WoW Patch 4.0.6: Bekannte Fehler des neuesten WoW-Updates (Stand: 09.02.2011)
WoW Patch 4.0.6: Bekannte Probleme
WoW Patch 4.0.6 ist seit heute auf den europäischen WoW-Servern verfügbar. Das jüngste Update für World of Warcraft sorgt vor allem durch zahlreiche Klassen-Änderungen für Lust bei manchen WoW-Klassen und für Frust bei anderen. Patch 4.0.6 behebt außerdem eine Reihe von Bugs, die mitunter seit der Veröffentlichung von World of Warcraft: Cataclysm bestehen. Allerdings gibt es auch neue Problemzonen.
Die WoW-Entwickler veröffentlichten in den offiziellen Foren nun eine vorläufige Liste bereits bekannter Probleme mit Patch 4.0.6 - diese umfasst neben generellen Fehlern auch mögliche Probleme in bestimmten Instanzen. Die derzeit bekannten Probleme mit der aktuellen Spielversion lest Ihr im Folgenden. Die Originalmeldung findet Ihr im Kundendienst-Forum der offiziellen WoW-Seite. Eine Übersicht über weitere spannende Infos rund um WoW Patch 4.0.6 haben wir in unserer Meldung "alle wichtigen Infos zu Patch 4.0.6" zusammengefasst.
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Es nutzt wer den Sprachchat? Ich meine, warum nutzt ihn eig keiner hab ihn in den 3 Jahren oda wielange den es jetzt gibt nicht einmal ausprobiert, eigendlich schade, denn wenns funktioniert in halbwegs guter quali ist das doch echt Hilfreich..?
Einige Codes sind wahrscheinlich schon ziemlich alt und wenn dann neue dazukommen, kann es sein, dass sich die beiden überschneiden und dann etwas nicht funktioniert. Die Folge ist, dass sich die Programmier den ganzen Tag hinsetzen müssen und den Fehler finden, bearbeiten und einen Hotfix erstellen dürfen...
Rift hat das Problem (noch) nicht, da dort alles noch aufeinander abgestimmt ist. Es gab auch etliche "Hits", die zur Release noch verbuggter waren... Stichwort: Gothic (v.a. den 2. Teil)! Und trotzdem spielten es viele...
Fanras
mal ganz abgesehn von dem grotten schlechten balancing mittlerweile
und dann noch solche fehler in einem bald 7jahre alten spiel das ist echt peinlich.
ohne worte , wenn ich mir da Rift anschaue das um einiges komplexer ist ,besser grafik hat etc und in der betaphase schon weniger fehler hatte.
Wieviele Dinge in den Jahren dazugekommen sind und verändert wurden...
WoW ist immernoch das Maß aller Dinge, es gibt und gab Spiele, welche fast unspielbar waren aufgrund der Bugs und das wird es immer geben. Die Entwickler geben sich meiner Meinung nach sehr viel Mühe, um alles für jeden passend zu machen!
Und ich vermute, dass RIFT genauso ein Flop Flop wie Aion, AOC und WAR wird.
Und auch RIFT wird sehr sehr grosse Balance-Probleme haben!
Bei den Worgen fehlt der Soundeffekt für das /seufzen.
Also so wirklich schwerwiegend sind diese Fehler wohl nicht, um flames zu rechtfertigen^^ wie etwa Fanras und Delath
mal im ernst haben die überhaupt ne ahnung wie schwer es ist son spiel zu machen und vorallem bugfrei zu halten? wahrscheinlich nicht
was für Chaoten