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World of Warcraft (PC)

Release:
11.02.2005
Genre:
Online
Publisher:
Activision Blizzard

WoW-Guide: Der Frostthron - Der Eingang

05.03.2010 18:47 Uhr
|
Neu
|
WoW-Boss Lord Mark'gar ist der erste Boss in der Eiskronenzitadelle, der Helden der Stufe 80 erwartet.

WoW-Guide: Der Frostthron - Der Eingang

FähigkeitAuswirkung und Maßnahmen

Knochensturm

Der Boss wirbelt unkontrolliert durch den Raum, und verfolgt dabei zufällig gewählte Spieler. Die Höhe des Schadens richtet sich nach Eurer Entfernung zum Boss – je weiter Ihr von ihm entfernt steht, desto geringer ist er.
Knochenstachelfriedhof Der Knochenstachel betäubt Euch und zieht Euch jede Sekunde zehn Prozent Eurer maximalen Trefferpunkte ab. Um diesem Effekt zu entgehen, müssen Eure Mitspieler den Stachel zerstören.
Eisflamme Diese Flammenlinie breitet sich in vier Richtungen ausgehend vom Boss aus, wenn er während des Knochensturms kurz verharrt. Steht Ihr in der Linie, erleidet Ihr alle drei Sekunden 8.000 Punkte Frostschaden.
Knochenschlitzen Dieser Nahkampfangriff trifft den Tank und seine zwei nächsten Mitstreiter für 300 Prozent des normalen Nahkampfschadens. Der Schaden teilt sich gleichmäßig auf die Betroffenen auf.

WoW-Guide: Der Frostthron - Der Eingang

Taktik

Der erste Boss in der Eiskronenzitadelle ist eine Mischung aus Supremus und dem Obersten Kriegsfürsten Naj'entus aus dem Schwarzen Tempel. Da der Boss mit einer „Säbelpeitsche“ angreift, benötigt Ihr drei Tanks, die ineinander stehen. Dies ist ein Nahkampfangriff, der 300 Prozent des gewöhnlichen Nahkampfschadens anrichtet, sich aber gleichmäßig auf die Tanks aufteilt. Gelegentlich bewirft der Knochengeist noch drei zufällig gewählte Spieler mit einem „Knochenstachel“ -- lediglich die Tanks sind vor dieser Attacke sicher. Die Opfer des "Knochenstachel" sind handlungsunfähig und verlieren pro Sekunde zehn Prozent ihrer maximalen Trefferpunkte. Ihr müsst die Spieler aus ihrer Misere befreien, indem Ihr die Stacheln mit Euren Angriffen zerstört. Die Heiler sorgen derweil für eine Extraportion Heilung.

Die Hauptfähigkeit von Lord Mark'gar ist der "Knochensturm". Dabei fallen seine Knochen auseinander, und er fliegt in Form eines Wirbelwinds durch den Raum. Mark'gar visiert dabei immer wieder zufällig gewählte Spieler an, die dann schleunigst Reißaus nehmen. Dem Schaden des Wirbelwinds könnt Ihr so zwar nicht entkommen, allerdings nehmt Ihr weniger Schaden, je weiter Ihr vom Boss entfernt seid. Gelegentlich verharrt Mark’gar während des Wirbelsturms kurz an Ort und Stelle und wirkt seine „Eisflammen“ -- eine weitere Fähigkeit, mit der Euch der Boss ganz schön Feuer unter dem Hintern macht. Diese Flammenlinien breiten sich von Lord Mark'gar langsam in alle vier Himmelsrichtungen aus. Lasst Ihr Euch davon berühren, erleidet Ihr hohen Feuerschaden.

Loot (rar, episch): Lord Mark'gar 25 Spieler

Schattenfrostsplitter 5 % Gefrorener Knochenstachel 34 % Fingerreif des endlosen Labyrinths 34 % Bryntroll, der Knochenrächer 29 % Zerschmetternder Eisgespenstergürtel 26 % Band des Knochenkolosses 24 % Beinschützer der verlorenen Hoffnung 22 % Armschienen der dunklen Abrechnung 18 % Bollwerk des schwelenden Stahls 18 % Kürass des Gendarmen 18 % Vollständige Liste anzeigen

Lord Mark'gar - Hardmode/Heroisch (25-Spieler)

Außer dem größeren Schaden, den seine Fähigkeiten verursachen, sowie den erhöhten Trefferpunkten vom Boss und seinen Knochenstacheln ändert sich in der ersten Kampfphase in der Hardmode-Begegnung mit Lord Mark‘gar gar nichts. Setzt er jedoch zum Knochensturm an, solltet Ihr Euch in Acht nehmen. Der Schaden des Kochensturms ist im heroischen Modus nahezu tödlich, sobald Ihr Euch länger als drei Sekunden in Mark‘gars Nahkampfbereich befindet. Wenn er die Fähigkeit wirkt, lauft Ihr sofort vom Knochengeist weg, und haltet Euch fern.
Unglücklicherweise sperrt der Boss auch in dieser Kampfphase zweimal jeweils einen Spieler in die Knochenstacheln ein, bevor der normale Kampfablauf weitergeht. Befreit Eure Mitspieler schnellstens aus dieser prekären Situation, indem Eure Schadensausteiler sofort Schaden auf die Stacheln ausüben. Achtet jedoch darauf, Euch aus den Eisflammen herauszuhalten und genug Abstand zu Lord Mark‘gar zu behalten. Heiler sind in dieser Situation besonders gefragt, da sie die Spieler in den Knochenstacheln sowie den restlichen Schlachtzug heilen müssen. Der steckt nämlich selbst bei korrekter Kampfführung einiges an Schaden ein.

FähigkeitAuswirkung und Maßnahmen

Knochensturm

Der Boss wirbelt unkontrolliert durch den Raum, und verfolgt dabei zufällig gewählte Spieler. Die Höhe des Schadens richtet sich nach Eurer Entfernung zum Boss – je weiter Ihr von ihm entfernt steht, desto geringer ist er. Der Schaden ist jedoch deutlich höher als im normalen Modus.
Aufgespießt Der Knochenstachel betäubt Euch und zieht Euch jede Sekunde zehn Prozent Eurer maximalen Trefferpunkte ab. Um diesem Effekt zu entgehen, müssen Eure Mitspieler den Stachel zerstören.
Eisflamme Diese Flamenlinie breitet sich in vier Richtungen ausgehend vom Boss aus, wenn er während des Knochensturms kurz verharrt. Steht Ihr in der Linie, erleidet Ihr alle drei Sekunden 11.000 Punkte Frostschaden.
Knochenschlitzen Dieser Nahkampfangriff trifft den Tank und seine zwei nächsten Mitstreiter für 300 Prozent des normalen Nahkampfschadens. Der Schaden teilt sich gleichmäßig auf die Betroffenen auf.

Erfolge zu Lord Mark'gar

ErfolgBedingungKategorieErfolgspunkte
EntknöchertBezwingt Lord Mark'gar im 25-Spieler-Modus, ohne dass ein Gruppenmitglied für mehr als 8 Sekunden aufgespießt wird.Der Sturz des Lichkönigs - 25 Spieler10
Redaktion buffed.de
05.03.2010 18:47 Uhr
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Netiquette | Kommentar-Ticker (Live)
am 15. November 2010
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loot ist voll die verar***
gestern zum ersten mal hc gelegt (ich weiss...was für anfänger)...
ABER...nur 1 hc token drin
UND...2 non hcdachte da droppen nur hc sachen
schade...war richtig enttäuscht
am 03. Juli 2010
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Beim Guide für die Heroische version ist ein kleiner Fehler^^
In der vierten Zeile steht : Der Schaden des Kochensturms ....
Nur ne kleine Info
am 15. Mai 2010
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im guide steht wiedersprüchlich:
Eisflamme: "...erleidet Ihr alle drei Sekunden 6.000 Punkte [Frostschaden]"
Eisflamme: "...Lasst Ihr Euch davon berühren, erleidet Ihr hohen [Feuerschaden]. "
am 01. April 2010
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jo, haben wir gerade ohne Mal im normalen 10er gepackt, hatte so 90 erreicht und lag nach 3:17. Und ich arme Eule war mit 7,2 K DPs schwächster DD^^(wenn auch sehr knapp)
am 13. März 2010
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Er stürmt nicht "zufällig" einen Spieler an während des Knochensturms, sondern immer die, die am weitesten entfernt stehen. Also ein großes Dreieck aus drei Spielern bilden und alle anderen auf einen Haufen genau in die Mitte. Nicht dem Boss ausweichen, sondern nur den Flammen um 2 Meter ausweichen. So bleibt der Raid ruhig.
am 08. März 2010
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#4 Falsch, denn der Token für 4 Klassen hat eine höhere Chance, wie auch Blizz gesagt hatte
am 08. März 2010
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und auf normal ist es sehr wohl möglich saurfang zu besiegen ohne das er ein mal wirkt, oft genug geschafft

hero halte ich das dann schon für sehr unwarscheinlich zumal saurfang mehr trefferpunkte besitzt und blutpunkte schneller aufbaut
am 07. März 2010
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Da ist ein kleiner Rechtschreibfehler drin:
"Außerdem verursacehn die Blutbestien während der Zeit 300 Prozent Schaden."
das verursachen.
Ich habe noch eine Frage kommen im normalen 10ner nicht 2 Bestien?
am 28. Februar 2010
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Der boss ist für meinen geschmack ziemlich anspruchsvoll
am 23. Februar 2010
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Also einfach ist er wenn jeder, aber wirlich jeder seine Rolle zu 90% erfüllt. Das Timinig muss stimmen und natürlich der DPS.
Wenn hier das zusammenspiel nicht funzt geht man da ganz leicht down^^

Aber so ist es bei allen Bossen wenn man weiß wie es Funzt

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