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World of Warcraft (PC)

Release:
11.02.2005
Genre:
Online-Rollenspiel
Publisher:
Activision Blizzard

WoW-Guide: Die Ruinen von Ahn'Qiraj

07.01.2009 13:03 Uhr
|
341°
|
Die Ruinen von Ahn'Qiraj - die kleinere der beiden Qiraj-Raid-Instanzen - bietet Herausforderungen für Schlachtgruppen aus 20 Spielern.


Moam sorgt für moderaten Nahkampfschaden und verfügt über zwei spezielle Fähigkeiten, die diesen Kampf bestimmen. Dieses Gefecht ist neben der Konfrontation mit Kurinaxx das Geradlinigste.

Das erwartet die Schlachtgruppe

In den ersten 90 Sekunden wird Moam getankt, ihm möglichst viel Mana abgesaugt und maximaler Schaden verursacht. Während Moam für 90 weitere Sekunden (oder bis er volles Mana hat) versteinert, spawnt er drei Manateufel, die eine recht heftige Arkane Explosion wirken können - und deshalb sofort von den Hexenmeistern gebannt werden müssen. Parallel dazu sollte weiter Mana von Moam abgesaugt werden, da er zwar während seiner Versteigerung den Spielern kein Mana mehr entzieht, jedoch noch Mana regeneriert.

Nach 90 Sekunden taut er wieder auf und sollte in den nächsten 90 Sekunden getötet werden. Falls Moams Mana 100 % erreicht, wird er wie die Zerstörer eine Arkane Explosion für rund 5000 Punkte Schaden wirken, die alle Betroffenen in die Luft schleudert und beim Aufprall noch einmal Fallschaden anrichtet.

Falls nicht genug Spieler zum Mana absaugen zur Verfügung stehen, sollte Moam kurz vor Ablauf der ersten 90 Sekunden zur Explosion gebracht werden (Stoffträger vorher raus aus dem Explosionsradius). Damit erhält er nicht innerhalb der 90 Sekunden Versteinerung volles Mana.

Klassenaufgaben

Priester und Jäger - saugen während des gesamten Kampfes Mana von Moam ab

Hexenmeister - ziehen Mana von Moam und bannen die nach 90 Sekunden spawnenden Manateufel

Druiden und Paladine/Schamanen - kümmern sich um die Heilung des Haupt-Tanks und der restlichen Schlachtgruppen-Mitglieder.

Krieger - während ein Haupt-Tank Moam übernimmt, postieren sich die anderen Krieger beim Rest der Gruppe, um Moam gegebenenfalls zu übernehmen. Denn der Haupt-Tank könnte die Aggro verlieren, wenn Moam eine Arkane Explosion wirkt. Sollten die Manateufel dem Bannen widerstehen, ziehen die Tanks diese von der Schlachtgruppe weg, bis sie gebannt sind.

Schurken und Magier - richten neben den Jägern den Hauptschaden in diesem Kampf an

Loot (rar, episch): Moam 10 Spieler

Verschnörkelter Griff der Qiraji 36 % Stachelgriff der Qiraji 33 % Dicker Silithidenbrustschutz 10 % Kralle der gewaltigen Konzentration 9 % Stulpen des Unbeweglichen 9 % Turban der staubigen Winde 7 % Stulpen des Südwinds 19 % Umhang des Retters 17 % Helm des Südwinds 17 % Obsidianschuppengamaschen 16 % Vollständige Liste anzeigen


Redaktion buffed.de
07.01.2009 13:03 Uhr
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am 08. Juni 2011
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Fury Krieger !

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