Wildstar: Entwicklerblog über narratives Design
Im neusten Entwicklerblog zu Wildstar erläutert Lead Narrative Designer Char Moore die Aufgaben des narrativen Designs.
Auf der offiziellen Webseite zu Wildstar haben die Entwickler von Carbine Studios einen neuen Blogeintrag veröffentlicht. Genauer gesagt stellt sich Lead Narrative Designer Chad Moore vor, der zunächst einmal erläutert, was narratives Design eigentlich ist. Dabei geht es unter anderem darum den Rahmen eines Universums zu erschaffen. Also die Welt, die Völker und ihr Leben zu entwerfen, um den Inhaltsdesignern und dem Art Team ein Gerüst zu geben, auf dem sie aufbauen können.
Für Wildstar entstand so der Planet Nexus, um den sich alles dreht. "Wer waren die Völker und Fraktionen, die den Planeten Nexus aufsuchten, und welches Interesse hatten sie an dieser neuen, spannenden Welt?" schildert Moore die nächsten Überlegungen des Teams. Das narrative Design bestimmt demnach die Persönlichkeit eines Spiels, welche sich dann in Grafik und Inhalten ausdrückt. Den vollständigen Blogeintrag könnt Ihr auf der offiziellen Seite zu Wildstar nachlesen.
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