WoW-Guide: Der Frostthron - Der Eingang
Taktik
Der erste Boss in der Eiskronenzitadelle - Lord Mark'gar - ist eine Mischung aus Supremus und dem Obersten Kriegsfürsten Naj'entus aus dem Schwarzen Tempel. Da der Boss mit einer „Säbelpeitsche“ angreift, benötigt Ihr zwei Tanks, die ineinander stehen. Die Peitsche ist ein Nahkampfangriff, der 200 Prozent des gewöhnlichen Nahkampfschadens anrichtet, sich aber gleichmäßig auf die Tanks aufteilt. Gelegentlich bewirft der Knochengeist noch einen zufällig gewählten Spieler mit einem „Knochenstachel“ -- lediglich die Tanks sind vor dieser Attacke sicher. Die Opfer des "Knochenstachel" sind handlungsunfähig und verlieren pro Sekunde zehn Prozent ihrer maximalen Trefferpunkte. Ihr müsst die Spieler aus ihrer Misere befreien, indem Ihr die Stacheln mit Euren Angriffen zerstört. Die Heiler sorgen derweil für eine Extraportion Heilung.
Die Hauptfähigkeit von Lord Mark'gar ist der "Knochensturm". Dabei fallen seine Knochen auseinander, und er fliegt in Form eines Wirbelwinds durch den Raum. Mark'gar visiert dabei immer wieder zufällig gewählte Spieler an, die dann schleunigst Reißaus nehmen. Dem Schaden des Wirbelwinds könnt Ihr so zwar nicht entkommen, allerdings nehmt Ihr weniger Schaden, je weiter Ihr vom Boss entfernt seid. Gelegentlich verharrt Mark’gar während des Wirbelsturms kurz an Ort und Stelle und wirkt seine „Eisflammen“ -- eine weitere Fähigkeit, mit der Euch der Boss ganz schön Feuer unter dem Hintern macht. Diese Flammenlinien breiten sich von Lord Mark'gar langsam in alle vier Himmelsrichtungen aus. Lasst Ihr Euch davon berühren, erleidet Ihr hohen Feuerschaden.
Loot (rar, episch): Lord Mark'gar 10 Spieler
Lord Mark'gar - Hardmode/Heroisch (10 Spieler)
Außer dem größeren Schaden, den seine Fähigkeiten verursachen, sowie den erhöhten Trefferpunkten vom Boss und seinen Knochenstacheln ändert sich in der ersten Kampfphase in der Hardmode-Begegnung mit Lord Mark‘gar gar nichts. Setzt er jedoch zum Knochensturm an, solltet Ihr Euch in Acht nehmen. Der Schaden des Kochensturms ist im heroischen Modus nahezu tödlich, sobald Ihr Euch länger als drei Sekunden in Mark‘gars Nahkampfbereich befindet. Wenn er die Fähigkeit wirkt, lauft Ihr sofort vom Knochengeist weg, und haltet Euch fern. Unglücklicherweise sperrt der Boss auch in dieser Kampfphase zweimal jeweils einen Spieler in die Knochenstacheln ein, bevor der normale Kampfablauf weitergeht. Befreit Eure Mitspieler schnellstens aus dieser prekären Situation, indem Eure Schadensausteiler sofort Schaden auf die Stacheln ausüben. Achtet jedoch darauf, Euch aus den Eisflammen herauszuhalten und genug Abstand zu Lord Mark‘gar zu behalten. Heiler sind in dieser Situation besonders gefragt, da sie die Spieler in den Knochenstacheln sowie den restlichen Schlachtzug heilen müssen. Der steckt nämlich selbst bei korrekter Kampfführung einiges an Schaden ein.
gestern zum ersten mal hc gelegt (ich weiss...was für anfänger)...
ABER...nur 1 hc token drin
UND...2 non hcdachte da droppen nur hc sachen
schade...war richtig enttäuscht
In der vierten Zeile steht : Der Schaden des Kochensturms ....
Nur ne kleine Info
Eisflamme: "...erleidet Ihr alle drei Sekunden 6.000 Punkte [Frostschaden]"
Eisflamme: "...Lasst Ihr Euch davon berühren, erleidet Ihr hohen [Feuerschaden]. "
hero halte ich das dann schon für sehr unwarscheinlich zumal saurfang mehr trefferpunkte besitzt und blutpunkte schneller aufbaut
"Außerdem verursacehn die Blutbestien während der Zeit 300 Prozent Schaden."
das verursachen.
Ich habe noch eine Frage kommen im normalen 10ner nicht 2 Bestien?
Wenn hier das zusammenspiel nicht funzt geht man da ganz leicht down^^
Aber so ist es bei allen Bossen wenn man weiß wie es Funzt