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World of Warcraft (PC)

Release:
11.02.2005
Genre:
Online
Publisher:
Activision Blizzard

WoW-Guide: Der Nexus

07.01.2009 13:03 Uhr
|
Neu
|
Im Westen der boreanischen Tundra liegt die Insel Kaltarra. Dort erstreckt sich der magische Nexus bis hin zu den Wolken. Der blaue Drachenschwarm unter der Führung von Malygos hat hier sein Zuhause gefunden. Die Brücke zum Festland ist zwar zerstört, jedoch bieten Euch die freundlich gesonnenen Zauberer von Dalaran ihre Hilfe an.


WoW-Guide: Der Nexus
Die Meisterin der Magie

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Erzählt von Euren Erfahrungen im Nexus – hier geht es zum entsprechenden Thread über Großmagistrix Telestra (normal) oder Großmagistrix Telestra (heroisch)

Der Nahkampfschaden von Großmagistrix Telestra am Tank ist eher gering. Dafür greift die Dame die Gruppe mit Feuerbomben und einer Eisnova an. Beides richtet Flächenschaden an, daher hat Euer Heiler allerhand zu tun. Der Betäubungseffekt der Eisnova hilft nicht gerade dabei, die Magierin s Großmagistrix Telestra attackiert mit Eisnova und Feuerbomben. Großmagistrix Telestra attackiert mit Eisnova und Feuerbomben. chnell zu bezwingen. Gelegentlich wirbelt sie Euch durch die Lüfte. Während dieser Fähigkeit könnt Ihr lediglich sofortwirkende Fähigkeiten nutzen. Bringt Ihr sie auf die Hälfte ihrer Trefferpunkte, teilt sie sich in drei Aspekte - Arkan, Feuer und Frost - auf. Der Arkanaspekt ist mit seinem Betäubungs- und Verwandlungseffekt von allen am unangenehmsten, beseitigt diesen daher zuerst. Danach geht es dem Frostaspekt und zuletzt dem Feueraspekt an den Kragen. Im Anschluss daran fügt sie sich die Großmagistrix wieder zusammen und Ihr könnt sie ins Jenseits befördern.

Der Weg zum Boss Anomalus ist von Mitgliedern des blauen Drachenschwarms bewacht. Der Weg zum Boss Anomalus ist von Mitgliedern des blauen Drachenschwarms bewacht.
Arkane Bedrohungen

Begebt Euch durch das Tor gegenüber von Telestras Plattform. Nach ein paar bereits bekannten Gegnern gelangt Ihr in einen Raum voll arkaner Energie. Nun stellen sich Eurer Gruppe Anhänger des blauen Drachenschwarms in den Weg. Die azurblauen Magus greifen mit Frostblitzen und Arkanschocks an und können von Nahkämpfern leicht beseitigt werden. Versucht die Heilung der Schuppenbinder zu unterbrechen, die sie auf sich und Ihre Begleiter wirken. Die Vollstrecker sind harte Gegner für den Tank. Ihr tödlicher Stoß und der Spaltangriff können sogar den stärksten Recken ganz schön zusetzen. Bei manchen Gegnergruppen befinden sich Chaotische Zeitrisse. Sie beschießen die Spieler mit Blitzen und lassen Manageister erscheinen. Das Beseitigen der Risse hat oberste Priorität, um nicht von einer Horde Manageister überrannt zu werden. Am Ende des Raumes befindet sich die Plattform auf der Anomalus lauert. Dort könnt Ihr den interdimensionalen Riss für eine Quest versiegeln.

Sobald Anomalus einen Chaotischen Riss öffnet, ist er gegen jeglichen Schaden immun. Sobald Anomalus einen Chaotischen Riss öffnet, ist er gegen jeglichen Schaden immun.
Versiegelt die Risse

Der Kampf mit Anomalus gestaltet sich als sehr linear. Tankt und bekämpft ihn einfach auf der Mitte der Plattform. Gelegentlich lässt er einen Chaotischen Riss in Eurer Nähe entstehen. Aus dem erscheinen, wie schon bei den Gegnern zuvor, Manageister. Während ein Riss auftritt, ist Anomalus gegen jeglichen Schaden immun. Zerstört also erst den Riss und die Geister, und kümmert Euch im Anschluss wieder um den Boss selbst. Dieses Spiel setzt Eure Gruppe fort, bis Anomalus endgültig in die Anomalien der Zeit verschwunden ist.

Im Arboretum warten grimmige Baumgegner auf Euch, um den Weg zu Ormorok, den Baumformer zu beschützen. Im Arboretum warten grimmige Baumgegner auf Euch, um den Weg zu Ormorok, den Baumformer zu beschützen.
Die letzten Schritte

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Erzählt von Euren Erfahrungen im Nexus – hier geht es zum entsprechenden Thread über Anomalus (normal) oder Anomalus (heroisch)

Nachdem Ihr mit Anomalus fertig seid, begebt Ihr Euch zurück und nehmt die Abzweigung in Richtung Süden zum Arboretum. Nach einer weiteren Drachengruppe sind baumähnliche Ungetümer die nächsten Gegner. Die Urahnen bekämpft man besser alleine. Sie wurzeln die Spieler mit Kristallketten fest und richten durch Donnerknall etwas Flächenschaden an. Sie hinterlassen außerdem die Splitter, welche Ihr für eine Quest benötigt. Nehmt bei der Weggabelung die linke Route und bekämpft die Gegnergruppe einzeln. Neben den Urahnen habt Ihr es noch mit Dreiergruppen aus Treants zu tun. Zuerst geht es den Borklingen an den Kragen, die sich und ihre Mitstreiter heilen. Danach kümmert Ihr Euch um die restlichen Bäume. Die kleinen Peitschlinge beseitigt Ihr mit wenigen Schlägen. Ihr könnt sie allerdings nicht vollständig beseitigen. Sobald sie sich in ihre Schutzhülle verkriechen, lauft Ihr einfach weiter. Am Ende des Tunnels wartet Ormorok, der Baumformer.

Großmagistrix Telestra

Fähigkeiten:

Feuerbombe (Telestra): Richtet 1.700 bis 2.300 Punkte Feuerschaden am Ziel und benachbarten Mitspielern an.

Eisnova (Telestra): Fügt allen Spielern 2.357 bis 2.643 Punkte Kälteschaden zu und betäubt sie für drei Sekunden.

Gravitationsbrunnen (Telestra): Alle Spieler werden für sechs Sekunden durch die Luft gewirbelt und erhalten pro Sekunde 75 Punkte Schattenschaden.

Feuerschlag (Feuer-Aspekt): Fügt dem Ziel 2.357 bis 2.643 Punkte Feuerschaden zu.

Versengen (Feuer-Aspekt): Fügt dem Ziel 1.275 bis 1.725 Punkte Feuerschaden zu.

Zeitstopp (Arkan-Aspekt): Betäubt alle Spieler für zwei Sekunden.

Tierverwandlung (Arkan-Aspekt): Verwandelt einen Spieler für drei Sekunden in ein Tier. Während dieser Zeit ist er handlungsunfähig.

Blizzard (Frost-Aspekt): Fügt den Spielern im Wirkungsbereich 2.000 Punkte Frostschaden alle zwei Sekunden zu.

Eishaken (Frost-Aspekt): Fügt einem Spieler 438 bis 562 Punkte Frostschaden zu. Falls das Ziel eingefroren ist erleidet es dreifachen Schaden.

Zur Lootliste in der neuen buffed-Datenbank

Anomalus

Fähigkeiten:

Riss erschaffen: Anomalus erschafft einen Riss. Der schleudert der Gruppe Blitze entgegen und lässt Manageister entstehen. Solange ein Riss existiert, ist Anomalus gegen Schaden immun.

Funke: Richtet 2.025 bis 2.475 Punkte Arkanschaden an.

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Redaktion buffed.de
07.01.2009 13:03 Uhr
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