World of Tanks bricht den eigenen Spieler-Rekord
World of Tanks: Im November tummelten sich auf dem russischen Server 250.000 Spieler gleichzeitig.
Wie die Entwickler von Wargaming.net in einer Pressemitteilung bekannt gegeben haben, hat das Online-Panzerspiel World of Tanks seinen eigenen Guinness-Buch-Weltrekord gebrochen. Ursprünglich hatte das Spiel den Rekord von 91.311 Spielern, die sich gleichzeitig auf einem Server aufhalten, aufgestellt. Laut Wargaming.net hat im November der Russische Server diesen Rekord mit 250.000 Spielern weit übertroffen.
Wie Victor Kislyi, Chef von Wargaming.net sagte, arbeite man weiterhin an Verbesserungen der Software und Technologie. So ermögliche es die Multicluster-Technologie stetig neue Meilensteine und Rekorde ins Visier zu nehmen. Wie Kislyi weiter ausführt, sei man sehr glücklich, dass World of Tanks so viele Spieler auf der Welt anspreche. Weitere News und Infos findet Ihr auf unserer Themenseite zu World of Tanks.
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Wenn man einen riesigen Servercluster hat für die Spieler, ist das nicht verwunderlich. Wobei alle Spieler nur in der Lobby wirklich zeitgleich sind. Die Schlachten werden auf verschiedenen Servern laufen.
Sobald dieser Tank eingefürt wurde, der noch nicht mal aus dem zweiten Weltkrieg stammt ging die Balace bergab.
Matching der Teams is mehr als fragwürdig hatte schon gruppen da bestant die eine gruppe nur aus schweren Panzern die andere hatte nur leichte und mittlere oder die tiers waren extrem weit gezogen schon mal versucht nen E-75 mit nem PZ-III zu zerstören da kannst auch mit papierkugeln werfen bringt genau so viel und das läst sich endlos weiterführen
Premiumpanzer sind auch nicht übermächtig im Vergleich zu ausgebauten Panzern gleichen Tiers.
Im großen und ganzen passt das Balancing der Panzer schon. Das Problem besteht momentan nur beim Matching der Teams.
250.000 Spieler sind ne Menge ABER im Gegensatz zu EVE können sich diese Spieler nicht alle gleichzeitig in einem Gefecht treffen.
250.000 sind zwar eingeloggt aber dann landet man ja nicht im Spiel, sondern in der Garage, wo man Chatfunktionen nutzt.
Erst wenn man ins Gefecht geht trifft man wirklich auf andere Spieler.
Denke von daher ist ein Vergleich nur schwer möglich.
In EVE können zumindest theoretisch alle Spieler gleichzeitig in einen Sektor fliegen und sich dort abschießen. Allerdings schmiert vorher die Zone ab
Hätte jetzt eigentlich erwartet, das EVE diesen Titel inne gehabt hätte. Aber grad nach gegoolt und bin überrascht, das sie es dort "nur" auf 63.170 (beste Zahl die ich gefunden habe) Spieler gleichzeitig gebracht haben.
Also gratz