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World of Warcraft (PC)

Release:
11.02.2005
Genre:
Online
Publisher:
Activision Blizzard

WoW-Guide: Der Schwarze Tempel

07.01.2009 13:03 Uhr
|
353°
|
Illidan Sturmgrimm und sein Gefolge warten im Schwarzen Tempel auf Schlachtgruppen aus 25 Spielern.

Mit seinem Knüppel setzt Blutschatten dem Tank ganz schön zu Mit seinem Knüppel setzt Blutschatten dem Tank ganz schön zu Ein unheimlicher Gegner
Für den Kampf mit dem vierten Boss benötigt Ihr nur einen Tank, dafür aber acht Heiler und Eure besten Schadensausteiler. Vier der acht Heiler kümmern sich ausschließlich um den Tank, die anderen vier sind für die Gruppe zuständig. Der Schaden auf den Schlachtzug ist nicht unerheblich, und Ihr steht beim Kampf eng beieinander Schamanen sind durch Ihre Kettenheilung als Gruppenheiler ideal. Fläschchen, Nahrung und Manaöl sind für die ersten Anläufe Pflicht, da der Boss sehr hart zuschlägt und Ihr maximalen Schaden austeilen müsst. Erst mit einer T6-ausgerüsteten Gruppe könnt Ihr darauf verzichten. Ein Jäger dirigiert den Boss über die Irreführung zum Tank, welcher seine Position zwischen den beiden Säulen nahe dem Eingang einnimmt. Die verbleibenden Schlachtzugsmitglieder gehen an der Eingangstür in Stellung. Tankt den Boss mit dem Rücken zur Tür und legt sofort mit dem Schaden los. Gelegentlich wirkt Blutschatten VERBRENNEN auf einen zufälligen Charakter im Schlachtzug. Dieser magische Effekt richtet sofort 3.000 Punkte Feuerschaden an und fügt Euch danach sekündlich weiteren Schaden zu. Priester und Paladine entfernen den Effekt. Im Kampfverlauf habt Ihr es mit VERDAMMNISBLÜTEN zu tun. Die schwarzen Wolken feuern mit Schattenblitzen, welche etwa 1.500 Schattenschaden anrichten. Schattenwiderstand ist daher nicht verkehrt. Der Debuff ZERSCHMETTERNDE SCHATTEN erhöht den erlitten Schaden für 15 Sekunden sogar um 60 Prozent.

Die Skelettschöpfungen dürfen unter keinen Umständen in die Gruppe laufen Die Skelettschöpfungen dürfen unter keinen Umständen in die Gruppe laufen Blutschatten hat Verwendung für Euch
Der Hauptaspekt im Kampf mit Teron Blutschatten ist nicht etwa der massive Schaden an der Gruppe oder am Tank, sondern die Tatsache dass Euch mit der Zeit immer mehr Spieler verloren gehen. Alle 30 Sekunden wirkt der Boss den SCHATTEN DES TODES auf einen beliebigen Streiter mit Ausnahme des Tanks. Dieser Debuff läuft nach 55 Sekunden ab und verwandelt den betroffenen Spieler in einen Geist mit nützlichen Fähigkeiten. Es erscheinen vier Skelettschöpfungen, die Euch allerdings nicht freundlich gesonnen sind. Mit dem Geist und seinen Fähigkeiten befördert Ihr die Skellete endgültig ins Jenseits. Lauft vor dem Abklingen des SCHATTEN DES TODES an das andere Ende des Raumes, um soviel Abstand wie möglich zur Gruppe zu gewinnen. Wenn Ihr Euch in einen Geist verwandelt habt, nutzt GEISTERKETTEN um alle Skelette für fünf Sekunden zu fesseln. Dann nutzt Ihr die GEISTLANZE, die nicht nur direkten Schaden zufügt, sondern die Skellette zusätzlich verlangsamt. Der Verlangsamungseffekt ist stapelbar, achtet darauf, dass drei Effekte auf jedem Skellet liegen. Die GEISTERSALVE verursacht zwar Flächenschaden, Euer Hauptangriff bleibt aber die GEISTLANZE aufgrund des Verlangsamungseffekts.

Stellt Euch eng zusammen dann ermöglicht Ihr Euren Schamanen ein effizientes Heilen Stellt Euch eng zusammen dann ermöglicht Ihr Euren Schamanen ein effizientes Heilen Rettet was zu retten ist
Je mehr Hexenmeister Ihr in der Gruppe habt, desto besser ist es für den Kampf mit Blutschatten. Verpasst den durch den SCHATTEN DES TODES dem Untergang geweihten Spielern einen Seelenstein , damit sie nach dem Beseitigen der vier Skellette wieder ins Kampfgeschehen zurückkehren können. Generell ist es sehr wichtig dass die Spieler mit dem Debuff nicht sterben, bevor sie ans andere Ende des Raumes gelangt sind, sonst erscheinen die Skelette zu nah an der Schlachtgruppe - ein sicherer Wipe. Sind die eigenen vier Skelettschöpfungen beseitigt, kann man die verbleibende Zeit damit verbringen, die neu erschienenen Skelette von Mitspielern zu bekämpfen, einem Heiler ein GEISTERSCHILD zu geben, oder den Boss einen GEISTERSCHLAG zu verpassen, damit dieser weniger Schaden anrichtet. Ein Spieler kann seinen Geist immer für eine Minute kontrollieren, danach gibt er den Löffel ab.

Teron Blutschatten


Teron Blutschatten ist ein sehr starker Gegner im Schwarzen Tempel, der durch seinen unangenehmen Schaden an Tank und Gruppe auffällt. Zudem werden einzelne Spieler in Geister verwandelt, deren Aufgabe es ist Skelette zu bekämpfen.

Fähigkeiten:
Verbrennen: Fügt beim Aufprall auf einen Spieler 2775 bis 3225 Feuerschaden zu sowie 8325 zusätzlichen Schaden im Verlauf von 3 Sekunden.
Zerschmetternde Schatten: Wird auf zufällige Spieler gewirkt und erhöht den ihnen zugefügten Schattenschaden 15 Sekunden lang um 60%.
Verdammnisblüte: Beschießen den Schlachtzug mit Schattenblitzen.
Schatten des Todes: Nach 55 Sekunden wird das Ziel getötet, vier Skelettschöpfungen entstehen, und der Spieler kann einen Geist kontrollieren, der zum Töten der Skelette gedacht ist.

Loot (rar, episch): Teron Blutschatten 10 Spieler

Gugel der Gutmütigkeit 19 % Botanikerhandschuhe des Wachstums 19 % Zerstörertuch von Schattenmond 17 % Gurt der Gefallenen von Lordaeron 17 % Stulpen der Vollstreckung 16 % Robe des Schattenrats 16 % Totem des weisen Rats 16 % Sanfttrittstiefel des Fährtenlesens 15 % Gewehr des besonnenen Wächters 15 % Heimtückische Bänder 15 % Vollständige Liste anzeigen


Karte: Der Schwarze Tempel

WoW-Guide: Der Schwarze Tempel

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Redaktion buffed.de
07.01.2009 13:03 Uhr
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