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World of Warcraft (PC)

Release:
11.02.2005
Genre:
Online
Publisher:
Activision Blizzard

Lord Jaraxxus

07.11.2009 02:04 Uhr
|
Neu
|
Erst wenn Ihr die Bestien von Nordend besiegt habt, könnt Ihr bei Zeremonienmeister Barrett Ramsey den Kampf gegen Lord Jaraxxus in Angriff nehmen. Der Dämonenlord erscheint jedoch nicht sofort, sondern ist das Resultat eines leicht misslungenen Beschwörungsversuchs. Eigentlich sollte der mächtige Gnomenhexenmeister Wilfred Zischknall eine Verdammniswache herbeirufen, gegen die Euer Schlachtzug kämpfen muss.

Lord Jaraxxus Lord Jaraxxus

Lord Jaraxxus ist in seiner heroischen Variante nicht viel schwieriger zu besiegen, jedoch müsst Ihr Euch auf andere Umstände einstellen. In Eurem Schlachtzug sollten sich zwei Tanks und sechs Heiler befinden. Die restlichen Plätze vergebt Ihr an Schadensausteiler. Die Tanks kassieren nicht besonders viel Schaden, daher weist Ihr jedem von ihnen nur einen Heiler zu. Die anderen Mediziner kümmern sich um die Gruppe. Tankt Jaraxxus in der Mitte, wobei sich die Heiler und Schadensausteiler weiträumig in einem Kreis um den Boss verteilen.

Feuer und Flamme
Den grundlegenden Fähigkeiten des Bosses begegnet Ihr auf gewohnte Art: Die Nahkämpfer unterbrechen den „Teufelsfeuerball“, um zusätzlichen Schaden am Tank zu verhindern. Haltet mindestens zehn Meter Abstand zu Euren Mitspielern, damit der „Teufelsblitzschlag“ nicht auf Mitspieler überspringt. Magier, Priester und Schamanen entfernen den Stärkungszauber „Macht des Nether“ schnellstmöglich vom Dämonenlord. Jaraxxus‘ „Fleisch einäschern“ absorbiert nun 85.000 Punkte an Heilung. Ihr habt wieder zwölf Sekunden Zeit, den betroffenen Spieler um mindestens 85.000 Punkte zu heilen. Schafft Ihr dies nicht, verursacht er ein „Brennendes Inferno“ am gesamten Schlachtzug, was in der heroischen Variante wegen des erhöhten Schadens mit Sicherheit tödlich ausgeht. Abgesehen davon können Spieler mit dem Schwächungszauber auch keine Trefferpunkte regenerieren. Aufgrund des zufällig verteilten Gruppenschadens solltet Ihr also beim Entfernen des „Fleisch einäschern“ schnell sein, um keinen Mitspieler zu verlieren. Erhaltet Ihr die „Legionsflamme“, lauft flott in Richtung der Arenawand, um die Flammen an einem sicheren Ort abzulegen. Entfernt Euch dabei jedoch nicht aus der Reichweite der Heiler, da Ihr durch diesen Schwächungszauber kontinuierlich Feuerschaden erhaltet.

Lord Jaraxxus Höllische Portale
Die größte Neuerung während dieser Boss-Begegnung besteht darin, Netherportale und Vulkane anzugreifen, die Lord Jaraxxus regelmäßig beschwört. Ignoriert Ihr sie, erscheinen immer mehr „Herrinnen der Schmerzen“ oder „Teuflische Höllenbestien“. Sobald ein Portal oder Vulkan erscheint, schwenken alle Schadensausteiler auf das neue Ziel um. Der Tank übernimmt derweil das Unterbrechen des „Teufelsfeuerballs“. Beseitigt Ihr das Portal schnell genug, erscheint daraus nur eine Herrin. Tauchen hingegen zwei Dämonen auf, müssen Eure Heiler auf Zack sein. Tötet die Gegner schnellstens, um Euch wieder dem Boss widmen zu können.

Folgenschwere Knutscherei
Die Herrinnen besitzen in der heroischen Version eine neue Fähigkeit, den „Kuss der Herrin“. Wirkt Ihr nach Erhalt dieses Schwächungszaubers einen Zauber mit Zauberzeit, nehmt Ihr Schattenschaden und könnt acht Sekunden lang keine Fähigkeit dieser Magie-Schule mehr nutzen. Dies ist vor allen Dingen für Heiler unangenehm, da der Kuss erst nach 15 Sekunden ausläuft. Heil-Schamanen und Heil-Priester können sich jedoch eines kleinen Tricks bedienen, indem sie eine „Lavaeruption“ oder einen „Gedankenschlag“ ausführen. So können sie für acht Sekunden keine Feuer- oder Schattenzauber wirken, was ihre Heilung jedoch nicht beeinflusst. Druiden können weiterhin Ihre Heilung-über-Zeit-Zauber (HoT) verteilen, während lediglich die Paladine mit ihren Heilzaubern warten müssen. Achtet insbesondere auf Spieler, die dem „Windenden Schmerzstachel“ zum Opfer gefallen sind. Diese Recken werden rücksichtslos durch die Luft gewirbelt und erhalten Schaden in Höhe von etwa 75 Prozent ihrer maximalen Trefferpunkte.

Lord Jaraxxus Vulkanische Aktivität
Aus den Vulkanen erscheinen in der Regel drei Höllenbestien, die Euer zweiter Tank sofort einsammelt. Achtet darauf, dass Ihr Euch nicht neben ihnen aufhaltet, wenn sie das „Teufelsinferno“ wirken. Gerade wenn Ihr es mit den zusätzlichen Gegnern zu tun habt, bekommen Gruppenheiler allerhand zu tun. Magier und Paladine schaffen sich währenddessen per „Eisblock“ oder dem „Gottesschild“ Schwächungszauber wie „Fleisch einäschern“ oder „Legionsflamme“ vom Hals. Die Portal- sowie Vulkanphasen wechseln sich in regelmäßigen Abständen ab, und Ihr könnt Lord Jaraxxus nach einer Weile kontrolliert zu Boden zwingen.

Das ist anders im 10-Spieler-Modus
Am besten nehmt Ihr zwei Tanks und drei Heiler mit. Hier verfügt Ihr über genügend Platz, um dem „Teufelsblitzschlag“ wenig Möglichkeiten zum Überspringen zu lassen. Ansonsten geht Ihr jedoch wie gewohnt vor. Zerstört schnellstens die Portaleund Vulkane, vernichtet danach die zusätzlichen Gegner. Jaraxxus stärkt sich hier übrigens nur mit fünf Stapeleinheiten seiner „Macht des Nethers“.

Redaktion buffed.de
07.11.2009 02:04 Uhr
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am 02. April 2010
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@26+27: lol tolle idee >.< der boss ist easy, rnd grp first try im 25er aber jetzt auch keine kunst mehr. ^^
am 03. Februar 2010
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@26: Habs probiert. Alles was passiert ist, ist, dass mein Teufelsjäger despawnte.
am 24. Januar 2010
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hat eig schonma ein hexer versucht eine der höllenbestien zu versklaven? geht das vllt? :/
am 23. November 2009
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Ihr seid alle so guide abhängig was macht ihr wenn es sowas nicht geben würde.... WIPE!!!
am 14. August 2009
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@ buffed
klasse guide erstma --- thumbs up
aba in der klammer grad oberhalb von fähigkeiten von lord jaraxxus steht
(Gegenstandlevel 345) .... das solte doch 245 sein ^^
am 14. August 2009
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Ich fand Ihn auf alle Fälle einfacher wie die Bestien.
Mittwoch im 10er und gestern im 25er gemacht.

Was wirklich wichtig ist wie @20 auch schreibt:
Dringend auf den Buff Macht des Nethers achten.
Hört sich oben net so schlimm an mit +20% Schaden,
aber er bufft ihn sich mit 10 Stacks.
Das heisst sobald er ihn drauf hat macht er 200% mehr Zauberschaden,
das für bei den Kettenblitzen zu ~25k Schaden.
Da sind uns am anfang etliche Leute umgefallen,
daher sofort Purgen und Zauberraub bis alle 10 Stacks weg sind

Ansonsten recht einfach wenn man sauber steht und die Adds in den griff bekommt.
am 14. August 2009
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@nein das soll es nicht heißen.
Boss 1: Nordend Bestien
Boss 2: Lord Jaraxxus

einfach die Reihenfolge
am 14. August 2009
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es steht ja am anfang: Erst wenn Ihr die Bestien von Nordend besiegt habt, könnt Ihr bei Zeremonienmeister Barrett Ramsey den Kampf gegen Lord Jaraxxus in Angriff nehmen, soll das heißen, dass man, wenn man letzte woche nicht die bestien besiegt hat, den nicht killen kann? hatte nämlich letzte woche keine zeit dafür, würd den diese woche aber trotzdem gern machen
am 14. August 2009
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Man muss ja nicht noch dazu sagen, dass der Boss einfach ist wurd ja schon öfters gesagt. Trotzdem wollt ich kurz 2 Tipps hier lassen für Leute die doch Probleme haben:

Der Debuff Macht des Nether muss net unbedingt despelled werden. Von nem mage klauen ist viel lustiger^^ im 25er sollte er aber neben dem klauen auch despelled werden, da sogar 3 mages vor lauter klauen net zum casten kommen. Aber wie gesagt lasst eure Mages mal dran die freuen sich.

Und außerdem sind die Infernos bannbar durch Hexer. Falls tanks sammelprobleme haben oder einfach mit einem Tank gemacht wird, bannen wenns weiter geht wieder freilassen (ty patch 3.2^^)
Sollte zwar nicht nötig sein, aber manche ham ja doch Probleme
am 14. August 2009
Kommentar wurde nicht gebufft
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hab in nem anderen guide gelesen, dass nur aller 60 sekunden nen add kommt?!
welche zeit is denn nun richtig?

Ein große
Vulkane gehören nicht zu den adds

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