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World of Warcraft (PC)

Release:
11.02.2005
Genre:
Online
Publisher:
Activision Blizzard

WoW-Guide: Der Vortexgipfel - Großwesir Ertan, Altairus und Asaad

02.12.2010 12:30 Uhr
|
354°
|
World of Warcraft - Cataclysm trifft auf Tausendundeine Nacht. Auf dem Vortexgipfel begegnet Ihr Dschinn-ähnlichen Geschöpfen. Wünsche werden Euch jedoch nicht erfüllt - die Elementarwesen sind Euch gegenüber nämlich nicht gerade freundlich gesinnt. In diesem Guide verraten wir Euch, wie Ihr die Lampengeister zumindest Ihrer Beute entledigen könnt.

Asaad
Nutzt erneut den Tornado, um zur nächsten Ebene zu gelangen. Jetzt sind hauptsächlich Humanoide Eure Gegner. Die Tempeladepten heilen ihre Verbündeten, nehmt sie Euch deswegen zuerst vor oder setzt sie vorübergehend außer Gefecht. Die Diener und Exekutoren fallen vor allen Dingen durch ihre Nahkampffähigkeiten auf und sollten keinesfalls ungetankt bleiben. Die Priester hingegen beschießen Euch meist nur mit Geschossen. Ab und an trefft Ihr auch auf Schutzschilder, in denen sich besagte Gegner aufhalten. Darin sind sie immun gegen jegliche magische Fähigkeiten. Zieht sie also erst aus den Schilden heraus, bevor Ihr gegen sie antretet. Außerdem erwarten Euch noch zwei Gruppen aus Himmelssturzsternen, die jedoch keinerlei nennenswerte Gefahr darstellen.

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Erzählt von Euren Erfahrungen auf dem Vortexgipfel – hier geht es zum entsprechenden Thread über Asaad (normal) oder Asaad (heroisch)

Asaad selbst ist ebenfalls kein schwieriger Zeitgenosse. Sein "Kettenblitzschlag" trifft mehrere Spieler, nutzt also den Raum um möglichst wenig Schaden zu nehmen. Außerdem wirkt der Boss in regelmäßigen Abständen die "Souveränität des Sturms" - ein absolut tödlicher Flächenzauber, der die gesamte Gruppe binnen weniger Sekunden dahinrafft. Glücklicherweiser ist es kein geringerer als Asaad selbst, der Euch vor dieser Fähigkeit beschützt. Kurz bevor er den mächtigen Naturzauber wirkt, erschafft er einen Erdungsschild in Form eines Dreiecks irgendwo im Raum. Dieser Schutzschild ist Euch bereits von den Standardgegnern zuvor bekannt. Stellt Euch einfach dort hinein - sobald er fertiggestellt ist, wirkt Asaad die "Souveränität des Sturms". Im Schutzschild seid Ihr gegen den Schaden dieser Attacke immun. Danach verteilt Ihr Euch wieder und setzt den Kampf fort.

Fähigkeiten von Asaad

FähigkeitWirkung
KettenblitzschlagVerursacht 25.437 bis 29.562 Punkte Naturschaden und springt auf bis zu vier weitere Spieler über, wobei es bei jedem weiteren Ziel weniger Schaden anrichtet.
Souveränität des SturmsVerursacht alle halbe Sekunde 19.475 bis 21.525 Punkte Naturschaden.
ErdungsschildDas Erdungsfeld lenkt alle Zauber ab, die auf Ziele innerhalb seines Bereichs gerichtet sind.

Heroischer Modus von Asaad

Gerade im heroischen Modus müsst Ihr Euch vor dem "Kettenblitzschlag" in Acht nehmen und weit auseinanderstehen. Je mehr Spieler getroffen werden, desto mehr Arbeit muss Euer Heiler erledigen. Denn neben seiner Standard-Attacke fesselt der Boss gelegentlich alle Spieler mit einer "Statischen Aufladung" an Ort und Stelle. Um diesem Effekt einfach zu entkommen, müsst Ihr beim Wirken einfach in die Luft springen. Ansonsten muss Euer Heiler den magischen Schwächungszauber sofort entfernen, wenn Asaad den Schutzschild aufbaut. Schafft Ihr es nicht rechzeitig darunter, rafft Euch der Boss mit seiner "Souveränität des Sturms" dahin. Direkt danach verteilt Ihr Euch wieder, damit der "Kettenblitzschlag" nur einen Spieler trifft.

Fähigkeiten von Asaad im heroischen Modus

FähigkeitWirkung
KettenblitzschlagVerursacht 68.250 bis 71.750 Punkte Naturschaden und springt auf bis zu vier weitere Spieler über, wobei es bei jedem weiteren Ziel weniger Schaden anrichtet.
Souveränität des SturmsVerursacht alle halbe Sekunde 47.975 bis 53.025 Punkte Naturschaden.
ErdungsschildDas Erdungsfeld lenkt alle Zauber ab, die auf Ziele innerhalb seines Bereichs gerichtet sind.
Statische AufladungEin magischer Schwächungszauber, der alle Spieler 18 Sekunden lang am Boden festhält.

Loot-Table:

Loot (rar, episch): Asaad 5 Spieler

Schatten des vollkommenen Glücks 27 % Blitzeinschlag 26 % Eingefangener Blitz 22 % Ring des Eisregens 18 % Herz des Sturms 17 % Beinschützer des fegenden Winds 17 % Wogendes Cape 17 % Dunsthandschuhe 16 % Lunarheiligenschein 14 % Gamaschen der schillernden Wolken 13 % Vollständige Liste anzeigen

Loot (rar, episch): Asaad 5 Spieler heroisch

Chaoskugel 87 % Ring des Eisregens 19 % Eingefangener Blitz 19 % Gamaschen der schillernden Wolken 19 % Schatten des vollkommenen Glücks 19 % Lunarheiligenschein 18 % Beinschützer des fegenden Winds 18 % Herz des Sturms 17 % Wogendes Cape 17 % Blitzeinschlag 17 % Vollständige Liste anzeigen
buffed.de - Redaktion
02.12.2010 12:30 Uhr
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am 31. Januar 2011
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Ich hab mir jetzt nicht alles durch gelesen. Diese Innie finde ich vom Design her
die schönste Innie. Von den Anforderungen ist es auch ok, nur bei Altairus
gibt es Verbesserungen die hoffentlich, wie angekündigt, mit dem nächsten Patch behoben werden.
So kann man manchmal kaum die Windrichtungsänderungen
erkennen auch manche Effeckte wie Blitze am Boden oder ähnliches blendet mich zumindest so stark das ich für einen Moment lang nichts mehr sehe.
Und die Tornados sind ebenfalls einfach zu viele so das sie einem
das wieder ran kommen bei einem Kick fast unmöglich machen.
am 27. Dezember 2010
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Ich hab ein Problem bei Altairus. Ich weiß nicht warum, aber selbst wenn ich richtig im Wind stehe (also mit der Windrichtung / dem Wind im Rücken) bekomme ich nicht immer den Aufwind Debuff. Kann mir jemand sagen woran das liegt?

Ich kann auch bestätigen das es seeehr viele Tornados sind bei ihm.
am 11. Dezember 2010
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Also wir hatten herbe Probleme bei den Sternteilen... (wo hier bei Buffed steht ohne Probleme zu bewältigen Öo) und nicht nur wir!! sondern so ziemlich alle.

Also wenn mann zu der Zweier Gruppe rennt sofort alle in die Mitte (wo das weiße ist), dort bekommt man deutlich weniger Schaden!! Haben ne halbe Ewigkeit gebraucht das rauszubekommen (in den Videoguides war die Stelle immer rausgeschnitten xDDD). Und dann einfach voll AE drauf. Solltet ihr dennoch sterben einfach nochmal. Das leben das die Teile verlieren, bleibt auch verloren.

An sich muss man auch sagen, die Bosse auf NHC sind leicht (beim ersten ist der Tank gestorben und die Eule hat zu Ende "getankt" obwohl noch mehr als Hälfte des Lebens beim Boss vorhanden ). Die Adds können auf NHC scho ne Nuss sein (auch die vorletzte Mobgruppe (die nach/vor den Sternen).
am 10. Dezember 2010
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Zu Alturius (hero).

Es sind keine 4 Wirbelstürme sondern grad gezählte 16!! Stück. Entweder was das bei uns ein Bug oder aber Blizzard hat es hier massiv geändert.

Gruss

am 26. Dezember 2010
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Das is normal dass sich der drache zur gruppe dreht^^.

wenn der tank aber spottet (egal ob er scho aggro hat) bevor der cast zu 50% durch is dreht er sich beim "spucken" noch zum tank.
am 17. Dezember 2010
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muss wohl n bug sein mit den wirbelstürmen. ich kann die garnet zählen ^^
am 15. Dezember 2010
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Ja, uns ist es genauso ergangen. Sehr schade
am 11. Dezember 2010
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es ist wohl ein bug, bei mir hat sich auch der drache bei jedem atem zur gruppe gedreht
MfG
am 02. Dezember 2010
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Also ich kenne das beim ersten Boss aus der Beta so, dass alle in der Mitte stehen bleiben. Denn wenn die Wirbelstürme reinkommen, haben alle wie schon gesagt diesen Debuff der das Bewegungstempo runter senkt. Damit kommt man 1. nicht ganz von den Wirbelstürmen weg und der Schaden auf die Gruppe kommt trotzdem rein und 2. wirken die ae Heal Effekt (Heiliges Strahel, Healing Rain (Heißt das Heilender Regen??) und die grüne Sauce vom Druiden) nicht mehr so gut und der Schaden wird noch schlechter gegen heilbar.


Ihr könnt ja gerne beide Varianten ausprobieren. Was ich noch empfehlen kann, wäre der Aspekt der Natur vom Jäger der den Schaden dort um 25% verringert oder falls ihr einen dk dabei habt, soll er seine Antimagische Hülle machen. ( Also dieses lilalene Ding was Magieschaden absorbiert)

Auch können natürlich Klassen die noch heilen können den Heiler hier unterstützen.

Ansonsten lässt sich noch hinzufügen, dass die erwähnten Schilder die die Gegner vor Magie schützen auch euch vor Magie schützen. Also lasst die Gegner nicht rein und stellt euch selbst drunter.



Das sind so die Punkte die ich noch erwähnt hätte. Ansonsten schöner Guide


Viel Spass in der Instanz. Die Viecher die in sich zusammen fallen sind echt lustig - hehe
am 02. Dezember 2010
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Also sprich: Sobald min. einer aus der Community die Items erbeutet hat und euer Client dabei im Hintergrund lief.
am 02. Dezember 2010
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ist der loot noch nicht bekannt oder wurde einfach nur falsch gelinkt? oder aber die Buffed Datenbank hat noch keinen eintrag dazu?

Ansonsten netter Guide, freu mich schon da mal rein zu gehen und Vermöbelt zu werden denn trotz Guide wirds nicht so einfach werden wie manche hier denken...
am 02. Dezember 2010
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Gibt schon englischsprachige Seiten, die in ihren Datenbanken Items vom Beta-Server gelistet haben.
am 02. Dezember 2010
buffed-TEAM
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Der Loot wird automatisch ergänzt, sobald er auf den Live-Servern erbeutet und dann in unsere Datenbank eingespeist wurde.

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