WoW Erfolge-Guide: Auf Erfolgskurs - Oh, Ohgan, nicht so schnell! In Zul'Gurub
World of Warcraft: Für den Erfolg "Oh, Ohgan, nicht so schnell!" dürft Ihr Mandokirs Skelettraptor im Kampf nicht töten.
Der Erfolgskurs zu World of Warcraft: Cataclysm führt Euch heute erneut nach Zul'Gurub. Dort sehen wir uns den Boss Blutfürst Mandokir genauer an. Er und sein skelettierter Raptor Ohgan können Euch den Erfolg "Oh, Ohgan, nicht so schnell!" bescheren.
Zu Kampfbeginn sitzt Mandokir noch fest im Sattel seines Skelettraptors Ohgan. Sobald der erste Spieler (höchst wahrscheinlich durch die unvermeidbare Attacke "Enthaupten") gestorben ist und durch einen der acht Geister vom Rand des Kampfbereiches wiederbelebt wurde, steigt der Boss ab. Jetzt habt Ihr es sowohl mit Mandokir als auch seinen knochigen Freund zu tun. Ohgan springt zum Rand des Kampfbereiches, um dort die Geister zu töten, die Euch wiederbeleben können, falls Ihr im Kampf den Löffel abgebt.
Normalerweise würdet Ihr den Raptor vermutlich töten, um die Geister zu schützen. Für den Erfolg "Oh, Ohgan, nicht so schnell!" müsst Ihr ihn jedoch den gesamten Kampf über am Leben lassen. Euch gehen also binnen kurzer Zeit die Geister aus, die Euch nach einem "Enthaupten" ins Leben zurückholen. Für Schadensausteiler bedeutet dies, dass sie maximalen Schaden auf Mandokir verursachen und auf alle vermeidbaren Fähigkeiten achten müssen. Die Fähigkeit "Enthaupten" sorgt für den sofortigen Tod eines zufällig ausgewählten Gruppenmitglieds. Solange Geister da sind, sollten getötete Spieler sich von ihnen wiederbeleben lassen, denn so erhalten sie den Buff "Rache des Geistes" der die Trefferpunkte, die Heilung und den ausgeteilten Schaden des wiederbelebten Spielers pro Aufladung um 25 Prozent erhöht. Können einzelne Klassen in Eurer Gruppe Spieler im Kampf wiederbeleben, heben sie sich ihre Fähigkeiten auf, bis Ohgan alle Geister beseitigt hat.
Um Euch ein bisschen mehr Zeit zu verschaffen, könnt Ihr den Raptor mit Verlangsamungseffekten belegen. Dadurch braucht er länger um zu den Geistern zu gelangen und sie zu töten. Auch Betäubungseffekte funktionieren kurze Zeit. Je nach Gruppenzusammenstellung müsst Ihr abwägen, ob sich der Zielwechsel zum Verlangsamen oder Betäuben lohnt, oder der Schaden auf Mandokir sinnvoller untergebracht ist, damit der Kampf schneller vorbei ist.
Sind alle Geister weg, muss der Tank Ohgan auf sich ziehen, damit der Raptor nicht wild an Euren Mitspielern herum knabbert. Passt aber auf, dass Ohgan nicht versehentlich durch Spalten- oder andere Flächen-Effekte nebenbei getötet wird. Je nach Schadensausstoß der Gruppe solltet Ihr Kampfrausch, Heldentum oder Zeitkrümmung in der zweiten Hälfte des Kampfes zünden. Besiegt Ihr Mandokir erfolgreich ohne Ohgan zu töten, habt Ihr den Erfolg in der Tasche.
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Hat das schonmal jemand versucht...?