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World of Warcraft: Cataclysm (PC)

Release:
07.12.2010
Genre:
Online
Publisher:
Blizzard

WoW Cataclysm: Der Cataclysm-Test auf buffed.de - Ab sofort im Handel

07.12.2010 09:43 Uhr
|
Neu
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Cataclysm soll die bisher beste WoW-Erweiterung sein, sagen die WoW-Entwickler. Gehaltloses Werbe-Geschwätz oder tatsächlich ein Segen für WoW-Fans? Die buffed.de-Redaktion testet Cataclysm auf Beta-Basis und hilft Euch vielleicht bei letzten Kauf-Zweifeln.


WoW Cataclysm: Der Cataclysm-Test auf buffed.de - Ab sofort im Handel WoW: Cataclysm hat die WoW-Welt schon nachhaltig verändert, bevor die dritte WoW-Erweiterung überhaupt erschienen ist. Patch 4.0.3a brachte bereits die Zerschlagung Azeroths. Warum dann überhaupt noch Cataclysm kaufen - ist die überarbeitete alte Welt nicht der Kernaspekt von Cataclysm? Rechtfertigen die restlichen Inhalte wirklich den Kaufpreis? Haben die WoW-Macher aus vergangenen Fehlern gelernt? Wir betrachten und bewerten die einzelnen Elemente von WoW: Cataclysm in diesem Test, um Euch hoffentlich letzte Antworten bei der Suche nach einer Kaufentscheidung zu geben.Der Cataclysm-Test von buffed.de basiert dabei auf dem Beta-Stand von WoW: Cataclysm. Details des Spiels können sich in der Verkaufsfassung natürlich noch ändern. Nach einer knapp fünf-monatigen Betaphase sehen wir uns aber in der Lage, ein fundiertes Erst-Fazit abzugeben. Wir betrachten für unseren Test einzelne Elemente der Erweiterung jeweils in eigenen Abschnitten. So könnt Ihr im Zweifelsfall Textpassagen zu Cataclysm-Inhalten auslassen, die für Euch nicht relevant sind.

WoW: Cataclysm im buffed.de-Test - das neue alte Azeroth von Stufe 1 bis 60

In der neuen alten Spielwelt tummeln sich zwar auch jene WoW-Spieler, die Cataclysm nicht kaufen - dennoch gehört das neue Azeroth zu WoW: Cataclysm und damit in unseren Cataclysm-Test. Und die Erfahrungen aus der ersten Woche mit Patch 4.0.3a zeigen: Die Mehrheit der WoW-Spieler möchte das neue Azeroth schon jetzt nicht mehr hergeben. Zugegeben, die Überarbeitung der Quest-Inhalte aus der WoW-Startzeit war auch längst überfällig. Egal ob Westfall, Brennende Steppe, Desolace oder Tanaris - die Level-Zonen aus Kalimdor und aus den Östlichen Königreichen hinkten denen aus der Scherbenwelt und aus Nordend mehrere Spielspaß-Längen hinterher. Jetzt hingegen übertrumpfen sie die meisten Gebiete der ersten beiden Erweiterungen. Ob viel schräger Goblin-Humor in Azshara, spannende und lang andauernde Quest-Reihen in Westfall mit CSI-Parodie und im Rotkammgebirge mit Rambo-Hommage oder ein guter Mix wie im Steinkrallengebirge - Azeroth sieht nicht nur besser aus als je zuvor, es spielt sich auch so unterhaltsam wie nie. Selbst für WoW-Veteranen herrscht Twink-Pflicht - wer die neuen Quests auslässt, der ist selbst schuld. Schon alleine um zu sehen, was aus alten Kult-NPCs wie Mankrik wurde. Besonders freuen sollten sich zudem Lore-Fans, denn die WoW-Macher treiben die Geschichte von Warcraft endlich voran. Das betrifft nicht nur die großen Handlungsbögen des Fantasy-Universums. Auch innerhalb der einzelnen Gebiete geht es oftmals endlich um mehr als das Erledigen kleinerer Aufgaben für Farmer oder gestresste Wachposten. Immer wieder kämpft man etwa Seite an Seite mit Warcraft-Promis und darf so richtig den Helden raushängen lassen.

Einziger Wermutstropfen in der größtenteils gelungenen Überarbeitung: Längst nicht jedes Gebiet wurde mit dem gleichen Aufwand und mit der gleichen Liebe zum Detail bearbeitet. Das Arathihochland beispielsweise bleibt nahezu unverändert und langweilig wie eh und je. Ärgerlich, schließlich hätte gerade diese Zone Neuerungen dringend gebraucht. Auch manch anderes Gebiet legt den Verdacht nahe, dass den Quest-Schreibern die Zeit davonlief. In Dämmerwald etwa schickt man die Spieler immer noch kreuz und quer, hin und her - und das passt gar nicht ins restliche Quest-Konzept von WoW: Cataclysm. Es bleibt der fromme Wunsch, dass die Entwickler irgendwann noch einmal auch diese letzten Schönheitsfehler ausbessern. Trotz kleinerer Macken aber ist das neue Azeroth wunderbar gelungen und eine enorme Bereicherung für World of Warcraft. Wer sich einen Einblick verschaffen möchte und derzeit nicht selbst spielen kann, der findet zahlreiche Eindrücke aus dem neuen Azeroth auf unserer Zonen-Übersicht für WoW: Cataclysm.

buffed.de Redaktion
07.12.2010 09:43 Uhr
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am 05. März 2011
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Hi,
Ich habe mal eine Frage kann man als Anfanger noch Spass an WoW haben.
Also bin PvP und auch PvE spieler.
Mit Spass meine ich ob in denn Anfanger Zonen noch was los ist bin mir nicht sicher ob ich mir das Game kaufen soll.
Also was denkt ihr wer das Spiel noch was für ein Anfänger wie mich habe schon viele MMORPG gespielt und bin jetzt mal bei WoW angekommen.
Habe auch ein Website über mmorpg es geht darum ob man eben WoW auch Spielen kann wenn man nicht so viel on ist.
Danke und Schönes Wochenende
am 09. Dezember 2010
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Ich hab zwar erst die ersten beiden Startgebiete gesehen aber davon bin ich ehrlich gesagt ein wenig enttäuscht.
Die Unterwasserwelt ist zwar schick gemacht aber nicht mein Fall. Für 4-5 Quests ok und kein Problem aber ansonsten habe ich habe da lieber festen Boden unter den Füssen.
In Hyjal fehlt mir einfach die Weiträumigkeit. Man nimmt die Quest an und gerade jetzt am Anfang drängeln sich Massen von Spielern auf engstem Raum.
Auch hier ist das Gebiet schick gemacht aber es fehlt einfach die Weite des Gebiets für meinen Geschmack. Ich habe zwar nichts gegen open PvP aber ich hätte es besser gefunden, wenn jede Fraktion ihre eigenen Stützpunkte hätte, gerade wegen dem Fraktionszugehörigkeitsgefühl. So wie in den mit 4.0.3 veränderten alten Gebieten auch. Aber dafür sind die Gebiete wohl nicht groß genug.
Positiv ist das Questen. Alles gleich in der Nähe ohne , dass man großartig in der Gegen umhergeschickt wird. Sollte es sich allerdings so wie in den ersten 2 Gebieten bis zum Ende hin durchziehen wird mich WoW nicht mehr lange begeistern können und mich beschleicht das Gefühl mit WoW aufzuhören. Das hatte ich beim Release von TBC und WotLK in der Art nicht. Und während ich das hier schreibe krieg ich grad richtig Lust mich Age of Conan einzuloggen. Der Drops WoW ist nun einfach ausgelutscht.
am 06. Dezember 2010
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Ich troll ganz gern duch WoW Fanboyseiten . Den egal wo sich 2-3 Leutchen in eine Ecke setzten und über MMOs fachsimpeln , es kommen sofort 50 WOW Krampen dazu und feiern ihr F..k Game ab.
am 07. Dezember 2010
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Stimmt schon, wir haben die größte Spacken-Community und sind auch noch stolz drauf... Aber ist das nicht überall so? Je mehr Menschen bei ner Sache zusammenkommen, desto höher wird der prozentuale Anteil an Idioten. Ist nicht nur ein WoW-Symptom.
am 06. Dezember 2010
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Ich raffe nicht wieso so viele immer WoW haten. Es gibt nicht EIN einziges MMO das annähernd an WoW rankommt. Genau da sollte man sich doch überlegen wieso ist denn dies so ? Weil es durch die lange Zeit an Reifung und den guten Ideen einfach Spitze ist. Wer also ein Problem damit hat soll entweder ein anderes MMO spielen oder halt TwoWorlds II oder dergleichen zocken und nicht immer direkt auf WoW losgehen es ist niemand gezwungen dieses Spiel zu spielen. Wenn es wenigstens konstruktive Kritik wäre könnte ich es ja noch verstehen.
am 17. August 2011
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Also spiele wie Rift und Aion kommen meiner meinung nach Locker an WoW ran
am 09. Dezember 2010
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Trotzdem ist auch Cata nichts anderes als TBC oder WotLK. T-Set grinden durch Ini-gefarme.
Abwechselung gibts es kaum, außer Tagesquests.

Tatsächlich wäre für ich das interessanteste an Cata, wenn man einen neuen Char anfängt und durch die alte Welt bis 60 levelt.

P.S.
Guild Wars war und ist besser als WoW. ;D
am 06. Dezember 2010
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Wow 95% und das hier auf buffed damit hätte bestimmt keiner gerechnet
am 05. Dezember 2010
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Wer ist denn der Autor dieses Artikels? Der ist nämlich genauso nörglerisch und PvP-feindlich wie fast alles hier auf Buffed. Ständig wird rumgemeckert von wegen PvP passt nicht zu WoW. Wenn ich so einen Scheiß nur höre...
am 07. Dezember 2010
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Nun, PvP gehört zu WoW, aber nicht so wie es umgesetzt wurde.
PvE sollte strickt vom PvP abgegrenzt sein, genauso andersrum.
Ich wette, das die Klassenangleichungen, nicht so drastisch wären, wenn sie nicht dauernd versuchen würden die "Balance" zu halten...

leider ist das jetzt nicht mehr so einfach mit der umsetztung, schlechte planung seitens blizzard.
am 05. Dezember 2010
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ohhhh ihr Törichten Menschen wie könnt ihr glauben das Thrall der neue Wächter von Tirisfalls sein könnte paah das ich nicht lache ihr werdet alle mit ihm untergehen.

ps: ich bin kein mensch sondern nur ein troll
am 05. Dezember 2010
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Ich würde World of Warcraft nicht mal für Geld spielen.Nach einer , höchsten 2 Wochen langweilen sich wieder alle.
Wer die Beta gespielt hat weiss das.
95 % Spielpass hehe Buffed XD wie objektiv !!
am 07. Dezember 2010
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hmm... 2 wochen?? dann bist du aber fix durch alles durch und hast auch bestimmt deinen charakter auf t11 stand equipt?!
selbst wenn es so wäre, bliebe dir noch immer das pvp..
btw.. die erstn 2 monate sollte eigentlich keine große langeweile aufkommen denke ich.. aber nuja.. du spielst das spiel nicht und hast dann meiner meinung nach keine ahnung davon.. also warum schreibst du hier so einen dünnpfiff?
am 07. Dezember 2010
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weil ich´s kann
Und auf einer Buffed das wow online portalseite machts einfach spass
am 05. Dezember 2010
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Der Soundtrack ist wieder sehr gelungen!
am 05. Dezember 2010
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Was ich absolut genial finde ist, dass end WARcraft aufkommt, in den Questgebieten wird der 4. Krieg richtig gut wiedergespiegelt und gut umgesetzt es sind endlich richtige Konflikte da. Man kann sich jetz auch wie im Krieg fühlen, über all sind Kriegsmaschinen und kämpfende Ally und Horde NPCs. Da macht das Questen doch gleich doppelt Spaß

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