WoW Erfolge-Guide: Auf Erfolgskurs - Meister des Geschmolzenen Stroms
Um an einem Stück zum Geschmolzenen Strom zu gelangen, solltet Ihr die Druiden der Kralle freigespielt und die Quest "Ins Feuer" im Log haben. Dort angekommen, trefft Ihr auf die für den Erfolg "Meister des Geschmolzenen Stroms" benötigten NPCs.
Um an die für den Erfolg "Meister des Geschmolzenen Stroms" benötigten NPCs heranzukommen, solltet Ihr an der Geschmolzenen Front die Aufträge der Druiden der Kralle freigespielt haben. Der tägliche Vor-Auftrag "Ins Feuer" gewährt Euch sichere Passage durch das Feuer am Schmelzofen und bringt Euch ohne großen Aufwand lebend zum Geschmolzenen Strom. Vergesst nicht die täglichen Aufträge von Thisalee Krähe anzunehmen, denn für sie müsst Ihr sowieso einige Flammenschürer töten.
Hinweis: Nicht jedes Exemplar der im Folgenden genannten NPCs verfügt über die für den Erfolg benötigten Spezialfähigkeiten. Merkt Ihr, dass Euer Gegner einfach nicht die gewünschte Fähigkeit einsetzt, tötet ihn und versucht es beim nächsten NPC noch einmal.
NPC: Schamane der Flammenschürer
Fähigkeit: Flammenwelle
Voraussetzung: Tötet einen Schamanen der Flammenschürer mit seiner eigenen Flammenwelle.
So geht's: Die Schamanen der Flammenschürer setzen gelegentlich eine Flammenwelle, die sich als rote Pfütze unter Euren Füßen ankündigt. Bringt den Schamanen auf niedrige Gesundheit und zieht ihn in eine seiner Feuerpfützen. Stirbt er durch den Schaden der Flammenwelle, ist der erste Abschnitt für den Erfolg erledigt.
NPC: Schildwache der Flammenschürer
Fähigkeit: -
Voraussetzung: Tötet eine Schildwache der Flammenschürer, während sie ein Gruppenmitglied trägt.
So geht's: Für diesen Erfolgs-Abschnitt solltet Ihr einen zweiten Mitspieler rekrutieren. Habt Ihr eine Weile gegen die Schildwache gekämpft, schnappt sie sich entweder Euch, oder Euer Gruppenmitglied und läuft mit Euch in die Lava. Der freie Mitspieler bringt in dieser Zeit die Schildwache um. Pet-Klassen können hier Glück haben, denn die Schildwache ist nicht sehr wählerisch – auch Klassen-Begleiter oder Totems können von ihnen ergriffen und zur Lava getragen werden.
NPC: Jäger der Flammenschürer
Fähigkeit: Wilder Beschuss
Voraussetzung: Überlebt eine Salve ‚Wilder Beschuss' eines Jägers der Flammenschürer, ohne getroffen zu werden.
So geht's: Dieser Abschnitt ist der schwierigste Teil des Erfolgs – habt also Geduld und lasst Euch von Fehlschlägen nicht entmutigen. Beginnt der Jäger mit seinem Wilden Beschuss, müsst Ihr die Beine in die Hand nehmen und jedem einzelnen Pfeil des Beschusses ausweichen. Werdet Ihr nur ein einziges Mal getroffen, ist der Erfolg im Eimer und Ihr müsst Euch den nächsten Jäger mit dieser Fähigkeit suchen. Immunitäten, wie zum Beispiel Eisblock oder Göttlicher Schutz haben übrigens keinen Einfluss auf den Erfolg. Werdet Ihr getroffen, müsst Ihr es noch einmal probieren – egal ob Ihr immun seid oder Schaden durch die Fähigkeit erleidet. Die beste Taktik ist hier, ständig für den Jäger unvorhersehbar Eure Laufrichtung zu ändern. Ein zusätzlicher Hurtigkeitstrank und Lauftempoverzauberung auf den Schuhen erleichtern Euch zusätzlich die Arbeit.Habt Ihr genug Haken geschlagen bringt Ihr den Jäger um und habt den Erfolg "Meister des Geschmolzenen Stroms" erfolgreich abgeschlossen.
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da ist wohl ein tippfehler sollte das nicht "keinen Einfluss" heißen?^^
1. Nicht alle Schildwachen und Jäger scheinen die Möglichkeit des "Char-Tragens" bzw. den Wilden Beschuss zu nutzen. Wenn also trotz längerem Wartens nichts passiert - umhauen, zum nächsten gehen.
2. Der Spieler, der GETRAGEN wird, bekommt den Schritt für den Erfolg nicht gutgeschrieben (selbst zwei Mal erlebt). Die Wachen tragen aber wohl auch Hunterpets, Totems und sonstige Gefährten durch die Gegend, Haustiere aber wohl nicht (hab ich gelesen, ohne Gewähr *g*)
Habe das gestern aufgegeben und heute mit Glück nach 45 Min schon einen gefunden, der das eingesetzt hat.
Zu 2.: Die tragen sogar auch die Geisterwölfe vom Verstärker