WoW Addon-Tipp: Reforgenator
WoW Addon-Tipp: Reforgenator hilft beim Umschmieden
WoW: Cataclysm bietet neben Verzauberungen und Edelstein-Sockeln eine neue Möglichkeit zum Modifizieren der Ausrüstung: das Umschmieden. Durch diese neue Mechanik lassen sich gute Gegenstände verbessern und teilweise auch weniger geeignete Items doch noch nützlich machen. Viele WoW-Klassen nutzen das Cataclysm-Umschmieden beispielsweise, um die sogenannten "Caps" etwa für Trefferwertung zu erreichen. Das WoW-Addon Reforgenator bietet hier eine große Hilfe. Das Addon bewertet die komplette Ausrüstung Eures WoW-Charakters und gibt nützliche Umschmiede-Tipps.
WoW-Addon Reforgenator: Je höher die Regel priorisiert ist, desto wichtiger ist das entsprechende Attribut.
Nachdem Ihr das WoW-Addon Reforgenator installiert habt, findet Ihr einen neuen Button an Eurer Minimap. Mit einem Linksklick auf diesen Knopf öffnet sich das Fenster mit den Umschmiedevorschlägen. Zunächst widmen wir uns aber der Konfiguration des Addons, die Ihr durch einen Rechtsklick auf den Reforgenator-Button startet. Das Addon besitzt vorgefertigte Berechungs-Modelle für alle Klassen und alle Talentausrichtungen. Die Modelle einer Katze sehen anders aus als die eines Bären, ein Disziplin-Priester wird anders berechnet als ein Heilig-Priester, usw.
Die Modelle basieren auf Gewichtungen für bestimmte Attribute. Ist es sinnvoller, ein bestimmtes "Cap" zu erreichen, oder ist es am effektivsten, ein einzelnes Attribut zu steigern so gut es geht? Jedes Modell umfasst mehrere Regeln, die nach Prioritäten sortiert sind. Für jede Klasse werden bereits drei Modelle mitgeliefert. Über den untersten Eintrag der Reforgenator-Optionen kann man diese einsehen. Hier seht Ihr eine Übersicht der Attribute sowie die zugeordneten Prioritäten für die jeweilige Talentverteilung.
WoW-Addon Reforgenator: Erstellt eigene Berechnungs-Modelle.
Falls Ihr mit einem mitgelieferten Modell nicht einverstanden seid, könnt Ihr selbstverständlich auch ein anderes benutzen. Dazu könnt Ihr entweder ein komplett neues anlegen oder ein bereits existierendes kopieren und editieren. Die Regeln sind leicht verständlich und im Addon selbst noch einmal detailliert erklärt. So lässt sich unter anderem festlegen, dass Ihr das Maximale aus einem Attribut herausholen oder einen bestimmten Wert erreichen wollt. Für bestimmte Regeln nötige Fixwerte wie beispielsweise das Trefferwertungs-Cap für Nahkämpfer sind bereits für jede Klasse vorgespeichert. Eurem eigenem Modell solltet Ihr natülich noch einen aussagekräftigen Namen geben.
WoW-Addon Reforgenator: Die Umschmiedungsvorschläge gemäß der ausgewählten Rolle.
Sobald diese Voreinstelluen getroffen sind, startet Ihr das Addon per Linksklick auf den Minimapbutton von Reforgenator. Im sich nun öffnenden Fenster wählt Ihr das zu verwendende Berechnungs-Modell aus. Beim ersten Öffnen entscheidet sich das Addon auf Basis Eurer Klasse und Skillung für ein Modell. Wählt Ihr jedoch ein anderes, wird dieses zukünftigt automatisch verwendet. Zusätzlich gebt Ihr noch an, ob bereits von Euch umgeschmiedete Gegenstände ignoriert werden sollen, oder ob das Tool Eure gesamte Ausrüstung in Betracht ziehen darf. Nun legt Ihr noch fest, für welchen Zweck die Items optimiert werden sollen, da man beispielsweise für Fünf-Mann Instanzen weniger Trefferwertung benötigt als für Schlachtzüge.
Im Anschluss seht Ihr eine Liste mit Items, die Euch das Addon zum Umschmieden vorschlägt. Links seht Ihr den Gegenstand und rechts daneben die empfohlene Änderung. Dabei richtet sich die Modifikation nach dem gewähten Modell und dessen Regeln und natürlich nach Eurer aktuellen Skillung, Euren genutzten Glyphen und den gegenwärtigen Charakterwerten.
Auch wenn die meisten Spieler ungefähr wissen, welche Attribute für die eigene Klasse wichtig sind, den Überblick über den ganzen Charakter mit allen seinen Gegenständen zu behalten, das ist nicht einfach. Das WoW-Addon Reforgenator errechnet Euch genau dieses Gesamtbild und erspart Euch so unter Umständen lästiges Herumprobieren beim Umschmiedemeister. Ausprobieren lohnt sich auf jeden Fall!
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Am besten einmal alles komplett zurück schmieden und dann das Addon nutzen.
Bei mir als Schurke hat es z.B. eine Punktlandung geschafft was die Trefferwertung angeht. Ist mir vorher nicht so richtig gelungen.
Allerdings kann es sein das andere, sehr wichtige Werte erst einmal umgeschmiedet werden. Was zuerst schon komisch wirkt aber im endefekt in Ordnung ist.
Man muss sich einfach mal ein wenig damit beschäftigen.
Klar, man kann einfache ein vorgefertigtes Model nehmen und auf ein Wunder an DpS-Zuwachs hoffen, das wird aber nur selten eintreten.
Vielleicht ist das Addon auch nicht ganz auf dem laufenden was Wertigkeiten der einzellnen Stats angeht. Das kann man ja aber alles selbst einstellen.
Es ist sogar möglich genaue Werte für die Tempowertung vorzugeben, um den extra Globalcooldownd zu bekommen. Allerdings muss man dann bei dem Wert Tempowertung nicht "Maxium" sondern "1 GCD" auswählen.
Dann wird versucht die Tempowertung so zu erhöhen das 1GCD mehr raus springt. Dafür sind 4 oder 5 Tempowerte hinterlegt die in der internen Hilfe das Addons, ingame nachzulesen sind.
Mit den regel ist es immer so eine Sache....
Wenn ich in Regel 1 sage: Tempowertung -> Maximum,
in der zweiten Regal dann: Trefferwertung -> Distanz Softcap,
hat man das Addon unwirksam gemacht da es ja zuerst alles in Tempowertung umwandeln soll. Das macht es auch, allerdings hat man so die zweite Regel selbst ausser kraft gesetzt.
Also müsste man als erste Regel die Trefferwertung haben und dort das entsprechende Cap auswählen.
Als zweites dann z.B. für Hexer Tempowertung und als Wert "1 GCD".
Somit wird erst das entsprechende Hitcap möglichst genau erreicht und dann, je nach dem wie viel Tempowertung man hat, ein Tepowert der einen extra GCD möglich macht.
Man kann zwar vier Regeln aufstellen, doch sind diese kaum alle zu erfüllen.
Lest euch einfach mal im Addon die angebotene Hilfe durch und probiert es aus.
Die Option "1 GCD" heisst im Addon "1sec GCD" .
Diese Option versucht die Tempowertung so genau wie möglich anzupassen das der Globalcooldown 1 Sekunde beträgt.
@ Dr. Krähe
Es spring nur theoretisch 1 extra GCD raus da es Tepowerte gibt die die Castzeit auf bestimmte Zauber optimal anpassen so das keine "Zwangspausen" entstehen.
In der Addon-Hilfe wird ein Beispiel für ein Hexer genannt.
Ist nichts für mich
Wenn euch das AddOn nicht geholfen hat, habt ihr immer noch die Möglichkeit es nicht zu benutzen. Aber einen Versuch ist es wert! Ich habe mich auch teilweise über die Änderungdvorschläge gewundert. Wenn sie mir nichts bringen, werde ich so weiter machen wie bisher, und auf meine Erfahrung vertauen
Grundsätzlich eine ganz nette Idee aber leider hat sich der Programmierer viel Arbeit erspart, die nötig gewesen wäre es wirklich sinnvoll zu gestalten (aber wer hat schon Lust für wirklich jeden Klassenspecc jeden Wert und jedes Cap in solch ein Programm einzusetzen, um dann bei jedem Patch die ganze Arbeit von vorne zu beginnen? ^^).
Letztendlich ist es eine Spielerei auf die man getrost verzichten kann. Sich gezielt über seine Klasse zu informieren und selbst etwas rechnen führt mit ziemlicher Sicherheit zu besseren Ergebnissen. Wenn etwas wirklich brauchbares dabei herauskommt ist es eher ein glücklicher Zufall als Absicht...
Man muss dann aber bei Tempowertung nicht "Maximum" sondern "1 GCD" (oder so ähnlich) auswählen.
Dann wird ein Tempowert angepeilt der genau ein Global Cool Down extre mäglich macht. Welche Tempowerte das sind steht in der internen Hilfe zum Addon wenn man es benutzt. Einfach mal auf hilfe klicken, da steht eine gute Erklärung zu allen Werten, und Regeln.
Allerdings nur auf englisch.