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World of Warcraft (PC)

Release:
11.02.2005
Genre:
Online-Rollenspiel
Publisher:
Activision Blizzard

Inschriftenkunde-Guide

07.01.2009 13:03 Uhr
|
324°
|

Inschriftenkunde-Guide Wie auch in der letzen Erweiterung beschert Blizzard mit dem kommenden Wrath of the Lich King einen neuen Beruf, die Inschriftenkunde. Anders als seinerzeit beim Juwelenschleifer dürft Ihr aber schon mit dem vorangestellten Brückenpatch 3.02 loslegen. Hauptprodukt des Schriftgelehrten sind so genannte Glyphen, eine Art Veredelung und Verstärkung bestimmter Fähigkeiten der jeweiligen Klasse -- ein wenig vergleichbar mit der Verbesserung von Gegenständen durch gesockelte Edelsteine. Dazu braucht er neben Papier und Tinte aus eigener Produktion auch eine ganze Menge Fleiß bis zur Pefektionierung seiner Kunst. Dieser Beitrag soll Euch den Weg zum Großmeister der Inschriftenkunde etwas erleichtern.
Derzeit findet Ihr die Inschriftenkunde-Lehrer nur in Nordend. Derzeit findet Ihr die Inschriftenkunde-Lehrer nur in Nordend. Inschriftenkunde-Lehrer
In allen Hauptstädten von Azeroth, und in den Startgebieten der Scherbenwelt und sowie Nordends finden sich Lehrer für die Inschriftenkunde. Die Großmeister stehen nur in Nordend. Allianzler finden Ihren Trainer in der Valianzfeste (Boreanische Tundra) und in Valgarde (Heulender Fjord). Hordler besuchen Ihre Lehrer in der Kriegshymnenfeste (Boreanische Tundra) sowie im Hafen der Vergeltung. Zusätzlich gibt es einen neutralen Inschriftenkundigen in Dalaran. Solltet Ihr die Wachen nicht nach dem Standort der Lehrer fragen können, dann haltet nach einem schwebenden und blau leuchtenden Buch Ausschau. In dessen Nähe findet Ihr die Meister. Das Buch ist übrigens das Lexikon der Macht, und nötig, um Glyphen ins Interface einzusetzen.

Fraktion
Ort
Lehrer
Trainiert bis Stufe
AllianzEisenschmiedeElise Majuskel
(Lehrer, 61,45)
285
AllianzSturmwindCatarina Stanford
(Lehrer, 50,75)
285
AllianzDarnassusFeyden Tintenrot
(Lehrer, 59,15)
285
AllianzDie ExodarThoth
(Lehrer, 40,39)
285
AllianzHöllenfeuer-Halbinsel, EhrenfesteMichael Schwan
(Lehrer, 54,66)
350
HordeOgrimmarJo’mah
(Lehrer, 56,47)
285
HordeDonnerfelsPoshken Rückenbinder
(Lehrer, 29,20)
285
HordeUnterstadtMargaux Pergamente
(Lehrer, 62,59)
285
HordeSilbermondZantasia
(Lehrer, 70,24)
285
HordeHöllenfeuer-Halbinsel, ThrallmarNeferatti
(Lehrer, 52,36)
350
BeideDalaran, HandelsdistriktProfessor Palin (Großmeister, 42,37)430
AllianzBoreanische Tundra, ValianzfesteBastel Hellblitz (Großmeisterin, 58,72)430
HordeBoreanische Tundra, KriegshymnenfesteAdelene Sonnenlanze (Großmeisterin, 41,54)430
AllianzHeulender Fjord, ValgardeMindri Dinkels (Großmeisterin, 59,63)430
HordeHeulender Fjord, Hafen der VergeltungBuchmacher Kells (Großmeister, 79,29)430

Bei der Inschriftenkunde dreht sich alles um Tinte, Pigmente, Schriftrollen und Glyphen. Bei der Inschriftenkunde dreht sich alles um Tinte, Pigmente, Schriftrollen und Glyphen. Mit spitzer Feder und edlen Papieren
Mit verschiedenen Tinten aus Eigenherstellung und unterschiedlichsten Sorten Pergament erschafft der Schriftgelehrte Schriftrollen, die temporär Boni auf Werte geben wie zum Beispiel „Rolle der Ausdauer VIII“. Außerdem können auch Medien erschaffen werden, welche Verzauberungen aufnehmen, so dass man diese im Auktionshaus verkaufen oder dem eigenen Twink zuschicken kann („Waffenpergament“ für Waffenverzauberungen). Der Inschriftenkundige kann auch Verzauberungen für Schulterstücke herstellen - beispielsweise „Meisterinschrift der Klippen“ - die allerdings nur er selbst verwenden kann. das wichtigste Produkt des Schriftgelehrten sind Glyphen, um mit ihnen Fähigkeiten zu verstärken.

Redaktion buffed.de
07.01.2009 13:03 Uhr
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