockelplätzen, bei denen man mit einem Mischstein einen +20 Strbonus erreichen kann.
am 13. Januar 2011
Kommentar wurde nicht gebufft
Melden
@ Buffed: Für Vergelter Paladine gibt es noch 50 Tempo auf Schuhe und Tempo ist mehr DPS wert als Mastery (mastery ca. 0.14 pro Punkt und Tempo 0.38) von daher das beste Enchant wenn man am Hitcap ist vergessen
Und bei den Waffen Enchants für Retri solltet ihr dazu schreiben welche am besten ist etc. Momentan ist es so
Landslide > Avalanche(ca. 230dps) > Hurricane(uptime 55% macht ca 225 Haste*0.38 sind ca. 100dps)
MfG Hasslehoof vom Realm Teldrassil

Edit: Fast vergessen: Schneider VZ und LederVZ sind die besten in den jeweiligen Slots ingame für Pala! (als Beispiel: Schmied bringt 80 Stärke sind ca. 200 ap, schneider vz bringt 1000ap auf proc uptime 35% (ca) also nicht ganz 350 AP! also massiv besser!)

Verwandte Artikel

1314°
 - 
In WoW: Mists of Pandaria verliert das Glyphensystem - zumindest im Vergleich zu Cataclysm, denn die Primärglyphen fallen weg. Dafür gibt es aber eine umfangreiche Auswahl an neuen und überarbeiteten Glyphen. Wir stellen Euch die Klassenglyphen basierend auf dem aktuellen Stand der Pandaria-Beta vor. Heute: der Priester. mehr... [10 Kommentare]
1084°
 - 
Wenngleich sich jede Menge WoW-Fans den WoW-Jahrespass gesichert und darüber Zugang zur Beta von WoW: Mists of Pandaria erhalten haben, heißt das noch lange nicht, dass auch alle Anhänger von Orcs und Nachtelfen die Beta spielen können. Aus dem Grund verlosen wir in Zusammenarbeit mit Blizzard 150 Zugänge zur Beta von WoW: Mists of Pandaria! mehr... [0 Kommentare]
1083°
 - 
Ein nächster Meilenstein ist in der Beta zu WoW: Mists of Pandaria erreicht, die WoW-Entwickler haben mit dem letzten Update auf Version 15726 den Login-Bildschirm aktualisiert. Der lädt nun höchst offiziell mit beeindruckenden Mogu-Statuen zu den Abenteuern in Mists of Pandaria ein. mehr... [39 Kommentare]
955°
 - 
Seit WoW Patch 4.3 haben Fans von World of Warcraft die (fast) freie Klamotten-Wahl. Durch Transmogrifikation herrscht selbst im Endgame kein Tier-Set-Einheitslook mehr. Wir suchen die schönsten Outfit-Kreationen der buffed-Leser und wollen sie Euch regelmäßig vorstellen. mehr... [217 Kommentare]
954°
 - 
Für die Beta von WoW: Mists of Pandaria ist Build 15762 erschienen, und in den Daten des Patches haben sich wieder einige Looks fürs Tier 14 versteckt - diesmal gibt es die T14-Sets für Jäger und Druiden zu bestaunen. Dazu kommt auch noch ganz neu das Hexenmeister-Set aus den Dungeon-Herausforderungen. mehr... [19 Kommentare]