Wildstar: NCsofts neues MMO führt Euch auf der Gamescom zu den Sternen - Infos und Trailer
Wildstar: Viel zu entdecken gibt's auf Nexus. Hier betrachten ein menschlicher Spellslinger und eine Esper aus dem Volk der Aurin ein mysteriöses Artefakt der Eldan.
Zu Wildstar gibt es endlich die ersten handfesten Infos! Als einzige deutsche Redaktion durfte buffed bereits im Vorfeld zu den Carbine Studios reisen und exklusiv das da noch geheime MMORPG Wildstar anspielen. Pünktlich zur Gamescom ist die Katze endlich aus dem Sack. In Köln dürft Ihr das neue NCsoft-Spiel selbst ausprobieren. Unser erster Ausflug in die Welt Nexus macht Lust auf mehr, gleich drei Charaktere probieren wir während unserer Spiel-Session aus. Unsere erste Klassenwahl fällt auf den mächtigen Esper (das ist eine Art Zauberer) aus dem ulkigen Volk der Aurin - mehr dazu erfahrt Ihr im aktuellen buffed-Magazin. Dieses Volk hat lange Hasenohren, eine schlanke Taille und einen langen Schweif. Eine skurrile Mischung aus Bugs Bunny und Lara Croft. Für die zweite Runde wählen wir ein kantiges Steinwesen der Granok - ein idealer Krieger.
Pfad-Finder
Die erste Besonderheit von Wildstar (neben dem Setting natürlich, das eine Eigenkreation von Carbine ist) findet Ihr schon in der Charaktergenerierung. Denn zusätzlich zu Klasse und Volk wählt Ihr einen von vier Pfaden. Dieser soll Eurem bevorzugten Spielstil entgegenkommen und das Abenteuer in Nexus verändern. Denn je nach Pfad erhaltet Ihr ganz andere Zusatzaufgaben und verlagert so den Schwerpunkt Eures Spiels.
Ihr rennt gerne durch die Weltgeschichte und erkundet auch die letzten Winkel, einfach aus Neugier? Dann ist der Pfad des Entdeckers der Eure, denn damit seht Ihr viele Dinge in der Welt, die andere Charaktere nicht sehen. Etwa einen glitzernden Punkt, hoch oben auf einen schwer zugänglichen Baumwipfel. Klettert Ihr hinauf, bekommt Ihr Bonus-Erfahrungspunkte und vielleicht einen Gegenstand. Oder Ihr platziert Transponder, um Signale zu senden und so die Welt zu erkunden. Auch fürs Aufdecken von Karten-Abschnitten winken Boni. Wer's handfester mag, spielt einen Soldaten. Die setzen an festgelegten Punkten sogenannte Holdouts. Dort erwehrt Ihr Euch mehreren feindlichen Angriffswellen in einer öffentlichen Quest - starten muss ein Soldat, teilnehmen darf jeder Charakter, egal, welchem Pfad er folgt.
Die vier Pfade in der Übersicht:
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Und was ich auch gut finde, bei Ncsoft kann man erwarten das die Figuren im Spiel auch wirklich so aussehen wie im Trailer. Nicht wie bei WoW wo die Grafik des Trailers mit dem Spiel dann gar nichts mehr zu tun hat.
1. (wie HugoBoss24 schon schrieb) Wird es F2P oder P2P?
2. Kann man Rassenklassenkombinationen nehmen wie in den meisten anderen MMORPGs oder eher so "Ich nehme die Steinrasse, also bin ich auch Krieger"? In den Screenshots sah das nämlich so aus...
3. Wird es individuelle Ausrüstungen wie in den meisten MMORPGs geben und wenn ja, kann man diese auch sehen?
4. Wird die Welt so frei begehbar sein wie in den meisten anderen MMORPGs oder wird es eher Storybasierter sein?
"Kunddeloptik" anstatt "Knuddeloptik"
greetz
Hier liegt wenigstens mal wirklich Innovation drinn und die Kampfanimationen sind schon mal sehr effektreich, was mir extrem gut gefällt