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World of Warcraft (PC)

Release:
11.02.2005
Genre:
Online
Publisher:
Activision Blizzard

WoW-Guide: Die Ruinen von Ahn'Qiraj

07.01.2009 13:03 Uhr
|
352°
|
Die Ruinen von Ahn'Qiraj - die kleinere der beiden Qiraj-Raid-Instanzen - bietet Herausforderungen für Schlachtgruppen aus 20 Spielern.


Noch während der Boss gepullt und auf einer Position in der Mitte des Raums getankt wird, sollten sich die Fernkämpfer und Heiler kreisförmig um Kurinaxx postieren und langsam mit ihrem Job beginnen. Kurinaxx besitzt abgesehen von einer starken Doppelschlagattacke zwei Angriffstechniken. die den Kampf prägen.

Sterbliche Wunden

Kurinaxx zaubert einen Debuff in Blickrichtung, welcher die Heilung auf den Betroffenen um 10 % verringert. Dieser Debuff stapelt sich bis zu zehn Mal, was ein schnelles Ableben des Tanks zur Folge hat. Deshalb ist bei diesem Kampf eine Tank-Rotation nötig. Die beiden Neben-Tanks beginnen kurz nach dem Haupt-Tank damit, Aggro erzeugen. Wenn der Haupt-Tank den Debuff zwei bis drei Mal auf sich hat, stellt er alle Aggro erzeugenden Handlungen ein und der nächste Tank übernimmt seinen Job. Nach 20 Sekunden verschwindet der Debuff und der erste Tank kann wieder einsteigen.

Hierbei ist zu beachten, dass die Tanks ihre möglichst so aufeinander abstimmen, dass sie nahezu gleich viel Aggro erzeugen. Sonst wird es schwer, den Tankwechsel reibungslos über die Bühne gehen zu lassen.

Sandfalle

Diese Fallen werden zufällig in der Schlachtzuggruppe platziert, fügen ca. 2000 Punkte Naturschaden zu, bringen das Ziel für 20 Sekunden zum schweigen und senken während dieser Zeit die Trefferchance um 75 %. Dies ist der Grund, warum der Raid sich möglichst weit verteilen sollte. Nachdem man einer Sandfalle getroffen wurde sollte man wenn möglich die "nutzlose" Zeit damit verbringen, sich selbst zu verbinden.

Sollten die Tanks zu oft von Sandfallen betroffen sein, kann es mitunter zu recht haarigen Übergängen kommen, da auch diese ihre Fähigkeiten nicht einsetzen können, während sie schweigen.

Hat Kurinaxx nur noch 30 % seiner Lebensenergie, verfällt er in Rage. Hier müssen nun vor allem die Priester die anfallenden Schadensspitzen mit Blitzheilung ausgleichen.

Nachdem Kurinaxx erledigt ist, laufen vier Elite-Kaldorei und Generalleutnant Andorov an Euch vorbei und postieren sich neben dem Weg zur nächsten Bossbegegnung mit General Rajaxx und seinen Freunden. Diese NPCs sollte man mit diversen Paladin-Buffs sowie "Mal der Wildnis" und "Dornen" stärken.

Loot (rar, episch): Kurinnaxx 10 Spieler

Gewänder der Sandstürme 10 % Opferdolch der Qiraji 6 % Nexuskristall 0 % Kampftuch der Qiraji 37 % Hoheitstuch der Qiraji 36 % Schlüssel für einen Skarabäuskasten 23 % Gürtel des Sandhäschers 19 % Handgelenksschützer des Sandhäschers 18 % Handschuhe aus gekräftigter Silithidenhaut 15 % Gürtel der Inquisition 14 % Vollständige Liste anzeigen


Redaktion buffed.de
07.01.2009 13:03 Uhr
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