WoW-Guide: Die Schwarzfelshöhlen
Vorbereitungen für die Instanz
Um die Schwarzfelshöhlen über die Gruppensuche betreten zu können, müsst Ihr zuvor den Eingang erkunden. Dieser befindet sich im östlichen Schwarzfels auf dem Weg zur oberen Schwarzfelsspitze. Alternativ könnt Ihr jedoch auch mit dem freundlichen Finkle Einhorn auf dem Berg Hyjal sprechen, welcher Euch auf schnellstem Wege zur Instanz befördert. In der Instanz gibt er Euch zudem für jeden der fünf Bosse eine Quest. Vergesst nicht, die Aufgaben direkt nach Abschluss über das Autoquesting abzugeben, sonst könnt Ihr natürlich nicht die Nachfolge-Quests annehmen. Neben dem Tank und dem Heiler sollten Eure Schadensausteiler über Möglichkeiten der Gegnerkontrolle verfügen. In der Instanz begegnet Ihr vorrangig humanoiden Gegnern. Später habt Ihr es noch mit Elementaren zu tun, um die sich zum Beispiel Hexer oder Schamanen kümmern können. Je besser Eure Ausrüstung ist, desto sparsamer könnt Ihr natürlich mit Möglichkeiten der Gegnerkontrolle umgehen.
Rom'ogg Knochenbrecher
Bevor Ihr Euch mit Rom'ogg Knochenbrecher herumschlagt, müsst Ihr erst einmal einige Trashmobs beseitigen. Beim Pull des Bosses ruft dieser nämlich nahestehende Verbündete zu Hilfe. Mit deren Unterstützung wird ein Sieg gegen den Boss kaum möglich. Die Trashmobs sind ausschließlich humanoider Natur. Ihr könnt sie daher ohne Probleme vorübergehend mit Kontrolleffekten kaltstellen. Die Magier schießen vor allen Dingen mit Frostblitzen, sind ansonsten aber keine Gefahr. Während die Gefangenen hart im Nahkampf zugange sind, verrichten die Zwielichtflammenrufer mit ihrer Druckwelle und dem Flammenruf Flächenschaden. Am gefährlichsten sind jedoch die Folterer und die Sadisten, sie solltet Ihr Euch zuerst vorknöpfen. Zieht die Standardgegner am besten zum Durchgang, durch den Ihr Rom'oggs Höhle betreten habt – die Chancen, dass Ihr aus Versehen Rom'ogg auf Euch aufmerksam macht, sind relativ gering.
WoW Cataclysm: Rom'ogg Knochenbrecher aus den Schwarzfelshöhlen
Rom'ogg Knochenbrecher lässt Euch etwas in die neuen Kampfmechaniken von Cataclysm hineinschnuppern, in denen spielerische Fehler schnell zu schwerwiegenden Konsequenzen führen können. Der "verwundende Schlag" reduziert die Wirksamkeit Eurer Heilzauber auf den Tank um 25 Prozent. Gerade bei etwas schlechterer Ausrüstung bekommt Ihr hierbei schnell Manaprobleme. Des weiteren wirkt der Boss in regelmäßigen Abständen ein "Beben", was zusätzlich Gruppenschaden verursacht. Aus dem könnt Ihr herauslaufen. Rom'ogg setzt seine Hauptfähigkeit, den "Schädelknacker", bei 66 und 33 Prozent seiner Trefferpunkte ein. Dabei zieht er alle Spieler in Nahkampfreichweite und schlägt zwölf Sekunden später alles im Umkreis von 20 Metern zu Brei. Dummerweise fesselt er Euch mit den "Ketten des Leids", durch welche Ihr Euch nicht bewegen könnt. Zerstört die Ketten und sucht schnellstmöglich das Weite, um keinen Verlust hinzunehmen. Habt Ihr den Kampf gewonnen, befreit sich Raz der Wahnsinnige aus seinem Käfig, und hilft Euch im Verlauf der Instanz bei einigen Gegnergruppen.
Fähigkeiten von Rom'ogg Knochenbrecher
Heroischer Modus von Rom'ogg Knochenbrecher
Rom'ogg führt den Schädelknacker schneller aus als im normalen Modus. Im heroischen Modus erscheinen außerdem beim Beben Rom'oggs zusätzlich bei jedem Spieler fünf Erdelementare, die der Tank an sich bindet. Sind sie bei ihm, könnt Ihr sie mit Flächenschaden bekämpfen. Alternativ könnt Ihr sie auch beim Boss lassen, während er den Schädelkacker wirkt. Die Erdelementare müsst Ihr allerdings betäuben und der Tank muss im letzten Augenblick aus dem Bereich des Knackers laufen. Eine andere Variante besteht darin, dass der Tank schadensreduzierende Fähigkeiten nutzt und den vollen Schaden des Schädelknackers kassiert. Dies ist zwar nicht sonderlich einfach, tötet Ihr jedoch zehn Elementare auf diese Art und Weise, erlangt Ihr sogar einen Erfolg.
Heroische Fähigkeiten von Rom'ogg Knochenbrecher
Loot-Table:
Loot (rar, episch): Rom'ogg Knochenbrecher 5 Spieler
Loot (rar, episch): Rom'ogg Knochenbrecher 5 Spieler heroisch
- WoW-Guide: Die Schwarzfelshöhlen - Rom'ogg Knochenbrecher
- WoW-Guide: Die Schwarzfelshöhlen - Corla, Botin des Zwielichts
- WoW-Guide: Die Schwarzfelshöhlen - Karsh Stahlbieger
- WoW-Guide: Die Schwarzfelshöhlen - Bella
- WoW-Guide: Die Schwarzfelshöhlen - Aszendentenfürst Obsidius
- Bildergalerie zu "WoW-Guide: Die Schwarzfelshöhlen"
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vorher sind das alles keine ernstzunehmenden posts sorry.
niemand der später auf lvl 85 levelt hat noch großartig loot aus pdk oder icc an ... geschweige denn aus den hardmodes. die leveln hoch über nonheros und halbes questen und fertig.
wenn ihr was als anhaltspunkt nehmen wollt, dann muß man aus JEDER instanz die hero variante nehmen in grün blauem questgear aus cata mit vereinzelten epics aus ruffraktionen oder quests/inis/marken! gegenständen.
ein kommentar zu ner nonhero aus ner gilden/stammgruppe mit leuten im ilvl 264+ bereich ist etwas überzogen für ne nonhero, auch wenn es ne cata ini ist. es wäre eher lächerlich, wenn sie für euch dann nicht einfach wäre.
Schade eigentlich .. Wir dachten wir würden dann ja zumindest die Gilde leveln, aber auch da enttäuschte Blizzard durch Zurücksetzung ...
Quasi alles für nichts und dann nicht einmal wirklich etwas neues, außer T&S bei den Bossen..
Ich weiß nicht obs am Gear liegt (ICC25 Hardmodes, wie seeeehr viele andere) oder ob die Ini auf nonhero schlicht zu einfach ist, aber auch als beim Schmiedebosse (Name vergessen) der Boss + die 2 Elementare und dementsprechend auch ne ganze Menge Quecksilber mitgekommen ist war das kein Problem.
Auch die Trashpacks kann man locker flockig runterbomben, selbst wenn man (als Plattenträger zumindest) Aggro zieht ist das kein Problem.
Auf heroisch wird das ganze wohl anspruchsvoller werden, auf nonhero ist es allerdings sehr langweilig.
ALLE die Beta gespielt haben wissen dass man NUR die BOSSE testen dürfte sowohl Raids als auch 5er Inis und dass haben fast alle ausschließlich mit premates gemacht also korrekt gesockelt und vz etc, der trash der VOR den bossen ist ist JEDEM unbekannt UND man weis nichtmal in welcher reihenfolge die Bosse kommen. Des weiteren wird es 100% noch abweiungen von BETA kampf zum jetzigen geben. Also wir werden so oder so ins "kalte wasser" springen . Dass was Buffed lieferd ist lediglich ein Leitfaden aber KEIN guide!!! und wie schon gesagt keiner zwingt einem dass hier zu lesen aber ne kleine info wie die bosse in etwa gehen ist doch erlaubt oder?
mfg
Das ist halt der "Vorteil" oder "Nachteil" einer Beta... sowas kommt an die Öffentlichkeit.
Ach und Gilde bedeutet nicht gleichzeitig zeitaufwand. Du musst ja nicht jedesmal mit deiner GIldenstammgruppe raiden gehen. IS halt toll wenn man jemanden / welche hat, mit denen man reden kann / günstig handeln (ohne TG) und andere Vorteile die jetzt mit Cataclysm kommen-
die Erweiterung ist noch nicht einmal am Markt und schon kommen wieder die ersten Guides auf. Warum? Ist es nicht möglich als Spieler einmal alles selber zu entdecken? Jetzt kommen wieder die, die sagen, naja brauchst den Guide ja nicht lesen, das sagt dann aber auch meinen anderen Gruppenmitgliedern, da ich zeitbedingt in keiner Gilde bin.
Die Erweiterung ist nicht mal draußen und schon kennen es alle schon wieder. Leidr lässt sich das wohl in der heutigen Zeit nicht ändern, da ja "Generation - Computer an - Hirn aus!" auch bedient werden muss. Wo bleibt da der Gedanke die Story selbst als Gruppe zu erleben? ... so tragt auch Ihr buffed.de wieder dazu bei, dass die "breite Masse" schön alles vorgekaut bekommt. Erfolge selbst erleben und erarbeiten ist eh out.
Is eben meine Meinung muss man ja auch nicht teilen!
Die Leute wollen nur noch schnell rushen und lootabgreifen, dem steht jemand wie du natürlich im weg wenn du noch nicht den Boss kennst. Traurig aber wahr...