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World of Tanks (PC)

Release:
25.11.2011
Genre:
Simulation
Publisher:
Wargaming.net (US)

World of Tanks bricht den eigenen Spieler-Rekord

09.12.2011 15:06 Uhr
|
Neu
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Wenn der hart erarbeitete Guinness-Buch-Weltrekord gebrochen werden soll, dann ist es das Beste wenn man es selbst macht. So geschehen bei World of Tanks, das den eigenen Rekord für die meisten Spieler gleichzeitig auf einem Server deutlich überboten hat.

World of Tanks: Im November tummelten sich auf dem russischen Server 250.000 Spieler gleichzeitig. World of Tanks: Im November tummelten sich auf dem russischen Server 250.000 Spieler gleichzeitig. Wie die Entwickler von Wargaming.net in einer Pressemitteilung bekannt gegeben haben, hat das Online-Panzerspiel World of Tanks seinen eigenen Guinness-Buch-Weltrekord gebrochen. Ursprünglich hatte das Spiel den Rekord von 91.311 Spielern, die sich gleichzeitig auf einem Server aufhalten, aufgestellt. Laut Wargaming.net hat im November der Russische Server diesen Rekord mit 250.000 Spielern weit übertroffen.

Wie Victor Kislyi, Chef von Wargaming.net sagte, arbeite man weiterhin an Verbesserungen der Software und Technologie. So ermögliche es die Multicluster-Technologie stetig neue Meilensteine und Rekorde ins Visier zu nehmen. Wie Kislyi weiter ausführt, sei man sehr glücklich, dass World of Tanks so viele Spieler auf der Welt anspreche. Weitere News und Infos findet Ihr auf unserer Themenseite zu World of Tanks.

09.12.2011 15:06 Uhr
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am 09. Dezember 2011
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Diese Rekorde sind aber wie ich finde irreführend. Als ob da EIN Server stehen würde.
Wenn man einen riesigen Servercluster hat für die Spieler, ist das nicht verwunderlich. Wobei alle Spieler nur in der Lobby wirklich zeitgleich sind. Die Schlachten werden auf verschiedenen Servern laufen.
am 09. Dezember 2011
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Das Spiel ist so lange interessant, bis eine Seite mit Geldmunition spielt........ oder Premiumpanzer für Bares kauft, ab dan wird es witzlos.
am 11. Dezember 2011
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von was für nen panzer redest du da? gibt einige panzer die erst nach dem 2ten weltkrieg entwickelt wurden und dort mit drinn vorkommen.
am 09. Dezember 2011
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wenn Goldmuni nur 50% kostet wie im Moment dann fährt jeder damit rum, hatte am ersten Tag der Aktion kein Gefecht wo ich in meinem panzer nicht von einem Premiumtank aus der Kiste gepustet wurde, werd bis zum 13.12. und vielleicht bis Ende des jahres nicht mehr spielen vielleicht gehts dann wieder einigermasen normal weiter.

Sobald dieser Tank eingefürt wurde, der noch nicht mal aus dem zweiten Weltkrieg stammt ging die Balace bergab.
am 09. Dezember 2011
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Meneldur hat im grossen und ganzen recht die Premiumpanzer sind etwa gleich gut zu voll ausgebauten Normalen Panzern das Problem ist das man sehr oft mit nicht ausgebauten Panzern auf die Premiums trift

Matching der Teams is mehr als fragwürdig hatte schon gruppen da bestant die eine gruppe nur aus schweren Panzern die andere hatte nur leichte und mittlere oder die tiers waren extrem weit gezogen schon mal versucht nen E-75 mit nem PZ-III zu zerstören da kannst auch mit papierkugeln werfen bringt genau so viel und das läst sich endlos weiterführen
am 09. Dezember 2011
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Wie eine Seite? In WoT gibt es keine Fraktionen. In random Schlachten ist es eher unwahrscheinlich, dass die Leute Goldmunition nehmen (zu teuer und nciht zwingend notwendig). In Clangefechten ist das ein anderes Thema, aber die Clans bekommen ja auch Gold, wenn sie auf der Kampagnenkarte Gebiete halten.
Premiumpanzer sind auch nicht übermächtig im Vergleich zu ausgebauten Panzern gleichen Tiers.
Im großen und ganzen passt das Balancing der Panzer schon. Das Problem besteht momentan nur beim Matching der Teams.
am 09. Dezember 2011
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Das freut mich
am 09. Dezember 2011
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Man muss das wie ich finde relativ sehen.

250.000 Spieler sind ne Menge ABER im Gegensatz zu EVE können sich diese Spieler nicht alle gleichzeitig in einem Gefecht treffen.

250.000 sind zwar eingeloggt aber dann landet man ja nicht im Spiel, sondern in der Garage, wo man Chatfunktionen nutzt.

Erst wenn man ins Gefecht geht trifft man wirklich auf andere Spieler.

Denke von daher ist ein Vergleich nur schwer möglich.

In EVE können zumindest theoretisch alle Spieler gleichzeitig in einen Sektor fliegen und sich dort abschießen. Allerdings schmiert vorher die Zone ab
am 09. Dezember 2011
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Sind schon ein paar.

Hätte jetzt eigentlich erwartet, das EVE diesen Titel inne gehabt hätte. Aber grad nach gegoolt und bin überrascht, das sie es dort "nur" auf 63.170 (beste Zahl die ich gefunden habe) Spieler gleichzeitig gebracht haben.

Also gratz
am 09. Dezember 2011
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wow..das sind viele ..oO