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    • Launethil
      17.07.2009 11:47 Uhr
      Autor
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      Môrticielle
      am 18. Juli 2009
      Kommentar wurde nicht gebufft
      Melden
      Ich hoffe mal, daß Mythic mit den AE-Nerfs nicht (wie so oft in der Firmengeschichte) über das ziel hinausgeschossen ist. Ein Nerf des AE-Schadens von BW/Sorc und Spalta/Slayer hätte m.E. erst einmal ausgereicht. Bei ausnahmslos ALLEN Klassen JEGLICHEN AE-Effekt abzuschwächen und den Wirkungsbereich zu verringern könnte etwas zu viel des guten gewesen sein.

      Daß die Immunitäten gegen CCs verlängert werden und eine neue Fähigkeit für eine temporäre CC-Immunität eingeführt wird, ist positiv, obwohl ich immer noch die Immunitäten für zu kurz halte. nun gut, schauen wir mal, wie es sich macht.

      Leider kommen diese Änderungen tatsächlich Monate zu spät, denn das AE- und CC-Gewitter, über das sich viele Spieler seit mittlerweile fast einem halben Jahr beklagen, hat zwischenzeitlich sehr viele Spieler frustriert aus WAR vertrieben. Hier wäre Mythic wirklich besser beraten gewesen, diese Änderungen einzuführen, bevor neue Inhalte (Länder der Toten) ins Spiel eingefügt werden.
      DjunGen
      am 17. Juli 2009
      Kommentar wurde 4x gebufft
      Melden
      Coole sache. Nur wieviele Monate haben sie dazu gebraucht???
      Echt Arm ...
      Das AE Problem wäre sogar ein Fall für einen Hotfix gewesen.
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