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World of Warcraft (PC)

Release:
11.02.2005
Genre:
Online
Publisher:
Activision Blizzard

WoW-Guide: Der Frostthron - Der Eingang

05.03.2010 18:47 Uhr
|
Neu
|
WoW-Boss Lord Mark'gar ist der erste Boss in der Eiskronenzitadelle, der Helden der Stufe 80 erwartet.

WoW-Guide: Der Frostthron - Der Eingang

Nachdem Ihr das Luftschiff Eurer Fraktion betreten habt, beginnt erneut eine Auseinandersetzung mit der gegnerischen Fraktion. Holt Euch jedoch zuvor noch das Goblinraketenpack und rüstet Euch damit aus. Bemannt die Kanonen, und nehmt damit das Gefährt der gegnerischen Fraktion unter Beschuss. Nehmt dabei gezielt die Raketenschützen bzw. Mörsersoldaten am hinteren Ende des Schiffes ins Visier. Nutzt den Kanonenschuss, bis Eure Kanone etwa 90 Hitzepunkte erreicht hat. Kühlt Euer Geschütz danach ab, indem Ihr einmal mit dem Einäschernden Schlag attackiert Die Widersacher lassen sich das freilich nicht gefallen und setzen ihre Magier ein, um Eure Kanonen zu vereisen. Einer Eurer Tanks springt sofort mit seinem Raketenpack aufs gegnerische Schiff und schnappt sich deren Kapitän. Die restlichen Nahkämpfer ziehen nach und kümmern sich um den Magier in der Mitte. Ist dieser kampfunfähig, funktionieren Eure Kanonen erneut. Doch Vorsicht, der gegnerische Kapitän wird mit der Zeit immer stärker und setzt Eurem Tank ganz schön zu, daher ist Eile geboten. Der Tank achtet jedoch darauf, dass er stets zuletzt das Schiff wieder verlässt.

WoW-Guide: Der Frostthron - Der Eingang Während Ihr auf dem Gefährt der gegnerischen Fraktion unterwegs seid, entern die Gegner ihrerseits auch Euer Luftschiff. Euer zweiter Tank schnappt sich die Widersacher, während Eure Fernkämpfer diese mit Flächenschaden ausschalten. Danach kümmern sie sich wieder um die Axtwerfer bzw. Scharfschützen. Sollten Eure Kanonen wiederholt vereist werden, setzt Ihr das Spiel fort. Springt jedoch erst wieder hinüber, wenn sich die Stapel des Stärkungszaubers vom gegnerischen Kapitän zurückgesetzt haben.

Je länger Eure Gegner am Leben sind, desto stärker werden sie.

Erfahren

Erhöht den Schaden um 30 Prozent und die Angriffsgeschwindigkeit um 20 Prozent.

Veteran

Erhöht den Schaden um 60 Prozent und die Angriffsgeschwindigkeit um 40 Prozent.

Elite

Erhöht den Schaden um 120 Prozent und die Angriffsgeschwindigkeit um 80 Prozent.

Verzweifelte Entschlossenheit

Erhöht die Rüstung um 60 Prozent und das Angriffstempo um 60 Prozent.

Muradin Bronzebart & Hochfürst Saurfang

Fähigkeit

Auswirkung

Kampfesfuror

Stapelbarer Stärkungszauber, der für 20 Sekunden den Schaden für zehn Prozent je Stapel erhöht.

Spalten

Fügt einem Feind und drei seiner nächsten Verbündeten 110 Prozent des normalen Nahkampfschadens zu.

Verwundender Wurf

Fügt Euch 3.010 bis 3.990 Schadenspunkte zu und hinterlässt für 18 Sekunden einen stapelbaren Schwächungszauber, der Euch alle drei Sekunden je Aufladung 2.000 Schadenspunkte zufügt.

Unteroffizier der Kor‘kron & Unteroffizier der Himmelsbrecher

Fähigkeit

Auswirkung

Klingensturm

Richtet für sechs Sekunden im Nahkampfbereich an vier Feinden Nahkampfschaden an.

Verwundender Schlag

Verursacht 200 Prozent Waffenschaden und reduziert für zehn Sekunden die Wirksamkeit jeglicher Heilung um 25 Prozent.

Kor’kron Axtwerfer & Scharfschütze der Himmelsbrecher

Fähigkeit

Auswirkung

Axt schleudern / Schießen

Richtet 3.800 bis 4.200 Schadenspunkte an.

Raketenschütze der Kor’kron & Mörsersoldat der Himmelsbrecher

Fähigkeit

Auswirkung

Raketenartillerie

Richtet im Umkreis von vier Metern 7.200 bis 8.800 (10-Spieler-Modus: 6.300 bis 7.700) Punkte Feuerschaden an Euch und dem Schiff an.

Loot (rar, episch): Truhe des Kanonenboots 10 Spieler

Vollständige Liste anzeigen


Loot (rar, episch): Truhe des Kanonenboots 25 Spieler

Vollständige Liste anzeigen

Der Luftschiffkampf - Hardmode/Heroisch (10 und 25 Spieler)

Die Luftschlacht mit der gegnerischen Fraktion ist auch weiterhin ein Zuckerschlecken. Die Geschosse der Raketenschützen der Kor’kron und Mörsersoldaten der Himmelsbrecher werfen Euch im heroischen Modus zurück, solltet Ihr im Einschlagsradius stehen. Dies stellt sich jedoch nicht als Problem heraus, da Ihr genügend Platz auf Eurem Flagschiff zur Verfügung habt. Spieler in den Kanonen zielen auch weiterhin in Richtung der Raketenschützen/Mörsersoldaten, um die Begegnung noch einfacher zu gestalten.
Je länger Eure Gegner am Leben sind, desto stärker werden sie.
Je länger Eure Gegner am Leben sind, desto stärker werden sie.

Erfahren

Erhöht den Schaden um 30 Prozent und die Angriffsgeschwindigkeit um 20 Prozent.

Veteran

Erhöht den Schaden um 60 Prozent und die Angriffsgeschwindigkeit um 40 Prozent.

Elite

Erhöht den Schaden um 120 Prozent und die Angriffsgeschwindigkeit um 80 Prozent.

Verzweifelte Entschlossenheit

Erhöht die Rüstung um 60 Prozent und das Angriffstempo um 60 Prozent.

Muradin Bronzebart & Hochfürst Saurfang

Fähigkeit

Auswirkung

Kampfesfuror

Stapelbarer Stärkungszauber, der für 20 Sekunden den Schaden für zehn Prozent je Stapel erhöht.

Spalten

Fügt einem Feind und drei seiner nächsten Verbündeten 110 Prozent des normalen Nahkampfschadens zu.

Verwundender Wurf

Fügt Euch 3.010 bis 3.990 Schadenspunkte zu und hinterlässt für 18 Sekunden einen stapelbaren Schwächungszauber, der Euch alle drei Sekunden je Aufladung 2.000 Schadenspunkte zufügt.

Unteroffizier der Kor‘kron & Unteroffizier der Himmelsbrecher

Fähigkeit

Auswirkung

Klingensturm

Richtet für sechs Sekunden im Nahkampfbereich an vier Feinden Nahkampfschaden an.

Verwundender Schlag

Verursacht 200 Prozent Waffenschaden und reduziert für zehn Sekunden die Wirksamkeit jeglicher Heilung um 40 Prozent.

Kor’kron Axtwerfer & Scharfschütze der Himmelsbrecher

Fähigkeit

Auswirkung

Axt schleudern / Schießen

Richtet 5.700 bis 6.300 Schadenspunkte an.

Raketenschütze der Kor’kron & Mörsersoldat der Himmelsbrecher

Fähigkeit

Auswirkung

Raketenartillerie

Richtet im Umkreis von vier Metern 7.200 bis 8.800 (10-Spieler-Modus: 6.300 bis 7.700) Punkte Feuerschaden an Euch und dem Schiff an.

Erfolge zum Luftschiffkampf

ErfolgBedingungKategorieErfolgspunkte
Wir sitzen alle im selben BootErringt den Sieg im Luftschiffkampf im 10-Spieler-Modus, wobei kein Schlachtzugsmitglied das gegnerische Luftschiff häufiger als einmal betreten darf.Der Sturz des Lichkönigs - 10 Spieler10
Wir sitzen alle im selben BootErringt den Sieg im Luftschiffkampf im 25-Spieler-Modus, wobei kein Schlachtzugsmitglied das gegnerische Luftschiff häufiger als einmal betreten darf.Der Sturz des Lichkönigs - 25 Spieler10
Redaktion buffed.de
05.03.2010 18:47 Uhr
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Netiquette | Kommentar-Ticker (Live)
am 15. November 2010
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loot ist voll die verar***
gestern zum ersten mal hc gelegt (ich weiss...was für anfänger)...
ABER...nur 1 hc token drin
UND...2 non hcdachte da droppen nur hc sachen
schade...war richtig enttäuscht
am 03. Juli 2010
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Beim Guide für die Heroische version ist ein kleiner Fehler^^
In der vierten Zeile steht : Der Schaden des Kochensturms ....
Nur ne kleine Info
am 15. Mai 2010
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im guide steht wiedersprüchlich:
Eisflamme: "...erleidet Ihr alle drei Sekunden 6.000 Punkte [Frostschaden]"
Eisflamme: "...Lasst Ihr Euch davon berühren, erleidet Ihr hohen [Feuerschaden]. "
am 01. April 2010
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jo, haben wir gerade ohne Mal im normalen 10er gepackt, hatte so 90 erreicht und lag nach 3:17. Und ich arme Eule war mit 7,2 K DPs schwächster DD^^(wenn auch sehr knapp)
am 13. März 2010
Kommentar wurde 1x gebufft
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Er stürmt nicht "zufällig" einen Spieler an während des Knochensturms, sondern immer die, die am weitesten entfernt stehen. Also ein großes Dreieck aus drei Spielern bilden und alle anderen auf einen Haufen genau in die Mitte. Nicht dem Boss ausweichen, sondern nur den Flammen um 2 Meter ausweichen. So bleibt der Raid ruhig.
am 08. März 2010
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#4 Falsch, denn der Token für 4 Klassen hat eine höhere Chance, wie auch Blizz gesagt hatte
am 08. März 2010
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und auf normal ist es sehr wohl möglich saurfang zu besiegen ohne das er ein mal wirkt, oft genug geschafft

hero halte ich das dann schon für sehr unwarscheinlich zumal saurfang mehr trefferpunkte besitzt und blutpunkte schneller aufbaut
am 07. März 2010
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Da ist ein kleiner Rechtschreibfehler drin:
"Außerdem verursacehn die Blutbestien während der Zeit 300 Prozent Schaden."
das verursachen.
Ich habe noch eine Frage kommen im normalen 10ner nicht 2 Bestien?
am 28. Februar 2010
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Der boss ist für meinen geschmack ziemlich anspruchsvoll
am 23. Februar 2010
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Also einfach ist er wenn jeder, aber wirlich jeder seine Rolle zu 90% erfüllt. Das Timinig muss stimmen und natürlich der DPS.
Wenn hier das zusammenspiel nicht funzt geht man da ganz leicht down^^

Aber so ist es bei allen Bossen wenn man weiß wie es Funzt

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