Im Herzen Dalarans liegt das magische Gefängnis der Kirin Tor: die Violette Festung. In der 5-Spieler-Instanz erwarten Euch ab Stufe 75 allerhand gefährliche Knast-Brüder.
Fähigkeiten:
Fähigkeit
| Auswirkung
|
| Blutlust | Magischer Stärkungszauber. Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 35 Prozent |
| Kettenheilung | Heilt alle drei Gegner um 19.350 Trefferpunkte |
| Erdschild | Magischer Effekt. Heilt bei erlittenem Schaden 3.238 bis 3.762 Trefferpunkte. |
| Erdschock | Verursacht sofort 217 bis 239 Punkte Naturschaden und unterbricht zwei Sekunden lang das Wirken von Zaubern. |
| Blitzschlag | Richtet etwa 2.500 Punkte Naturschaden an. |
| Sturmschlag | Angriff mit beiden Waffen, der das Ziel mit einem Schwächungszauber belegt. Erhöht den verursachten Schaden der nächsten zwei Naturzauber um 20 Prozent. |
| Bande brechen | Hebt die Effekte von Verlangsamung, Gegnerkontrolle und Betäubung aller Verbündeten auf. |
Taktik:
Das Arakkoa-Trio geht Ihr im heroischen Modus genauso wie im normalen Modus an. Tötet zuerst eine der Wachen, bevor Ihr Erekem das Handwerk legt. Zum Schluss beseitigt Ihr die letzte Wache. Sollten die beiden Wachen sterben, bevor Erekem zu Boden geht, erhöht sich sein Schaden enorm.
Loot (rar, episch): Erekem 5 Spieler heroisch
Sabatons von Erekem
35 %
Sturmschlagkolben
32 %
Umhang der klaffenden Wunde
24 %
Traumsplitter
0 %
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Ichoron (Heroisch)
Fähigkeiten:
Fähigkeit
| Auswirkung
|
Schützende Blase
| Verringert Ichorons erlittenen Schaden um 99 Prozent. Platzt nach 35 erlittenen Angriffen. |
| Platzen | Alle Spieler erhalten 1.076 bis 1.283 Punkte Frostschaden und werden zurückgeworfen |
| Wasserschlag | Verursacht 5.550 bis 6.450 Punkte Frostschaden und wirft das Ziel zurück. |
| Wasserschusssalve | Verursacht bei allen Spielern 4.394 bis 5.106 Punkte Frostschaden |
| Raserei | Erhöht Ichorons Zaubertempo um 100 Prozent und verursachten Körperschaden um 25 Prozent. |
Taktik:
Das Kampfprinzip mit Ichoron ändert sich nicht. Achtet jedoch darauf, dass die kleinen Wasserelementare bei ihrem Tode ebenfalls platzen und Euch zurückwerfen. Positioniert Euch deshalb so, dass Ihr nicht zu weit von weiteren Elementaren weggeschleudert werdet.
Loot (rar, episch): Ichoron 5 Spieler heroisch
Stulpen des Wasserklagegeists
28 %
Kugelförmiges Siegel
24 %
Wassertriefende Robe
23 %
Traumsplitter
0 %
Tortas übergroßer Halsreif
0 %
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Lavanthor (Heroisch)
Fähigkeiten:
Fähigkeit
| Auswirkung
|
| Ausbrennende Flammen | Fügt nahestehenden Spielern 3.238 bis 3.762 Punkte Feuerschaden zu. Verursacht einen Schwächungszauber, der den erlittenen Feuerschaden drei Minuten lang um 35 Prozent erhöht. |
| Flammenatem | Verursacht in einem kegelförmigen Bereich vor Lavanthor 5.735 bis 6.665 Punkte Feuerschaden. |
| Feuerblitz | Verursacht bei einem Ziel 3.600 bis 4.400 Punkte Feuerschaden |
| Lavabrand | Trifft einen Spieler für 3.793 bis 4.407 Feuerschaden und hinterlässt eine Feuerpfütze auf der Erde, die Euch regelmäßigen Feuerschaden zufügt, solltet Ihr darin stehenbleiben. |
Taktik:
Den Kampf mit Lavanthor beendet Ihr im heroischen Modus besser schnell, da sein Feuer mit der Zeit sehr heiß wird - und jede Menge Schaden verursacht. Gelegentlich beschießt er einen zufälligen Spieler mit einem Lavabrand, der ein loderndes Feuer hinterlässt - begebt Euch also dort heraus.
Loot (rar, episch): Lavanthor 5 Spieler heroisch
Lavanthors Talisman
37 %
Zweiköpfige Stiefel
33 %
Der Schlüssel
25 %
Traumsplitter
1 %
Tortas übergroßer Halsreif
0 %
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Moragg (Heroisch)
Fähigkeiten:
Fähigkeit
| Auswirkung
|
Korrosiver Speichel
| Stapelbarer Schwächungszauber, der die Rüstung um fünf Prozent pro Stapel verringert. |
Strahl des Leidens
| Verursacht am Spieler fünf Sekunden lang 40 Prozent seiner maximalen Trefferpunkte als Schattenschaden. |
Strahl des Schmerzens
| Verursacht 2.000 Punkte Schattenschaden und verringert die erhaltene Heilung des Ziels fünf Sekunden lang um 15 Prozent. |
Optische Verbindung
| Verursacht zwölf Sekunden lang stetig steigenden Schattenschaden. |
Taktik:
Moragg ist genauso einfach wie im normalen Modus, er besitzt lediglich mehr Trefferpunkte. Heilt den Tank und die Opfer der Strahlen gut, und bringt den Boss so schnell wie möglich um die Ecke.
Loot (rar, episch): Moragg 5 Spieler heroisch
Solitär der reflektierenden Strahlen
31 %
Speichelkorrodierte Lanze
30 %
Moraggs Brustharnisch
29 %
Traumsplitter
0 %
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Xevozz (Heroisch)
Fähigkeiten:
Fähigkeit
| Auswirkung
|
| Arkanschusssalve | Verursacht bei allen Spielern 3.608 bis 4.192 Punkte Arkanschaden |
| Arkanpuffer | Verursacht beim Ziel 1.758 bis 2.042 Punkte Arkanschaden. Hinterlässt einen stapelbaren Schwächungszauber, der den erlittenen Arkanschaden des Ziels um 300 Punkte erhöht. |
| Arkane Kraft | Das Angriffs- sowie das Zaubertempo und der Schaden von Xevozz erhöhen sich für acht Sekunden um 75 Prozent. |
| Arkane Explosion (Sphäre des Astraleums) | Verursacht bei allen Spielern in einem Umkreis von acht Metern 1.235 bis 1.365 Punkte Arkanschaden. |
Taktik:
Xevozz beschwört diesmal gleich zwei Sphären des Astraleums, die sich zu Eurem Unglück auch noch schneller bewegen. Gerät Xevozz in ihre Nähe, steigt sein Schaden durch die erhaltene Arkane Kraft extrem. Ihr habt also gleich zwei gute Gründe, den Boss von den Sphären wegzubewegen.
Loot (rar, episch): Xevozz 5 Spieler heroisch
Gurt des Astralen
34 %
Halskette der arkanen Sphären
27 %
Fußlappen der Teleportation
27 %
Traumsplitter
0 %
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Zuramat der Vernichter (Heroisch)
Fähigkeiten:
Fähigkeit
| Auswirkung
|
| Leerenverbindung | Richtet an einem Spieler über fünf Sekunden jede Sekunde 1.600 Punkte Schattenschaden an. Danach ist es dem Spieler möglich, die Leerwachposten anzugreifen. |
Leerwachposten beschwören
| Tritt alle zehn Sekunden auf und beschwört einen Leerwachposten, der die Gruppe mit Schattenblitzsalven beschießt. |
Umhüllung der Dunkelheit
| Zuramat umhüllt sich für fünf Sekunden mit einem Mantel. Trefft Ihr den Boss während dieser Zeit, erhaltet Ihr pro Treffer einen stapelbaren Debuff, der den Effekt von Heilzaubern je Stapel um 20 Prozent reduziert. |
Taktik:
Der Gruppenschaden durch die Leerwachposten ist extrem hoch. Tötet sie daher unter allen Umständen sofort, wenn Ihr die Gelegenheit dazu habt.
Tuch der Dunkelheit
30 %
Zuramats Halskette
29 %
Vernichterschienbeinschützer
29 %
Traumsplitter
0 %
Vorlage: Zerstörerischer Polarlichtdiamant
0 %
Handschutz des wärmenden Herzens
0 %
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Cyanigosa (Heroisch)
Fähigkeiten:
Fähigkeit
| Auswirkung
|
| Schwanzfeger | Richtet an Spielern 3.150 bis 3.850 Schadenspunkte an und unterbricht alle Zauber für zwei Sekunden. |
| Unkontrollierbare Energie | Richtet in einem kegelförmigen Bereich vor dem Boss 7.125 bis 7.825 Punkte Arkanschaden an. Außerdem erhaltet Ihr einen magischen Debuff, der Euch über 15 Sekunden 10.000 Punkte Arkanschaden zufügt. |
| Arkanes Vakuum | Teleportiert alle Spieler im Raum zum Drachen. Setzt jegliche Bedrohung zurück. |
| Blizzard | Richtet über acht Sekunden alle zwei Sekunden 3.000 Punkte Frostschaden an, und verlangsamt Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 40 Prozent. |
| Manazerstörung | Ein magischer Debuff, der Euch über acht Sekunden 3.000 Manapunkte entzieht und Euch für die verlorene Manamenge äquivalent Arkanschaden zufügt. |
Taktik:
Cyanigosa erlernt in der heroischen Variante der Violetten Festung eine weitere Fähigkeit. Die Manazerstörung trifft ausschließlich Spieler mit Manavorrat, verbrennt langsam deren Mana und richtet an ihnen Schaden an. Habt Ihr einen Spieler der magische Effekte entfernen kann, seid Ihr aber auf der sicheren Seite.
Loot (rar, episch): Cyanigosa 5 Spieler heroisch
Gepolsterte Beinplatten
22 %
Azurstoffbindungen
21 %
Stab des Betrugs
20 %
Handschutz des Wilden Botschafters
19 %
Tiefenkristall
1 %
Gefrorene Kugel
84 %
Stulpen der Gefangenschaft
22 %
Schiftung der Violetten Festung
21 %
Cyanigosas Gamaschen
21 %
Mal des Kriegsgefangenen
19 %
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Heroische Erfolge für diese Instanz
Erfolg
| Aufgabe
| Kategorie
| Erfolgspunkte
|
| Abgeriegelt! | Tötet Xevozz, Lavanthor, Ichoron, Zuramat den Vernichter, Erekem und Moragg auf Schwierigkeitsgrad 'Heroisch' in der Violetten Festung. | Nordend-Heroisch | 10 |
| Angriff ist die beste Verteidigung | Tötet Cyanigosa auf Schwierigkeitsgrad 'Heroisch' in der Violetten Festung, ohne dabei Verteidigungskontrollkristalle zu verwenden und während die Unversehrtheit der Gefängnistür bei 100% liegt. | Nordend-Heroisch | 10 |
| Dehydrierung | Tötet Ichoron in der Violetten Festung auf Schwierigkeitsgrad 'Heroisch', ohne dass eine einzige Sekretkugel auftaucht. | Nordend-Heroisch | 10 |
| Heroisch: Die Violette Festung | Tötet die Bosse der Purpurbastion auf Schwierigkeitsgrad 'Heroisch'. | Nordend-Heroisch | 10 |
| Wie auf rohen Eiern | Tötet Zuramat den Vernichter in der Violetten Festung, ohne dabei eine einzige Leerenwache umzubringen. | Nordend-Heroisch | 10 |
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