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World of Warcraft (PC)

Release:
11.02.2005
Genre:
Online
Publisher:
Activision Blizzard

WoW-Guide: Der Schwarze Tempel

07.01.2009 13:03 Uhr
|
353°
|
Illidan Sturmgrimm und sein Gefolge warten im Schwarzen Tempel auf Schlachtgruppen aus 25 Spielern.

Mutter Shahraz in ihrer ganzen Pracht - im Kampf gegen sie benötigt Ihr Schattenwiderstand. Mutter Shahraz in ihrer ganzen Pracht - im Kampf gegen sie benötigt Ihr Schattenwiderstand. Eine reizende Dame
Für Mutter Shahraz ist Schattenwiderstand von enormer Bedeutung. Fast die gesamte Gruppe benötigt den maximal möglichen Wert, also 365 Punkte um "ausgezeichneten" Widerstand zu erreichen. Lediglich Eure Tanks benötigen nicht notwendigerweise den vollen Widerstand – sie verzichten allerdings nicht komplett darauf. Nahkämpfer oder Jäger sind vom Schaden her die beste Wahl, nehmt daher soviele wie möglich mit. Weiterhin empfehlen sich mindestens acht Heiler, besser noch mehr, da der Schaden auf Tanks und Gruppe recht hoch ist und sich durch die notwendige Schattenwiderstandsausrüstung einige wichtige Werte wie Manaregeneration reduzieren. Teilt dem Haupttank drei bis vier Heiler zu, den Nebentanks jeweils einen Heiler. Der Rest kümmert sich um die Gruppe. Tankt Shahraz in der Mitte des Weges, etwa fünfzig Meter vor ihrem Podest. Bildet zwei Gruppen, eine Nahkämpfertruppe hinter dem Boss und ein Fernkämpfer- und Heilertrupp 15 Meter seitlich vom Boss. Die Tanks stellen sich ineinander und ein Jäger beginnt den Kampf über Irreführung auf den Haupttank.

Mit ihren verschiedenfarbigen Strahlen setzt Euch die Dame ganz schön zu. Mit ihren verschiedenfarbigen Strahlen setzt Euch die Dame ganz schön zu. Säbelhieb und farbige Strahlen
Die Hauptattacke der Mutter ist ihr berüchtigter SÄBELHIEB, den sie alle acht Sekunden einsetzt. Diese Attacke trifft den Haupttank und bis zu zwei Spieler die mit dem Haupttank auf einer Position stehen. Sie fügt ungefähr 80.000 Punkte physischen Schaden zu, welcher sich aber auf die drei Tanks aufteilt und sich durch deren Rüstung verringert. Letztendlich erhalten die Tanks also pro Hieb etwa 8.000 bis 9.000 Schadenspunkte. Glücklicherweise sitzt aber nicht jeder SÄBELHIEB da man ihm ausweichen oder parieren kann. Weiterhin schießt Mutter Shahraz mit farbigen Strahlen auf zufällige Charaktere. Diese Strahlen haben, je nach Farbe, unterschiedliche Wirkungen. Die Effekte reichen von direktem Schattenschaden bis hin zur Mana-Absaugung. Alle 15 Sekunden wechselt sie außerdem ihre Aura. Je nach Aura reduziert sie ihren erlittenen Elementarschaden einer bestimmten Kategorie, erhält aber zusätzlichen Schaden der entgegengesetzten Kategorie. So verringert die PRISMATISCHE AURA: FEUER den Feuerschaden um 25 Prozent, erhöht aber den Frostschaden um 25 Prozent.

Hoffentlich wird Euch die verhängnisvolle Affäre nicht wirklich zum Verhängnis. Hoffentlich wird Euch die verhängnisvolle Affäre nicht wirklich zum Verhängnis. Eine verhängnisvolle Affäre
Die VERHÄNGNISVOLLE AFFÄRE betrifft etwa alle 20 Sekunden bis zu drei zufällige Helden. Shahraz teleportiert sie an eine zufällige Position um sich herum und gibt ihnen einen Debuff, durch den sie kontinuierlich Schattenschaden erleiden. Anfangs ist der Schaden noch gering, aber nach drei Sekunden entfaltet er sein volles Potential. Glücklicherweise verhindert Euer Schattenwiderstand das Schlimmste. Nichtsdestotrotz ist es Euer Ziel, den Debuff so schnell wie möglich von allen drei Personen zu entfernen. Dies erreicht Ihr indem sich die Betroffenen mehr als 25 Meter voneinander fortbewegen. Schadensausteiler werfen sich am besten einen Schattenschutztrank ein und laufen in irgendeine Richtung, während Heiler besser stehen bleiben und sich gegenheilen. Lauft auf keinen Fall in eine der beiden Gruppen, um zusätzlichen Schaden an den dort stehenden Spielern zu vermeiden. Es kommt allerdings auch vor, dass die Spieler mit der VERHÄNGNISVOLLEN AFFÄRE in oder neben eine der beiden Gruppen teleportiert werden. In diesem Falle bewahrt einen kühlen Kopf und lauft nicht umher Sondern nurdie drei Betroffenen entfernen sich von der Gruppe.Die drei Tanks sind übrigens gegen diesen Zauber immun. Ab zehn Prozent ihrer Trefferpunkte teilt Shahraz am Haupttank mehr Schaden aus. Heiler geben hier noch einmal alles, während die Schadensausteiler dem Boss den Garaus machen.

Mutter Shahraz


Mutter Shahraz ist die erste und einzige Boss-Begegnung wo die gesamte Gruppe auf Schattenwiderstand angewiesen ist. Der lässt sich mithilfe der Herzen der Dunkelheit herstellen, welche die Trashmobs im Schwarzen Tempel hinterlassen. Die Bossbegegnung ist recht übersichtlich gestaltet - tankt und tötet den Boss. Heiler sind hier besonders gefordert, da der Gruppen- und Tankschaden enorm ist. Spieler die dem Einfluss der Verhängnisvollen Affäre unterliegen, reagieren schnellstmöglich.

Fähigkeiten:

Säbelhieb: Verursacht etwa 80.000 physische Schadenspunkte, welche gleichmäßig unter allen betroffenen Zielen aufgeteilt, und zudem durch Rüstung verringert werden. Betrifft stets den Haupttank und maximal zwei weitere Ziele.
Verhängnisvolle Affäre: Bis zu drei zufällig ausgewählte Spieler mit Ausnahme der Tanks werden auf eine zufällige Position teleportiert. Anschließend teilen sie stetigen Schattenschaden in ihrer Umgebung aus. Der Debuff verschwindet, indem sich die Spieler mehr als 25 Meter voneinander entfernen. Der Schattenschaden ist vom Schattenwiderstand abhängig.
Finsterer Strahl: Trifft einige Spieler für 2.000 Schattenschaden. Betroffene Spieler werden zudem in die Luft katapultiert und erhalten leichten Fallschaden. Tanks können nicht katapultiert werden. Der Schattenschaden ist vom Schattenwiderstand abhängig.
Sündhafter Strahl: Trifft einige Spieler für etwa 7.500 Schattenschaden. Der Schattenschaden ist vom Schattenwiderstand abhängig.
Übler Strahl: Trifft einige Spieler und fügt ihnen über acht Sekunden 10.000 Schattenschaden zu. Der Schattenschaden ist vom Schattenwiderstand abhängig.
Heimtückischer Strahl: Trifft einige Spieler und zieht ihnen 1.000 Manapunkte ab.
Prismatische Aura: Verringert je nach Elementart den ausgeteilten Schaden an Shahraz um 25 Prozent, erhöht aber gleichzeitig den ausgeteilten Schaden der entgegengesetzten Elementart um 25 Prozent. Zusammengehörige Elemente sind Arkanschaden und Naturschaden, Feuerschaden und Frostschaden sowie Schattenschaden und Heiligschaden.
Wutanfall: Wie so häufig muss auch dieser Boss nach zehn Minuten besiegt sein. Danach besiegt er Euch.

Loot (rar, episch): Mutter Shahraz 10 Spieler

Schulterstücke des vergessenen Eroberers 65 % Schulterstücke des vergessenen Bezwingers 64 % Schulterstücke des vergessenen Beschützers 61 % Nadinas Anhänger der Reinheit 16 % Schattenmeisterstiefel 15 % Gamaschen der Verwüstung 15 % Brustplatte des Herzreißers 14 % Klinge der Unbändigkeit 13 % Foliant des Lichtbringers 11 % Muster: Lebendige Erdbindungen 4 % Vollständige Liste anzeigen


Redaktion buffed.de
07.01.2009 13:03 Uhr
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