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World of Warcraft (PC)

Release:
11.02.2005
Genre:
Online
Publisher:
Activision Blizzard

WoW Erfolge-Guide: Auf Erfolgskurs - Ich hasse dieses Lied in den Hallen des Ursprungs

14.04.2011 14:12 Uhr
|
Neu
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In unserem Erfolgskurs zu World of Warcraft: Cataclysm führen wir Euch heute erneut nach Uldum, diesmal in die Hallen des Ursprungs. Den ersten Erfolg in dieser Instanz, "Ich hasse dieses Lied", gibt's beim ersten Boss Tempelwächter Anhuur zu erringen.

World of Warcraft: Für den Erfolg 'Ich hasse dieses Lied' müsst Ihr innerhalb von 15 Sekunden den Schild von Anhuur deaktivieren und seine gellende Hymne unterbrechen. World of Warcraft: Für den Erfolg "Ich hasse dieses Lied" müsst Ihr innerhalb von 15 Sekunden den Schild von Anhuur deaktivieren und seine gellende Hymne unterbrechen. Diesmal führen wir Euch in unserem World of Warcraft: Cataclysm Erfolgskurs in die heroischen Hallen des Ursprungs. Beim ersten Boss Tempelwächter Anhuur könnt Ihr den Erfolg "Ich hasse dieses Lied" erfüllen.

Im Kampf schützt sich der Tempelwächter bei 66 Prozent und bei 33 Prozent seiner Lebensenergie mit einem Schild. Während dieser Schild aktiv ist, kanalisiert der Boss eine "Gellende Hymne", die einen stapelbaren Effekt auf allen Spielern hinterlässt und pro Aufladung Heiligschaden verursacht. Solange der Schild aktiv ist, kann die gellende Hymne nicht unterbrochen werden. Um den Schild zu entfernen gibt es in der Schlangengrube unterhalb der Kampffläche links und rechts jeweils einen Hebel. Sobald beide Hebel benutzt werden, fällt der Schild und die gellende Hymne kann unterbrochen werden. Die aggressiven Schlangen innerhalb der Grube erschweren diesen Vorgang, da die Hebel zehn Sekunden lang ohne Unterbrechung benutzt werden müssen – erleidet Ihr während der Benutzung Schaden zum Beispiel durch eine Schlange, bricht der Vorgang sofort ab.

Für den Erfolg "Ich hasse dieses Lied" muss die gellende Hymne innerhalb von 15 Sekunden unterbrochen werden. Um dies zu gewährleisten gibt es verschiedene Methoden. Die gängigste Taktik ist, dass ein robuster Tank vor Kampfstart in die Grube hüpft, alle Schlangen auf sich zieht und danach den Boss-Kampf startet. So können zwei Schadensausteiler in die Grube springen, kurz bevor der Boss auf 66 beziehungsweise 33 Prozent sein Schild hochfährt. Sobald der Schild Anhuur schützt, beginnen die beiden Schadensausteiler sofort damit, die Hebel zu benutzen. Wenn alles klappt ist der Schild nach zehn bis elf Sekunden deaktiviert, und der Tank kann den Boss unterbrechen. Diese Taktik kann mitunter sehr viel Heilung erfordern, da ein Dutzend Schlangen durchgehend an dem Tank herumknabbert. Außerdem darf keine der Schlangen durch Spalten- oder andere Flächeneffekte sterben, da für jede tote Schlange in der Grube ein neues Reptil erscheint und die Spieler am Hebel unterbrechen kann. Ein Spieler aus der Gruppe sollte das Erfolgsfenster im Auge behalten. wird der Text rot, ist die Mission fehlgeschlagen und Ihr müsst es noch einmal probieren.

Eine weitere Möglichkeit ist, dass ein Schadensausteiler bei etwa 75 bis 70 Prozent der Lebenspunkte des Bosses in die Grube springt und die Schlangen auf sich aufmerksam macht. Während er sich mit den Biestern wieder auf den Weg nach oben und zum Tank macht, schlagen die übrigen Schadensausteiler den Boss auf fast auf 66 Prozent herunter, und springen jeweils zu einem Hebel hinab. Wie bei der ersten Taktik nutzen die zuständigen Spieler sofort die Hebel. Ist der Spieler mit den Schlangen auf der Boss-Plattform angekommen, nimmt ihm der Tank die Giftspritzen ab und macht sich bereit, den Boss zu unterbrechen, sobald der Schild gefallen ist. Das Ganze wiederholt Ihr kurz bevor die Lebensenergie des Bosses auf 33 Prozent sinkt. Für die Rolle des ersten Springers eignen sich vor allem Klassen, die entweder schnell vor den Schlangen weglaufen können, oder sie verlangsamen können.

Ihr habt weitere Taktiken für diesen Erfolg auf Lager? Her damit! Teilt sie mit uns und der buffed-Community in den Kommentaren unter diesem Artikel.

14.04.2011 14:12 Uhr
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am 14. April 2011
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also da gibts wesentlioch einfachere taktiken. ich hab es schonmal so gemacht:

wenn die phasenbeginnen springt auf der einen seite der tank+1dd runter und auf der anderen seite der heal+1dd. tank und heal holen sich die aggro von schlangen(sollte als tank kein problem sein zu überleben und heal heilt sich einfach gegen) die beiden dds benutzen die hebel und oben bleibt 1 dd der unterbrechen kann(kann ja inzwischen fast jeder). sobald die hebel umgelegt wurden unterbricht der dd oben und der kampf geht weiter.

ist eig ziemlich einfach sofern der heiler es schafft sich die aggro zu holen.(z.b. paladin mit weihe) und da oben einer steht der direkt kicken kann braucht man auch nich vorher schon runtersrpingen

edit: naja meine taktik hat ja schon jemand so ähnlich gesagt
am 14. April 2011
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Warum so Schwer machen??
Wenn Schild kommt einfach 2 DDs runterhüpfen (Am besten welche mit Aggro verringerung oder Umlenkung wie Schurkenhandel,Verblassen, Irreführung) wenn sie unten sind ballert der Heal ne große Heilung auf die raus und schon sind die Schlangen auf dem Weg nach oben. So haben wir den Erfolg kurz nach Release beim 1. Legen gemacht. Dürfte immer noch funzen.
Damal bin ich als Shadow runter beim Fallen verblassen und unten hat mich dann der Schamie mit ner Springflut gehealt. Auf der anderen Seite hat Schurke dem Tank Schurkenhandel gegeben und 1 Dolchfächer Gesetzt. Die schlangen sind dann noch vor den beiden dd´s oben und können in Seelenruhe vom Rest der Gruppe der da gebliegen ist bebombt werden.
am 14. April 2011
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Wir haben es noch ganz anders gemacht
Kurz vor dem Schild springen auf der einen (linken) Seite der Tank + ein DD runter, auf der anderen (rechten) Seite ein DD. Der Heiler oben zieht nun Heilaggro von den rechten Schlangen. Somit können die beiden DD unten problemlos die Schalter betätigen, während der verbleibende DD oben den Boss kickt. Haben so den Erfolg geschafft, ohne das uns das bewußt war

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