WoW-Guide: Klassen-Guide für Elementar-Schamanen in WoW: Cataclysm
Der Elementar-Schamane baut auf die Kräfte der Elemente, um mit seinen Zaubern Schaden zu verursachen.
Seit jeher stellt sich der Elementar-Schamane in den Dienst des Schlachtzuges und unterstützt Schadensausteiler durch seine verschiedenen Totems und Fähigkeiten. Besonders das Totem des Ingrimms war lange Zeit das Aushängeschild des Elementar-Schamanen. Doch nun ist Cataclysm über ganz Azeroth gezogen und bringt neben neuen Zonen, anspruchsvollen Herausforderungen und fünf weiteren Levelstufen auch einen ganzen Batzen an Veränderungen für Eure Zauber und Fähigkeiten mit. Für uns eine gute Möglichkeit, Euch alle wichtigen Informationen rund um den Elemente-Junkie neu aufzubereiten. Wir zeigen Euch, welche Skillungen in den neuen Schlachtzügen besonders stark sind, welche Grundlagen Anfänger beachten sollten und weisen Euch zudem in die Geheimnisse des Umschmiedens und des neuen Glyphensystems ein. Abschließend konzentrieren wir uns auf die ersten Gehversuche in den neuen Regionen und zeigen Euch, mit welcher Skillung Ihr fix Richtung Stufe 85 levelt. Schamanen, die lieber heilen wollen, finden hier unseren WoW Guide für Wiederherstellungs-Schamanen. Eine Übersicht sämtlicher WoW Guides ist hier zu finden.
- WoW-Guide: Der Elementar-Schamane in WoW: Cataclysm - Einleitung und Patchnotes
- Klassen-Guide: Elementar-Schamane in WoW: Cataclysm - Endgame-Tipps für Schlachtzüge
- Klassen-Guide: Elementar-Schamane in WoW: Cataclysm - Attribute, Buffs & Glyphen
- Klassen-Guide: Elementar-Schamane in WoW: Cataclysm - Elementar bis 85 und Ausrüstung
- Bildergalerie zu "WoW-Guide: Klassen-Guide für Elementar-Schamanen in WoW…
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Glimmende Irrlichtdiamanten (+54 Intelligenz und +2% max. Mana) oder
Brennende Irrlichtdiamanten (+54 Intelligenz und +3% krit. Trefferwertung) sein, NICHT
Wechselhafte Irrlichtdiamanten (+54 krit. Trefferwertung und +3% krit. Schaden). Intelligenz VOR krit. Trefferwertung.
naja das mit dem mana stimmt nicht so ganz...
wenn man "Rollender Donner" mit skillt dann hat man eigentlich weniger probleme weil so gut wie jeder zweite blitzschlag/kettenblitzschlag gibt dir 2% mana und mit meisterschaft noch mehr wenn dann zb. ein kettenblitzschlag doppelt kommt und es gibt mana(durch rollender donner) bekommst du für jeden mob der getroffen wird 2% mana, ohne kettenblitzschlag glyphe sind dass 6 mobs mit meisterschaft, das sind dann 12% mana und du gibst nur 7% für einen kettenblitzschlag aus d.h. du bekommst 5% mana (bei meinem shami kostet ein blitzschlag 1405 mana und wenn rollender donner procct bekomme ich 1600-1700 mana),
dazu kommen dann noch buffs zum mana reggen zb. erfrischung, diese fähigkeit besitzt mitlerweile fast jeder caster dann das totem der manaquelle hat man in innis/raids auch draußen gibt auch wieder alle 5 sekunden 326 mana...
ich habe mit meinem shami keinerlei mana probleme...
allerdings war ich bis jetzt auch noch nicht raiden ich weis nicht wie es da mit dem mana aussieht^^
Jede klasse kann AE und da reicht voll kommen Glühndes Magmatotem aus! Weil sonst muß man CC benurten um überhaupt weiter zu kommen ...
Wie gesagt ich finde das Erdbeden für die kosten einfach zu schwach ist.......
zB: Magmaul im Pechschwingenabstieg (25er Version), als Ele castet man bei jeder Welle von Larven genau 1 mal erdbeben, den Rest dann mit Kettenblitz (vorzugsweise incl. Kettenblitz glyphe)
Allerdings sollte man hierbei auch noch schauen, dass man die beiden Gewitter glyphen drin hat für Mana
die 3.erhebliche glyphe is für mich ganz eindeutig verhexen, da es genug leute gibt die probleme mit den augen haben und auf fröschen rumkloppen wobei unser cc ja eh schon einges aushält im vergleich zu nem sap oder sheep !
ansonsten wenig bis gar keine wissenswerten neuigkeiten in dem guide, für neo schamis sicher ne große hilfe.
ps: wer braucht denn überhaupt nen makro zum unterbrechen o.o... schritt nach vorn oder hinten zum cast abbrechen, windstoß, weiter casten... ne sache von nichtmal 1,5 sekunden... jetzt weiß ich auch warum es soviel arkan mages gibt 2 tasten zu drücken is schwierig anscheinend *kopfschüttel*
Nanana, nimm die mal ganz schnell raus. Dabei handelt es sich nämlich um ein Talent im Verstärker Baum (und nicht erreichbar als Ele).
/cast Windstoß
/targetlasttarget
Was bringt euch dazu solche Mako-ungeheuer zu schreiben?
/use [@focus] Windstoß macht genau das selbe und ist um über die Hälfte der Zeichen kürzer. Dazu noch ein #showtooltip in der ersten Zeile und ihr bekommt auch das passende Symbol und den Tooltip dazu.
Btw: Unter Elementares Grundwissen ist noch das Totem der Reinigung erwähnt, das es ja bekanntermaßen nicht mehr gibt. Punkt 12 und 15 können gestrichen werden und auch Punkt 21 bedarf überarbeitung
"/stopcasting"
davor setzen, sonst seid ihr im Raid fast immer zu spät dran mit Unterbrechen
1. Wer bitte skillt Erdbeben? Erdbeden ist so ein Manafresser *fast 13k* und kaum Schaden macht der punkt ist da verschwendent meine Meinung nach!
2. Der Schami wurde meistens nur wegen dem Kampfrausch/Heldentum mit genommen und nun kann das der Magier auch? was soll der Scheiss bitte!
Der Magier hat so viele fähigkeiten die kaum ein anderer hat ihn dann noch so ein Hammer Buff zu geben ist mal übel. Ich kann auch keine Portal erstellen oder Tisch Eisblock, Unsichbar und und und könnte hier ne liste machen die würde aber den Rahmen sprengen. und so mit hat man den Schami um eine sachen beraubt die nur der Schami konnte und auch so gut war!
Naja Blizz halt
diese Klasse muss alles haben!, ich warte noch drauf das er die Blitzheilung vom Priester bekommt und Leder tragen darf ^^
Nicht aufregen, Mage spielen!!!
Für einen Punkt lohnt sich das Ding aber allemal, allerdings sind die Manakosten wirklich sehr hoch.