WoW-Guide: Der Schwarze Tempel
Die Furchtwecker schauen ganz schön böse drein.
Auf dem Vorhof ist die Hölle los
Nachdem Euch Naj’entus zu Füßen liegt, könnt Ihr die stinkende Kanalisation hinter Euch lassen. Im letzten Raum lauern allerdings noch einmal zehn Exemplare der Aqueousbrut. Hoffentlich habt Ihr einige Hexer dabei, das erleichtert den Kampf ungemein. Im Vorhof des Schwarzen Tempels lungern so einige finstere Gestalten herum, die Ihr auf dem Weg zum zweiten Boss Supremus beseitigt. Die Arbeiter und Sklaventreiber der Knochenmalmer stellen kein Problem dar. Tankt die Treiber und bekämpft alle Gegner mit Flächenschaden. Die vereinzelt auftretenden Furchtwecker der Illidari sehen zwar gefährlich aus, sind aber ebenfalls nicht schwer zu bezwingen. Tankt sie wegen ihres Flammenatems mit dem Rücken zur Schlachtgruppe. Aus dem Bereich des Feuerregens lauft Ihr besser heraus, es könnte sonst zu heiß für Euch werden. Zu guter Letzt befinden sich noch einige Orks des Drachenmals vor Supremus. Zu diesen Orks gesellen sich stets zwei Drachen, die Ihr zusätzlich bekämpft. Selbige könnt Ihr von Fernkämpfern tanken lassen, da sie erst kurz vor ihrem Tod zu Boden segeln. Der Vorhof ist von jeglichem Unrat gesäubert? Dann folgt jetzt der Kampf mit Supremus.
Supremus trägt seinen Namen nicht ohne Grund - er ist wahrlich riesig.
Ein riesiger Widersacher
Der Kampf gegen den zweiten Bossgegner des Schwarzen Tempels ist noch einfacher als der gegen Naj’entus. Ihr habt es mit zwei sich abwechselnden einminütigen Phasen zu tun. Die erste Phase ist ziemlich geradlinig. Ein Tank schnappt sich den Boss und tankt ihn an einem beliebigen Ort, während die Schadensausteiler ihre Arbeit ausführen. Supremus nutzt in dieser Situation zwei Fähigkeiten. Einerseits stößt er GLÜHENDE FLAMMEN in Richtung eines zufälligen Heldens aus. Diese geradlinige Flammenschlange fügt jedem Avatar, der sich davon treffen lässt, sekündlich etwa 3.000 Punkte Feuerschaden zu. Vor diesen Zauber hüten sich vor allem die Nahkämpfer. Zudem verpasst Supremus dem Nahkämpfer der - abgesehen vom Tank - die meisten Trefferpunkte besitzt, einen HASSERFÜLLTEN STOSS. Daher befinden sich neben den Nahkämpfern und dem Haupttank zwei weitere Tanks an Supremus, die jenen Stoß abfangen. Teilt dem Haupttank drei und den beiden Nebentanks zwei Heiler zu. Nach einer Minute bricht Supremus frei und läutet die zweite Phase ein.
Die Vulkane können Euch ganz schön einheizen - haltet Euch besser fern.
Lauft, was das Zeug hält
In seiner zweiten Phase ist Supremus untankbar. Seine Laufgeschwindigkeit verringert sich allerdings etwas, so dass Ihr ihm davonlaufen könnt. Er wechselt sein aktuelles Angriffsziel alle paar Sekunden und folgt diesem so lange, bis er sich ein neues Opfer ausgesucht hat. Nichtsdestotrotz übt Ihr in dieser Phase Schaden am Boss aus, haltet lediglich einen Sicherheitsabstand ein. Nahkämpfer sollten in dieser Minute daher besser zuschauen. Die GLÜHENDEN FLAMMEN treten übrigens weiterhin auf, hinzu kommen noch kleine Vulkane, die im Kampfgebiet erscheinen. Diesen weicht Ihr gekonnt aus, da sie Personen in ihrer Nähe einigen Schaden zufügen. Nach Ablauf der einminütigen Phase geht der Kampf quasi von vorne los. Achtet allerdings darauf, dass sich die Bedrohung komplett zurücksetzt. Gebt Eurem Haupttank besser einige Sekunden, bevor Ihr mit dem Schaden beginnt. Die IRREFÜHRUNG eines Jägers hilft Euch hier ungemein.
Supremus
Die Begegnung mit Supremus ist in zwei Phasen unterteilt, welche jeweils eine Minute lang andauern. In der ersten Phase tankt Ihr den Boss ganz normal, während zwei weitere Tanks den Hasserfüllten Stoß abfangen. Nach einer Minute bricht der Boden auf, was das Erscheinen vieler kleiner Vulkane zur Folge hat. Supremus wechselt ständig sein Angriffsziel und verfolgt dieses, bis er ein neues gefunden hat. Dank seiner niedrigen Laufgeschwindigkeit könnt Ihr ihn allerdings leicht kiten.
Fähigkeiten:
Glühende Flamme: Der Boss wirkt diese Feuerlinie in beiden Kampfphasen in Richtung eines zufälligen Spielers. Das Feuer zieht sich langsam in Richtung des Betroffenen und richtet bei Berührung sekündlich 3.000 Feuerschaden an.
Hasserfüllter Stoß: Trifft in der ersten Phase den Spieler in Nahkampfreichweite, der die meisten Trefferpunkte neben dem Haupttank besitzt. Diese Attacke trifft den Haupttank, falls sich kein anderer Spieler außer ihm in Nahkampfreichweite befindet. Der Stoß richtet gegen Tanks etwa 9.000 Schadenspunkte an.
Glühender Hieb: In der zweiten Phase folgt Supremus für ein paar Sekunden einem zufälligen Spieler, bis er erneut das Ziel wechselt. Gelegentlich wird das Opfer durch den Hieb noch weiter von Supremus weggeschleudert, verliert dadurch aber auch 5.000 Trefferpunkte.
Vulkangeysir: Diese kleinen Vulkane treten nur in der zweiten Phase auf. Haltet Euch von ihnen besser fern, da deren Glut Euch für knapp 4.000 Feuerschaden trifft.
Raserei: Nach 15 Minuten Kampfzeit vernichtet der Boss alles und jeden mit einem Schlag.
Loot (rar, episch): Supremus 10 Spieler
Karte: Der Schwarze Tempel