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  • Warhammer Online: Die Gebiete

    Wir stellen euch die Gebiete von Warhammer Online: Age of Reckoning vor.

    Warhammer Online: Die Gebiete Talabecland
    Das Großherzogtum Talabecland liegt im Zentrum des Imperiums und grenzt an mehr große Provinzen als jedes andere. Talabecland wird dominiert von den Flüssen Stir und Talabec sowie dem Großen Wald. Der meiste Teil des Handels der Provinz wird über diese Flüsse sowie im Norden und Süden entlang der Großer-Wald-Straße abgewickelt. In ruhigen Zeiten ist die Provinz ein blühendes Handelszentrum und viele Tavernen liegen an den Straßen von Talabecland, bestens besucht von Händlern und Gewerbetreibenden aller Art. In den Zeiten der Abrechnung jedoch ist Talabecland alles andere als ruhig.
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    Warhammer Online: Die Gebiete Das Land der Trolle

    Als das Land der Trolle bezeichnet man gewöhnlich das kalte und trostlose Gebiet, welches sich im Norden Kislevs und südlich der Chaoswüste befindet. Die Landschaft ist genauso rau und unerbittlich wie die Kreaturen, die sich dort heimisch fühlen. Hohe Formationen scharfkantigen Gesteins ragen aus der Erde heraus, gerade so, als ob sich die Finger einer monströsen Kreatur den Weg an die Oberfläche suchen. Der Boden ist zerklüftet und uneben, bestückt mit steilen Gefällen sowie unerwarteten und tückischen Gruben und Tälern. Ein unablässig über das Gebiet wehender kühler Wind und verstreute Bäume mit knochigen Ästen und welken Blättern kennzeichnen das Landschaftsbild.
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    Warhammer Online: Die Gebiete Ostland
    Im Süden und Westen von den Middenbergen begrenzt, wird das Gebiet des Großfürstentums Ostland vom dunklen und bedrohlichen Schattenwald beherrscht. Die gewaltigen und uralten Bäume dieses riesigen Waldlandes hüllen das Land in eine immerwährende grüne Dämmerung ein, nur durchbrochen von vereinzelten Lichtungen oder Siedlungen die aus dem dichten Unterholz geschlagen wurden. Ostland ist ein Land von Dunst, kriechendem Nebel und wandelnden Schatten, die die Überreste jahrtausenderalter Zivilisationen und Konflikten hinter einem undurchdringlichen Schleier von Blättern verbergen.
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    Warhammer Online: Die Gebiete Norsca
    Norsca ist ein trostloses Land, von felsigen Hügeln und düsteren Kiefernwäldern durchzogen und von langen Wintern heimgesucht, die das ganze Gebiet mit immerwährendem Frost bedecken. Obwohl die zerklüfteten Berge und tiefen Wälder alter Kiefern eine gewaltige Herausforderung für Menschen darstellen, die sich in den nördlichen Weiten niederlassen wollen, sind sie zusammen mit den Flüssen und Buchten Norscas reich an Rohstoffen, welche den hier lebenden zählebigen Leuten zugutekommen. Innerhalb der Grenzen dieser ausgedehnten Wildnis offenbart sich den vielen Händlern, Jägern und Fischern der zivilisierten Länder des Südens eine ertragreiche Beute.
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    Warhammer Online: Die Gebiete Nordland
    Mehr als alle anderen Bewohner des Imperiums wissen die Nordländer, was es heißt, unter dem Schatten des Chaos zu leben. Das Kurfürstentum Nordland liegt nur eine kurze Seereise über die Krallensee von den Häfen der Nordmänner entfernt. Ständige Überfälle dieser wilden Barbaren sind für die Nordländer nichts Neues; seit Jahrhunderten haben sie den Angriffen der Horden des Chaos getrotzt.Die Menschen des Nordlands sind so rau und kompromisslos wie das Land, in dem sie leben, und mancherorts munkelt man, durch ihre Adern fließe das Blut der barbarischen Nordmänner. Vielleicht liegt es an diesen Gerüchten, dass die Nordländer ihnen aus dem Weg zu gehen scheinen, um ihre Treue zum Imperium zu beweisen.
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    Warhammer Online: Die Gebiete Der Donnerberg
    Mit seinen Strömen aus flüssiger Lava, seinen Gruben voll stickiger und schwefelhaltiger Gasen und seiner zerklüfteten Landschaft aus schwarzem Fels passt der Donnerberg gut in die Kulisse des Konfliktes, der an seinen Hängen wütet. Die Landschaft ist rau, gnadenlos und tödlich, ähnlich den Kämpfern der Zwerge und Grünhäute, die hier ihre blutige Schlacht austragen. Die Einsätze sind hoch - der Sieger am Donnerberg wird den Weg für die Invasion auf die gegnerische Hauptstadt frei machen und somit den vielleicht entscheidenden Treffer für den Ausgang des Krieges zwischen den Mächten der Ordnung und Zerstörung landen.
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    Warhammer Online: Die Gebiete Der Schwarzfels
    Im Zeitalter der Abrechnung sind die engen, verschlungenen Schluchten von Schwarzfels mit Orks, Goblins und anderen unseligen Kreaturen überlaufen. Einige der tödlichsten unter ihnen sind in der Giftschwingenschlucht zu finden, der Heimat einer großen Brut von Lindwürmern, die jede Kreatur wütend angreifen, die ihr Gebiet betritt. Hoch auf einem Felsvorsprung sitzt Diemonus, die große Matriarchin der Lindwürmer, und wacht von dort über ihre Brut. Sie ist ein uraltes und schreckliches Wesen und wenn sie sich zur Jagd von ihrer Warte auf eine Mahlzeit hinabbegibt, suchen sich die anderen Tiere im Fels wohlweislich dunkle Orte und verstecken sich.
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    Warhammer Online: Die Gebiete Das Kadrintal
    Unter allen Kriegern der Zwerge sind die verdammten Slayer die am meisten gefürchteten. Angetrieben von einer geheimen Schande oder Entehrung, haben diese furchtlosen Kämpfer geschworen, ihr Ehre dadurch wiederzuerlangen, indem sie den Tod im Kampf suchen. Wenn ein Zwerg den Eid eines Slayers nimmt, trennt er alle Verbindungen zu Heimat und Familie und durchwandert die Welt auf der Suche nach seinem Schicksal. Auch wenn sie häufig allein reisen, gibt es einen bekannten Ort, an dem sich Slayer in großer Zahl zusammenfinden. Dieser Ort ist Karak Kadrin, die Slayerfeste.
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    Warhammer Online: Die Gebiete Der Nachtfeuerpass
    Im Laufe der Geschichte war der Nachtfeuerpass Schauplatz vieler Schlachten, aber keine war so bedeutend wie die erste, die hier geschlagen wurde. Am Nachtfeuerpass vereinigte sich einst ein gewaltiges Zwergenheer, angeführt von König Kurgan Eisenbart, mit der Menschenarmee eines jungen Helden namens Sigmar, um einer riesigen Horde Grünhäute entgegenzutreten und sie schließlich zu vernichten. Nach dieser Schlacht legte König Eisenbart einen feierlichen Eid ab, dass die Zwerge die östlichen Gebirgspässe, die ins Land der Menschen führen, für alle Zeit beschützen würden.
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    Warhammer Online: Die Gebiete Die Düsterlande
    Als "die Düsterlande" bezeichnet man das trockene und felsige Gebiet, welches sich zwischen dem Weltrandgebirge und dem Drachenrücken befindet. Dieses trostlose Land ist die Heimat einiger der teuflischsten und brutalsten Grünhautstämme, die man finden kann. Eine Vielzahl der erfolgreichsten Grünhautanführer in der Geschichte der Alten Welt trat aus den Düsterlanden hervor, um ihre Stämme auf den Pfad der Zerstörung und Eroberung zu führen. Durch die raue Umwelt und die ständigen Konflikte wurden die Schwachen und Unwürdigen ausgemerzt, denn in den Düsterlanden überleben nur die Stärksten.
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    Warhammer Online: Die Gebiete Barak Varr
    Barak Varr ist der einsame Hafen der Zwergenlande, der lange Zeit ein Haupthandelszentrum der Alten Welt war. Der Großteil der Waren, die von Barak Varr in Länder wie Tilea, Bretonia und das Imperium exportiert werden, durchlaufen die stark befestigten Hafenanlagen der Stadt. Obwohl das Gebiet von Barak Varr eigentlich alle Häfen, Kais und Ankerplätze umfasst, die sich am östlichsten Zipfel des Schwarzen Golfes erstrecken, meinen die meisten, die von "Barak Varr" reden, doch nur die Große Höhle, die riesige Hafenanlage, die in die Klippen von Gamrud gehauen wurde.
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    Warhammer Online: Die Gebiete Die Sümpfe des Vergessens
    Überall in diesen modrigen, chaotischen Sümpfen können Vorkommen von Eidgold gefunden werden, einer der seltensten und wertvollsten Goldarten, die die Zwerge kennen. Zwischen den zerfallenden Säulen der Mourkain, die wie knochige Finger aus dem Morast ragen, versuchen die Zwerge verzweifelt dieses wertvolle Metall abzubauen, während die Grünhäute eifrig Jagd auf die Karawanen machen, die das Gold in die Zwergenhauptstadt Karaz-A-Karak bringen. Die Krieger der grünhäutigen Horde unter dem Kommando des brutalen Waaaghbosses Hargruk streben danach, jeden Zwerg in den Sümpfen auszulöschen. Ihnen entgegen steht der mutige und charismatische Zwergenführer Burlok Graustahl.
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    Warhammer Online: Die Gebiete Ekrund
    Inmitten der felsigen Abhänge von Ekrund hatten die Zwerge vor langer Zeit eine großartige Bergbaufestung errichtet, die jedoch an ihre verhassten Feinde, die Orks und Goblins, fiel. Mit dem Anbruch des Age of Reckoning, dem Zeitalters der Abrechnung, starteten Streitkräfte der Zwerge eine entschlossene Offensive in das Drachenrücken-Gebirge, eroberten die Festung bei Ekrund zurück und fassten durch einen noch verwundbaren Stützpunkt in den umliegenden Landen Fuß. Jetzt kämpfen sie darum, diesen strategisch wichtigen Außenposten zu halten, denn sie wissen: Wenn es ihnen gelänge, seine Verteidigungsanlagen zu reparieren, hätten sie einen wertvollen Ausgangsort, von dem aus sie den Kampf in die Reihen des Feindes tragen könnten.
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    Warhammer Online: Die Gebiete Der Bluthornberg
    Ehemals von Zwergen und Söldnern bewohnt, wird der Bluthornberg nun von einer großen Horde Grünhäutern heimgesucht, die dieses Land ihr "Zuhause" nennen. Wo einstmals üppige Wälder wuchsen, befindet sich nun nur noch eine Einöde, da die Orks und Goblins jeden Baum in Sichtweite gefällt haben, um daraus ihre Wälle, Belagerungsmaschinen und Squigpferche zu bauen.
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  • Aktuelle Rollenspiel-Spiele Releases

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      02.05.2008 13:36 Uhr
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Warhammer Online: Age of Reckoning
Warhammer Online: Die Gebiete
Wir stellen euch die Gebiete von Warhammer Online: Age of Reckoning vor.
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02.05.2008
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