WoW-Guide: Burg Utgarde
Tötet die Drachen zuerst und tankt sie mit dem Rücken zu euren Mitstreitern.
Feurige Drachenkämpfe
Die Protodrachen werden meist von Reitern oder Stallburschen begleitet. Setzt die Humanoiden außer Gefecht und kümmert Euch zuerst um die Drachen. Achtung: Der Feueratem der Ungeheuer kann den Mitspielern ganz schön einheizen. Der Tank positioniert die Gegner daher mit dem Rücken zu seinen Mitstreitern. Zudem stoßen sie gelegentlich einige Spieler von sich fort - achtet darauf, dass Ihr in keine weitere Gegnergruppe geworfen werdet. Im nächsten Durchgang am hinteren Ende des Stalles erwartet Euch ein weiteres Vrykul-Trio. Die Strategen werfen mit Bomben nach Euch, die nach vier Sekunden detonieren. Begebt Euch schnell auf sichere Entfernung. Außerdem blenden sie gelegentlich einen zufälligen Spieler, welcher dann für drei Sekunden handlungsunfähig ist. Die Runenmagier sind besonders unangenehme Zeitgenossen. Durch ihre Flammenrune richten sie an Nahkämpfern erheblichen Schaden an. Glücklicherweise ist der Buff magischer Natur und lässt sich somit von entsprechenden Klassen entfernen. Im folgenden Raum habt Ihr es noch mit einer weiteren Gruppe aus vier Vrykulangreifern zu tun, die Ihr auf übliche Weise bekämpft. Nehmt Euch jedoch in Acht - nach ihrem Tod greift auch schon der erste Boss Prinz Keleseth an.
Der Kampf mit dem Prinzen
Prinz Keleseth greift Euch hauptsächlich mit seinen Schattenblitzen an. Gelegentlich sperrt er einen zufälligen Spieler in ein Frostgrab ein, wodurch der Spieler handlungsunfähig ist und regelmäßig Frostschaden erleidet. Dies kann vor allem beim Tank oder beim Heiler Probleme verursachen, da sie nicht mehr ungestört ihrer Aufgabe nachgehen können. Befreit den Spieler aus seiner Misere, indem Ihr das Grab mit seinen
Der Prinz schließt Euch in Frostgräber ein, um Euch ausser Gefecht zu setzen.
1.500 Trefferpunkten zerschmettert. Nach einer kurzen Zeit erscheinen fünf Skelette im Raum, die im Regelfall direkt auf den Heiler zustürmen. Die von den Gerippen verursachte Seuche entfernen Priester, Paladine oder Schamanen. Beschäftigt oder kontrolliert die Skelette und fügt dabei dem Prinzen weiterhin Schaden zu. Die untoten Knochengerüste besitzen zwar nur 2.500 Trefferpunkte, stehen jedoch nach einiger Zeit von selbst wieder auf. Sie segnen erst das Zeitliche, wenn auch ihr Meister Keleseth zu Boden geht.
Am Ende des Tunnels erwartet Euch Dalronn der Aufseher.
Schaurige Nekromantenspiele
Durch provisorisch gegrabene Tunnel kämpft sich die Gruppe nun an versklavten Non-Elite-Ghulen und deren Aufsehern vorbei. Vernichtet die untoten Gegner mit Flächenschaden, während Ihr den Aufseher abseits beschäftigt. Die verrückten Geister, die ab und an vor Eurer Nase herumspringen, stellen ebenfalls keine Gefahr dar, da ihre Angriffe nicht sonderlich hart treffen. Eure Gruppe verschlägt es nach den Tunneln in ein Treppenhaus, wo Ihr die Stufen emporsteigt. Nehmt Euch vor allem vor der Gruppe mit vier Vrykul- Kämpfern und einem Worg in Acht. Streckt zuerst die Wolfskreatur nieder und kümmert Euch danach um den Rest der Bösewichte. Oben angelangt geht es erneut durch einen Tunnel mit Ghulen, Geistern und Aufsehern. An dessen Ende erwarten Euch bereits die beiden Verursacher des Spuks, Dalronn der Aufseher und Skarvald der Konstrukteur.
Prinz Keleseth
Fähigkeiten:
Schattenblitz: Richtet zwischen 3.000 und 4.000 Punkte Schattenschaden an.
Frostgrab: Der Spieler im Grab wird für 20 Sekunden handlungsunfähig und erleidet jede Sekunde 400 Punkte Frostschaden. Das Frostgrab besitzt 1.500 Trefferpunkte.
Schwächen: Die Skelette verursachen bei Berührung eine Seuche, die Eure Stärke um 100 Punkte verringert und ebenfalls die Bewegungsgeschwindigkeit herabsetzt.
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