Die Entwickler von WoW: Cataclysm spielen sich in einen wahren Hotfix- und Patch-Rausch. Seit Erscheinen unserer ersten Klassen-Guides für World of Warcraft: Cataclysm wurden Talente verändert, Angriffe abgeschwächt oder gestärkt, und Spielweisen komplett umgekrempelt oder mit neuen, spannenden Nuancen versehen. Erst versorgte WoW Patch 4.1. die WoW-Fans mit Änderungen, nun steht Patch 4.2 schon fast vor der Tür. Angesteckt von dieser Änderungswut nutzen wir die Gunst der Stunde, um den Aufbau unserer Klassen-Guides zu verbessern. Unser Ziel: Die wichtigen Informationen sollen für Euch auf den ersten Blick fassbar sein. Kein Spieler soll sich in zu großen Textblöcken verlieren. Wie findet Ihr den Aufbau des aktuellen Jäger-Guides? Vermisst Ihr wichtige Informationen? Gibt es weitere Verbesserungsmöglichkeiten? Wir freuen uns auf einen regen Austausch in den Kommentaren!
Der Jäger – Tierfreund, fokussierter Kämpfer und Fallen-WerferBevor wir uns auf die für Raid-Jünger wichtigen Taktiken und Tricks stürzen, liefern wir Anfängern einen kurzen Überblick über die Jäger-Klasse, und welche einzigartigen Fähigkeiten und Angriffe Euren Helden ausmachen.
FokusSeit Patch 4.0.1 wird die Spielweise aller Jäger-Ausrichtungen vor allem von einem Wert bestimmt: Vom Fokus! In Euren Kämpfen kombiniert Ihr Fokus-Verbraucher und Fokus-Generatoren, sodass Ihr zu keiner Zeit ohne die wichtige Ressource dasteht und gleichzeitig nie die maximale Grenze Eures Fokus-Balkens erreicht. Welche Angriffe für das Fokus-Management Eures Jägers besonders wichtig sind, erfahrt Ihr anhand der folgenden Tabelle:
| | Tierherrschaft | Treffsicherheit | Überleben |
| Fokus-Generatoren | | | |
| Fokus-Verbraucher | | | |
FallenDer Jäger greift im Kampf gegen feindliche Schergen nicht nur auf die tödlichen Schüsse seiner Donnerbüchse und die Bisskraft seines Tieres zurück, sondern bedient sich zudem auch verschiedener Fallen, mit denen er zusätzlich Schaden austeilt, Gegner vereist oder unzählige giftige Schlangen auf seinen Widersacher hetzt.
Der Begleiter In World of Warcraft gibt es drei Familien von zähmbaren Wildtieren: Die gerissenen, die hartnäckigen und die wilden Tiere. Zusätzlich zähmen Tierherrschafts-Jäger dank
Herr der Tiere exotische Tiere, die sich wiederum in die drei oben genannten Tierfamilien einfügen. Die Familie des Tieres entscheidet über die Höhe des Ausdauer- und Rüstungswertes des Tieres, und über die Talente, die Euer Begleiter lernen kann. Mit Talenten könnt Ihr Euer Tier zusätzlich ausbilden. Jede Familie hat dabei einen eigenen Talentbaum mit unterschiedlichen Prioritäten. So ist der Talentbaum Begleiterschutz für Hartnäckigkeits-Tiere gedacht, und verbessert vor allem die Generierung von Bedrohung und die Überlebensfähigkeit des Begleiters. Auf Fähigkeiten, die den Schaden erhöhen, konzentriert sich vor allem der Wildheits-Talentbaum. Besonders
Tollwut und
Ruf der Wildnis stechen im Vergleich mit den beiden anderen Begleiter-Familien heraus. Doch auch der Schaden von Gerissenheits-Begleitern ist nicht von schlechten Eltern. Mit
Fressattacke,
Brüllen der Erholung und
Eulenfokus bieten die gerissenen Tiere neben hoher Schlagkraft auch auf ein effizientes Fokus-Management, und sind daher nicht selten die erste Wahl für jeden Raider. Ab Stufe 20 könnt Ihr für Euren Begleiter den ersten Talentpunkt verteilen. Ab dann erhaltet Ihr alle vier Stufen einen weiteren Punkt, sodass Ihr mit Stufe 85 insgesamt 17 (21, wenn Ihr als Tierherrschafts-Jäger
Herr der Tiere erlernt.) Talentpunkte im Begleiter-Baum verteilen könnt.
Die Stärke des Jägers hilft dem BegleiterEuer Begleiter skaliert mit einem großen Teil der Attribute des Jägers. Wie stark das Tier von Euren Werten profitiert, zeigen wir Euch hier:
- 42,5% der Angriffskraft
- 100% Trefferchance – zusätzlich wird durch die Trefferchance des Jägers auch die Waffenkunde des Begleiters prozentual erhöht.
- 100% der kritischen Trefferwertung
- 100% der Tempowertung
Zusätzlich wird die Eurem Tier auch die Ausdauer und Rüstung des Spielers angerechnet. Der Anrechnungs-Prozentsatz ist dabei abhängig von der Tierfamilie:
Wildheit
- 67 % der Ausdauer
- 50 % der Rüstung
Gerissenheit
- 72.5 % der Ausdauer
- 60 % der Rüstung
Hartnäckigkeit
- 78 % der Ausdauer
- 70 % der Rüstung
Schadens-Potenzial der BegleiterWollt Ihr in einem Schlachtzug jagen, ist Eure Hauptaufgabe immer die des Schadensausteilers. Um dieser Aufgabe bestmöglich gerecht zu werden, gilt es natürlich auch, den richtigen Begleiter an Eurer Seite zu haben. Ausschlaggebend für die richtige Begleiterwahl ist dabei nur in zweiter Instanz seine Tierfamilie. Dank der neuen Basis-Angriffe verfügen alle zähmbaren Lebewesen über ein ähnliches Schadenspotenzial – einzig die gewählten Talente lassen Wildheits- und Gerissenheits-Tiere etwas kräftiger zuhauen als ihre hartnäckigen Freunde. Viel wichtiger ist für Eure Wahl stattdessen die Spezialfähigkeit Eures Schützlings, die als zusätzlicher Stärkungszauber für die eigene Gruppe, für den ganzen Schlachtzug oder als Schwächungszauber gegen Eure Feinde dient. Fehlt Eurem Team ein wichtiger Buff oder Debuff, dann schwingt Ihr Euch zum König des Raids auf, in dem Ihr flexibel das Tier mit dem passenden Effekt aus dem Hut zieht. Eine ausführliche Auflistung der Begleiter-Fähigkeiten findet Ihr im im Guide
Der Jäger und sein Begleiter von Klassensprecher Mahoni-chan – natürlich im Jägerforum von buffed.de.
AspekteDie Aspekte Eures Jägers sind dauerhafte Stärkungszauber über die nur Euer Alter Ego verfügt und die je nach Situation flink angepasst werden können. Nur Aspekt des Rudels und Aspekt der Wildnis wirken auf den kompletten Schlachtzug. Alle anderen Aspekte wirken allein auf den Jäger.
Welche Berufe würden sich für den Hunter eignen (MM) ich schwanke gerade zwischen Juwe und Ingi
Wie willst du auf 20% haste kommen? Selbst mit "Jagdgesellschaft" kommt man da niemals hin, ohne die prio stats zu ignorieren. Und ich denke nicht das jmd sein crit-reforge gg haste austauschen wird. Da musst du mir mal erklären wie du das hinkriegen willst und trotzdem dein hitcap einhälst! mfG
naja und glyphen von den will ich erst nicht reden....was soll man bitte mit aspket des rudels?? oder tödlicher schuss da nehm ich als sv hunter doch eher arkanen schuss! wie offt schießt man den bitte tödlichen schuss? ist eher was für pvp aber net pve! letzte ding was mir auffällt: ihr meint es ja gut näh aber äähm bitte wie gesagt nur sachen posten wenn man ahnung hat....(sry das beleidigt mich direkt als hunter) wenn sichern und laden brockt stimmt schon explo kobra explo und wnen man fokus zu viel hat nimmt man fass und nicht den arkanen den der arkane nimmt während sichern und laden aktiv ist auch den prog vom sichern und laden also wäre es ziemlich blöd den zu nutzen, als den explo zu nehmen! rest ist gut aber bitte ändert die fehler sonst kommen zu viele flames!
Der Jäger und sein Begleiter: http://forum.buffed.de/index.php/topic/172733-der-jaeger-und-sein-begleiter-einfach-zu-spielen-schwierig-zu-meistern/
Du sagst, die Glyphe ist eher was fürs PvP.
Vier Guides, die dir neben meinem widersprechen:
http://elitistjerks.com/f74/t110723-cataclysm_survival_hunter/
http://elitistjerks.com/f74/t112408-cataclysm_marksmanship_updated_4_1_a/
http://elitistjerks.com/f74/t110880-cataclysm_beast_mastery_4_1_a/
http://eu.battle.net/wow/de/forum/topic/1549669253
allerdings kommt der guide etwas spät oder nich ^^ ein oder zwei wochen vorm nächsten patch ist es etwas knapp. da hätte man lieber noch bis zum patch gewartet
netter Guid aber könnt ihr mal den BM Skillbaum aus dem Überlebens Jäger rausnehmen !!!
MfG
Ich hab auch eigentlich nichts einzuwänden und lasse jeden spielen wie er mag.
ich spiele jetzt seit den 60er Zeiten erfolgreich Jäger. Habe 3 stück davon auf meinem Account und dem entsprechend auch eine menge erfahrung. Eins lies mir bei der Beastmaster Skillung aber doch keine Ruhe und ich hoffe ihr könnt mir dabei helfen. Weshalb skillt man sorgfälltiges zielen und nich Verbesserter zuverlässiger Schuss? Ich weiß das er nur Procct wenn man diesen auch nutzt, und als Beastmaster sollte man den auch nutzen und nicht den Kobraschuss. der Kobraschuss ist eine reine Survial Fähigkeit die durch Mastery profitiert. ich hab die erfahrung gemacht das der Beastmaster durch die Glyphe zuverlässiger Schuss die den schaden um zusätzlich 10% erhot und durch das Talent Verbesserter zuverlässiger Schuss eine höhere schadensausteilung bestitzt. Und da der Beastmaster ohnehin mit dem schlangengift nicht soderlich viel anrichtet macht der Kobraschuss für das auffrischen wenig sinn. da hat er mehr von den 15% tempo. Lediglich die Rotation und Spielmechanik verändert sich durch den Talentpunkt Verbesserter zuverlässiger Schuss ein wenig, es macht die sache etwas schwieriger weil der Procc ständig oben sein sollte.Dennoch mit dem Talentpunkt Feuer konzentrieren im Beastmaster Baum hat der Tierherrscher fast permanet einen 30% tempo buff, was ja auch die dauer zwischen den automatischen schüssen verringert. Mit dem kommenden Patch wird das sehr interessant weil er auch während bewegungen ausgeführt wird.
Also das soll bloß keine krittik sein und bitte faucht mich jetzt nich an wenn ihr anderer Meinung seid. Vielleicht hab ich auch etwas nicht beachtet doch ich habe mir diese frage gestellt und wäre froh um jede berichtigung, antwort etc.
Liebe grüße!
Ps: Ein großes Lob an die Jungs und Mädels die sich die Mühe für uns Jäger Kollegen machen und diese Klassenguides erstellen ihr verdient größten Respekt
ich denke da der Kobraschuss den Timer von Schlangengift erneuert, ist es Aufgrund des höheren DMG-Ausstoßes vorzuziehen. Da der Procc des Zuverlässigen Schusses aber "nur" 8% Temposteigerung bietet ist dies im vergleich zu 30% höhere Critchance (Target >80% Leben) ein vom Gesamtschaden gesehen geringer einzustufendes Talent.
graift lieber zum Graziler Irrlichtdiamant