mybuffed  |  Games  |  buffedShop

World of Warcraft (PC)

Release:
11.02.2005
Genre:
Online
Publisher:
Activision Blizzard

Höllenfeuerbollwerk (Stufe 60-62)

07.01.2009 13:03 Uhr
|
350°
|


Lasst uns Orcs jagen!
Das Höllenfeuerbollwerk ist die erste Instanz, die ihr – frisch in der Scherbenwelt angekommen – besucht. Der Schwierigkeitsgrad ist moderat, die Beu­te hingegen herausragend! Sofern ihr mit eurem Level-60-Charakter nur wenig Raid-Erfahrungen gemacht habt, ersetzt die Beu­te hier bereits größtenteils eure Waffen und Rüstungsteile aus der "alten" Welt. Lediglich zwei Quests stehen im Zusammen­hang mit dem Höllenfeuerbollwerk. Eure Aufgabe bei „Die Bollwerke schwächen“ ist es, von den drei Bossgegnern Gegenstände zu looten: Gargolmars Hand, Omors Hufe und Nazans Kopf. Vazruden lässt einen Brief fallen, der die zweite Quest „Düstere Neuig­keiten“ startet. Bei diesem Auftrag überbrin­gt ihr lediglich den Brief.

Quests im Höllenfeuerbollwerk

Questname
Fraktion
Questgeber
Aufgabe
Besonderheiten
Die Bollwerke schwächenBeide

Leutnant Chadwic (Ehrenfeste; Allianz);

Caza’rez (Thrallmar; Horde)

Sammelt Gargolmars Hand, Omors Huf und Nazans KopfFührt zu: Blut bedeutet Leben
Düstere NeuigkeitenBeide

Der Brief bringen zu: Danath Troll-bane (Ehrenfeste; Allianz);

Nazgrel (Thrallmar; Horde)

Vazruden lässt einen Brief fallen, der diese Quest startetFührt zu: Im Herzen des Hasses

Die Gegner auf dem Weg zu den Bossen stellen kein Problem dar. Die Gegner auf dem Weg zu den Bossen stellen kein Problem dar. Der Anfang
Ihr steht an einer Brücke, die zwei Zeh­rer der Knochenmalmer an beiden Enden bewachen. Achtet hierbei auf die Pa­trouille, die die Brücke entlangläuft. Hin­ter der Brücke erwarten euch mehrere Geg­ner-Gruppen und Patrouillen. Schon hier kann es knifflig werden, wenn eine zweite Gruppe oder ein paar Kriegshunde zu­sätzlich eingreifen. Die Gruppen bestehen aus Bogenschützen, Dunkelzauberern, Bestienmeister, Zerstörern, Kriegshunden, Schlächtern, Tobsüch­tigen oder Wahrsagern. Dabei hat jeder Gegner unterschied­liche Spezialfähigkeiten:

Spezialfähigkeiten der Trashmobs
Bogenschützen: Schaden durch MEHR­FACHSCHUSS für die komplette Gruppe.
Dunkelzauberer: Zaubert FEUERREGEN, belegt einzelne Spieler mit VERSENGEN.
Bestienmeister: Bei geringer Gesundheit ruft der Bestienmeister drei Hunde zur Hilfe. Vorsicht: Immun gegen VERWANDLUNG!
Zerstörer: Starke Nahkämpfer, die mit TÖDLICHEM STOSS und WEITREICHEN­DEN STÖSSEN zulangen. Sein AUFWÄRTS-HAKEN schleudert Spieler davon und reduziert die Ag­gro des betroffenen Spielers erheblich.
Kriegshunde: Wirken WUTGEHEUL und BISS DES FLEISCHFRESSERS und erhöhen damit den Schaden.
Schlächter: Sind gegen bewegungsein­schränkende Effekte immun und bekom­men hin und wieder WUTANFALL.
Tobsüchtige: Betäuben einzelne Spieler durch NIERENHIEB.
Wahrsager: Wirken FURCHT und SCHAT­TENBLITZE, die 500 bis 700 Schattenscha­den verursachen.
Nach ein paar Gruppen seht ihr schon den ersten Boss, den Wachhabenden Gargol­mar. Nach einem geschickten Pull kann der Kampf gegen ihn beginnen (siehe Kasten „Wachhabender Gargolmar“).

Höllenfeuerbollwerk (Stufe 60-62) Wachhabender Gargolmar
Nach ein paar Gruppen seht ihr schon den ersten Boss, den Wachhabenden Gargol­mar. Nach einem geschickten Pull kann der Kampf gegen ihn beginnen. Gargomals Fähigkeiten findet ihr im Kasten „Wachhabender Gargolmar“ auf der rechten Seite. Gargolmar wird von zwei Höllenfeuer­wächtern begleitet, die SCHATTENWORT-SCHMERZ wirken und Gargolmar bei 30 Prozent Gesundheit auf seinen Befehl hin kurieren („Heilt mich!“). Daher sollten die Höllenfeuerwächter nicht mehr am Leben sein, wenn Gargolmars Gesundheit unter 30 Prozent fällt. Der gesamte Kampf ist einfach: Auch wenn Gargolmar ab und an durch seine WOGE ausbricht, kehrt er stets wieder zum Tank zurück. Die eigentliche Schwierigkeit besteht darin, ihn ohne umstehende Gegnergruppen zu pullen.

Omor teilt Schattenblitze aus die bis zu 2.000 Schadenspunkte verursachen. Omor teilt Schattenblitze aus die bis zu 2.000 Schadenspunkte verursachen. Omor der Narbenlose
Nach dem Kampf gegen Gargolmar folgen je nach Spielweise noch ein bis zwei weitere Gruppen sowie zwei Wachen am Aufgang. Der Weg führt euch dann den runden Auf­gang hinauf, wo euch oben eine größere Gruppe aus Wahrsagern und einem Schläch­ter erwartet. Vorsicht vor dem heftigen Zauberschaden der Wahrsager! Anschließend gelangt ihr auf eine runde Plattform, auf der mehrere Gruppen sowie Patrouillen lauern. Auch hier solltet ihr euch die Gruppen wieder einzeln vornehmen. Ihr habt nun die Wahl, nach links zu Vaz­ruden und Nazan oder nach rechts zu Omor dem Narbenlosen zu gehen – einen ein­deutigen Endboss gibt es in dieser Instanz nämlich nicht. Auf den beiden Brücken zu den Bossen patrouillieren jeweils zwei Zehrer der Knochenmalmer, die leicht zu besiegen sind. Wählt ihr den Weg nach rechts, so stehen vor Omor noch zwei Dunkelzauberer, die aber ebenfalls schnell im Staub liegen. Jetzt kann der Kampf gegen Omor dem Narben­losen beginnen. Seine Fähigkeiten findet ihr übrigens im rechten Kasten „Omor der Narbenlose“. Ein Priester für den Schattenschutzbuff ist hier von Vorteil, denn Omor verteilt Schattenblitze mit bis zu 2.000 Schadenspunkten. Einzelne Spieler werden mit der VERRÄTERISCHEN AURA be­legt, die Schattenschaden allen in der Nähe befindlichen Spielern zufügt. Die Gruppe sollte daher weit verteilt um Omor stehen. Außerdem lässt er nach und nach Dämonische Hunde erscheinen, die sich gern auf die Heiler stürzen und ihnen das Leben absaugen. Ansonsten ist sein ausgeteilter Schaden nicht besonders hoch. Die Heiler müssen aber auf seinen OR­BITALSTRAHL aufpassen: Nach Ablauf des Zaubers fällt der betroffene Spieler auf die Plattform zurück und erleidet heftigen Fallschaden.

Der Drache Nazan ist ein relativ leichter Gegner. Sein Reiter, Vazruden, teilt den meisten Schaden aus. Der Drache Nazan ist ein relativ leichter Gegner. Sein Reiter, Vazruden, teilt den meisten Schaden aus. Vazruden der Herold und Nazan
Ist Omor erledigt, geht ihr den Weg zu­rück zur Plattform und in die entgegen­gesetzte Richtung. Auch hier erwarten euch zwei Zehrer und zwei weitere Gegner vor Nazan, den ihr am Himmel kreisen seht. Im Gegensatz zu den beiden Gegnern vor Omor sind diese aber mit Nazan „verlinkt“: Stirbt der zweite der beiden Gegner (hier: Höllenfeuerspäher), landet Nazan und schickt seinen Reiter namens Vazruden der Herold auf euch los. Der abschließende Kampf im Höllenfeuerbollwerk ist eröffnet. Wenn Nazan landet, hetzt er Vazruden auf euch und steigt wieder in die Luft. Von dort lässt er Feuerbälle auf einzelne Spieler los. An dem Punkt, an dem die Feuerbälle aufschlagen, bleibt ein Ring aus Feuer zurück. Dieses FLÜSSIGE FEUERMEER richtet bei Berührung zusätzlichen Feuerschaden an. Vazruden ist freilich ein relativ leichter Gegner, der bis auf ein geringes SPALTEN und SPOTT nichts auf La­ger hat. Wenn er stirbt oder 30 Sekunden vergangen sind, kommt Nazan herab und geht auf den Spieler mit der größten Bedrohung los – meistens auf einen der Heiler. Das bedeutet, dass ihr Vazruden besser in unter 30 Sekunden besiegen. Der Tank muss Nazan daher sofort abfangen und von der Gruppe wegdre­hen, da Nazans FEUERKEGEL eine Menge Schaden anrichten kann. Dieser Kampf kann schnell außer Kontrolle geraten, wenn der Tank die Bedrohung verliert. Es gilt auch zu beachten, dass Nazan weitgehend immun gegen Feuerzauber ist; Magier und Hexen­meister setzen Frost- und Schattenzauber ein.

Patrick Neef

Wachhabender Gargolmar


Gargolmar wird von zwei Höllenfeuer­wächtern begleitet, die SCHATTENWORT-SCHMERZ wirken und Gargolmar bei 30 Prozent Gesundheit auf seinen Befehl hin kurieren („Heilt mich!“). Daher sollten die Höllenfeuerwächter nicht mehr am Leben sein, wenn Gargolmars Gesundheit unter 30 Prozent fällt. Der gesamte Kampf ist einfach: Auch wenn Gargolmar ab und an durch seine WOGE ausbricht, kehrt er stets wieder zum Tank zurück. Die eigentliche Schwierigkeit besteht darin, ihn ohne umstehende Gegnergruppen zu pullen.

Fähigkeiten
WOGE: Kombination aus ANSTÜRMEN und KNOCK­BACK. Dadurch wird ein Spieler gezielt attackiert, aber auch andere Spieler in der Nähe bekommen Schaden ab. Verursacht 600 Schadenspunkte.

TÖDLICHE WUNDE: Eine Art TÖDLICHER STOSS, der einen stapelbaren Effekt besitzt. Verursacht 300 bis 600 Schadenspunkte.
GEGENSCHLAG: Dieser sofortige Gegenangriff verur­sacht 300 Schadenspunkte.

Loot (rar, episch): Wachhabender Gargolmar 5 Spieler

Schuppengamaschen des Scharmützlers 17 % Schulterstücke des arkanen Zorns 17 % Lichtberührte Brustplatte 16 % Schattenspalter 16 % Armschienen des Geschicks 15 % Kleiner Prismasplitter 0 % Brustplatte des Klingendrehs 0 % Handschuhe des Tumults 0 % Gurt des Sturmfürsten 0 % Klinge des gefangenen Wissens 0 % Vollständige Liste anzeigen


Omor der Narbenlose


Fähigkeiten
SCHATTENBLITZ: 800 bis 1.300 Schattenschaden

VERRÄTERISCHE AURA: Wird jeweils auf einen Spieler gewirkt; dieser verursacht bei anderen Spielern im Umkreis 150 bis 450 Schattenschaden
Es spawnen Dämonische Hunde, die per BLUTSAUGER Lebenspunkte der Spieler "absaugen"

ORBITALSCHLAG: Spieler hängt an einem Strahl in der Luft und ist dabei kampfunfähig, erleidet anschlie­ßend Fallschaden

Loot (rar, episch): Omor der Narbenlose 5 Spieler

Kriegshammer des Herzfeuers 16 % Gebetsperlen des Herzbluts 15 % Die toten Hosenträger 15 % Garottenschlinge 15 % Blutbefleckte Felshetzerstulpen 13 % Kristallfeuerstab 13 % Kleiner Prismasplitter 0 % Turbulente Halskette 0 % Axt der Legion 0 % Anhänger der List 0 % Vollständige Liste anzeigen


Vazruden/Nazan


Fähigkeiten der Bosse

Vazruden
RACHE: nur 50 bis 100 Schaden

Nazan
FEUERBALL: 800 bis 1.000 Schaden
FLÜSSIGES FEUERMEER: Ring aus Feuer
an verschiedenen Stellen um Nazan; macht beim Reinlaufen 200 bis 400 Feuerschaden
FEUERKEGEL: 1.400 bis 1.600 Feuerschaden in einem kegelförmigen Bereich vor Nazan
MAGIERÜSTUNG: Die Zauberer richten zum Ende des Kampfes weniger Schaden bei ihm an. Dieser Effekt kann nicht be­einflusst werden.

Loot (rar, episch): Verstärkte Teufelseisentruhe 5 Spieler

Wildumhang der Mok'Nathal 20 % Unbeständige Mitternachtsschärpe 20 % Klanring der Mok'Nathal 19 % Kilt des Donnergrollens 19 % Band der Erneuerung 19 % Ursols Klaue 19 % Gespensterband 18 % Kniehosen des Lebensspenders 18 % Höllenhäscher 17 % Eisenbesohlte Stiefel 17 % Vollständige Liste anzeigen


PC-Games-Sonderheft powered by buffed


Höllenfeuerbollwerk (Stufe 60-62) Diesen und andere Leitfäden, sowie aktuelle Tipps rund um The Burning Crusade findet ihr auch in dem PC-Games-Sonderheft „World of Warcraft powered by buffed“, Ausgabe 02/07. Das Magazin ist ab dem 24. Januar 2007 für 6,99 Euro im Zeitschriftenhandel erhältlich und lässt sich unter http://abo.pcgames.de nachbestellen und abonnieren.

Redaktion buffed.de
07.01.2009 13:03 Uhr
Mitglied
Jetzt ist Deine Meinung gefragt: Hier kannst Du Deinen Kommentar zum Artikel veröffentlichen und mit anderen Lesern darüber diskutieren.
Dein Kommentar
Bitte logge Dich ein, um einen Kommentar zu verfassen.

Verwandte Artikel

987°
 - 
Ein nächster Meilenstein ist in der Beta zu WoW: Mists of Pandaria erreicht, die WoW-Entwickler haben mit dem letzten Update auf Version 15726 den Login-Bildschirm aktualisiert. Der lädt nun höchst offiziell mit beeindruckenden Mogu-Statuen zu den Abenteuern in Mists of Pandaria ein. mehr... [39 Kommentare]
910°
 - 
Seit WoW Patch 4.3 haben Fans von World of Warcraft die (fast) freie Klamotten-Wahl. Durch Transmogrifikation herrscht selbst im Endgame kein Tier-Set-Einheitslook mehr. Wir suchen die schönsten Outfit-Kreationen der buffed-Leser und wollen sie Euch regelmäßig vorstellen. mehr... [217 Kommentare]
889°
 - 
Für die Beta von WoW: Mists of Pandaria ist Build 15762 erschienen, und in den Daten des Patches haben sich wieder einige Looks fürs Tier 14 versteckt - diesmal gibt es die T14-Sets für Jäger und Druiden zu bestaunen. Dazu kommt auch noch ganz neu das Hexenmeister-Set aus den Dungeon-Herausforderungen. mehr... [18 Kommentare]
800°
 - 
Schon seit einigen Jahren steht vor Blizzard Hauptquartier in Irvine eine bronzene Statue eines Orcs auf einem Wolf. Das Pariser Büro von Blizzard in Versailles ist nun ebenfalls um eine Attraktion reicher: Kerrigan aus Starcraft verscheucht als Königin der Klingen ungebetene Gäste. mehr... [9 Kommentare]
749°
 - 
Die Drachenschildkröte ist das Volks-Mount der Pandaren in Mists of Pandaria. Blizzards WoW-Macher stellen das Pandaren-Mount offiziell mit ersten Screenshots vor. mehr... [38 Kommentare]