WoW-Guide: Der Frostthron - Der Eingang
Fanatischer Kultist/Reanimierter Fanatiker
Treuer Kultist/Reanimierter Treuer
Fanatischer Kultist/Treuer Kultist
Taktik
Der Kampf gegen Lady Todeswisper erinnert an die Bossbegegnung mit M’uru im Sonnenbrunnenplateau. Der Kampf gliedert sich in zwei Phasen, wobei der weibliche Lich in der ersten Phase durch einen „Manaschild“ geschützt ist. Ihr könnt deshalb nur an den Manapunkten von Lady Todeswisper knabbern. Sind diese vollständig geleert, beginnt Phase Zwei, in welcher Ihr sie dann noch ihrer Trefferpunkte berauben müsst.
Phase 1
In der ersten Phase greift Lady Todeswisper einen zufällig gewählten Spieler mit einem „Schattenblitz“ an, den es gegenzuheilen gilt. Außerdem versieht sie gelegentlich ein Gebiet unter einem Spieler mit „Tod und Verfall“. Begebt Euch schleunigst aus diesem Bereich heraus, um dem Schattenschaden zu entgehen. Zudem erscheinen alle 60 Sekunden abwechselnd Gegner auf der linken und rechten Seiten des Raumes, die Ihr ebenfalls bekämpfen müsst. Teilt Eure Nahkämpfer und Jäger für diese Gegner ein, während Zauberklassen vorrangig den Boss bearbeiten. Es treten zwei Arten von Gegnern auf: Auf der linken Seite stets zwei Fanatische und ein Treuer Kultist. Auf der rechten Seite habt Ihr es mit zwei Treuen und einem Fanatischen Kultisten zu tun.
Die Fanatischen Kultisten sind unangenehme Nahkämpfer und für Nahkampfklassen durch ihr „Schattenspalten“ sehr gefährlich. Mit dem „Nekrotischen Hieb“ negieren sie zudem etwas von Eurer erhaltenen Heilung. Lady Todeswisper verteilt obendrein auf zufällig ausgewählte Kultisten einen Segen, durch den sie eine zusätzliche Fähigkeit erhalten. Die Fanatiker erhalten einen magischen Stärkungszauber, der 15 Sekunden lang ihren Nahkampfschaden erhöht, und sie für 300 Prozent des angerichteten Schadens heilt.
Die Treuen Kultisten greifen eher mit Zaubern an. Ihr Fluch erhöht die Abklingzeit der Fähigkeiten getroffener Spieler um 15 Sekunden – entfernt ihn schnellstmöglich. Außerdem wird der Tank durch „Frostfieber“ in Mitleidenschaft gezogen. Das müsst Ihr in Kauf nehmen, Eure Heiler sollten jedoch entsprechend reagieren. Den „Todeskälteblitz“ unterbrecht Ihr dagegen, auch wenn er nur den Tank trifft. Erhält ein Treuer Kultist den Segen von Todeswisper, wird er durch einen Schild geschützt, welcher 50.000 Schadenspunkte absorbiert. Solange der Schild die Kultisten schützt, könnt Ihr deren Fähigkeiten nicht unterbrechen. Hierdurch nutzen sie nun den „Todeskälteschlag“, der im Umkreis von zehn Metern gehörigen Schaden anrichtet. Gelegentlich explodieren einige der Kultisten nach vier Sekunden und hinterlassen Skelette. Diese können jedoch von Frostwisper wiederbelebt werden. Die Überreste der Treuen Kultisten sind hierbei gegen Magieschaden nahezu immun, den Überresten der Fanatischen Kultisten dagegen ist mit Nahkampfschaden kaum beizukommen. Will sich ein Kultist in die Luft sprengen, sollten alle nahestehenden Spieler das Weite suchen. Kurz danach müsst Ihr es mit den Überresten aufnehmen. Außerdem verwandelt sie gelegentlich einen ihrer Schergen in einen deformierten Fanatiker. Dieser schlägt extrem hart zu, seine Bewegungsgeschwindigkeit ist jedoch eher gering. Kited ihn umher, während ihn Fernkämpfer unter Beschuss nehmen.
Phase 2
In der zweiten Phase erledigt Ihr noch die verbliebenen Kultisten und übt danach Schaden am Boss aus. Der Lich greift jetzt zwar nicht mehr mit "Schatten-", dafür aber mit "Frostblitzen" an. Unterbrecht sie, da sie selbst für die besten Tanks tödlich sein können. Begebt Euch weiter aus dem „Tod und Verfall“ heraus und kümmert Euch um kontrollierte Mitspieler. Gelegentlich erscheinen Geister die zufällig ausgewählte Spieler verfolgen. Lasst Euch nicht vom Geist berühren, um Schaden zu vermeiden – nach einer Weile verschwindet das Gespenst automatisch. Lady Todeswisper wirkt außerdem einen Schwächungszauber auf den aktuellen Tank, der die generierte Bedrohung senkt. Daher müssen sich die Tanks nach einer Weile abwechseln.
Loot (rar, episch): Lady Todeswisper 10 Spieler
Lady Todeswisper - Hardmode/Heroisch (10 Spieler)
Der Kampf mit dem weiblichen Lich verläuft im heroischen Modus etwas hektischer, da sie etwa alle 45 Sekunden einen Spieler für zwölf Sekunden übernimmt. Gerade übernommene Nahkämpfer sind ganz schön gefährlich, daher solltet Ihr Eure abtrünnigen Mitspieler für die Dauer der Gedankenkontrolle durch Fähigkeiten wie „Wirbelsturm“ oder „Verwandeln“ besänftigen. Alternativ kann auch einer der Tanks kurz abspotten und den Spieler an sich binden. Neben der „Gedankenkontrolle“ nutzt Todeswisper ihr übliches Arsenal an Fähigkeiten, die Gegner erscheinen hier jedoch in Abständen von 45 Sekunden jeweils abwechselnd an den Seiten. Stellt zwei bis drei feste Schadensausteiler ab, die sich um die Kultisten an den Seiten kümmern, bevor sie in einer freien Sekunde Schaden auf den Boss ausüben. Achtet darauf, dass Ihr den Boss erst in die zweite Phase bringt, wenn Ihr keinerlei Gegner mehr im Raum habt.
Auch die zweite Kampfphase gestaltet sich deutlich schwieriger als im normalen Modus. Zum Einen erscheint auf der Treppe alle 45 Sekunden entweder ein Fanatischer oder ein Treuer Kultist. Die Anhänger können sich jedoch nicht mehr verwandeln – Ihr müsst sie jedoch trotzdem vernichten, bevor Ihr Euch wieder dem Lich zuwendet. Dieser kurze Schadensstopp auf dem Boss tut Euch jedoch auch ganz gut, da die Untote nicht mehr spottbar ist. Daher muss der Tank welcher gerade nicht die Bedrohung des Bosses hat, ordentlich Gas geben, damit er weiterhin zweiter in der Bedrohungsliste ist, und schließlich den anderen Tank überholt. Schadensausteiler nutzen hier alle möglichen bedrohungsreduzierenden Fähigkeiten die Euch zur Verfügung stehen. Achtet weiterhin auf die Geister und haltet Euch vor ihnen fern, da Euch deren Explosion in Verbindung mit einer „Frostblitzsalve“ unter Garantie dahinrafft.
Fanatischer Kultist/Reanimierter Fanatiker
Treuer Kultist/Reanimierter Treuer
Fanatischer Kultist/Treuer Kultist
gestern zum ersten mal hc gelegt (ich weiss...was für anfänger)...
ABER...nur 1 hc token drin
UND...2 non hcdachte da droppen nur hc sachen
schade...war richtig enttäuscht
In der vierten Zeile steht : Der Schaden des Kochensturms ....
Nur ne kleine Info
Eisflamme: "...erleidet Ihr alle drei Sekunden 6.000 Punkte [Frostschaden]"
Eisflamme: "...Lasst Ihr Euch davon berühren, erleidet Ihr hohen [Feuerschaden]. "
hero halte ich das dann schon für sehr unwarscheinlich zumal saurfang mehr trefferpunkte besitzt und blutpunkte schneller aufbaut
"Außerdem verursacehn die Blutbestien während der Zeit 300 Prozent Schaden."
das verursachen.
Ich habe noch eine Frage kommen im normalen 10ner nicht 2 Bestien?
Wenn hier das zusammenspiel nicht funzt geht man da ganz leicht down^^
Aber so ist es bei allen Bossen wenn man weiß wie es Funzt