Warhammer Online: Weiterhin 300.000 Spieler weltweit
Heute wurden in einer Telefonkonferenz mit Electronic Arts die Daten zum aktuellen Stand des Dinge bekannt gegeben. Das Unternehmen vermeldete dort einen Gesamtverlust von über einer Milliarde US-Dollar im vergangenen Jahr. Der Grund dafür liege an anhaltend rückläufigen Verkaufszahlen vieler EA-Titel sowie den hohen Entwicklungskosten.
Desweiteren gab Electronic Arts die aktuellen Spielerzahlen in Warhammer Online bekannt. Diese blieben seit der letzten Meldung im Februar weiterhin bei 300.000 zahlende Abonnenten weltweit. Die Anzahl der Spieler bleibt dementsprechend stabil. Künftige Live-Events wie die Länder der Toten, sollen weitere Spieler anlocken. Zudem soll auch das Recruit-A-Friend-Programm aus den USA sehr bald seinen Weg nach Europa finden. Hierzu äußerte sich auch der deutsche Community-Manager Hadi „Jamil“ Al-Begami in unserem Forum.
Meldung bei VG247
Meldung bei Gamespot
Kompletter Electronic-Arts-Finanzbericht
[url=forum.buffed.de/index.php?showtopic=102694&st=90&p=1699977]Community Manager Jamil äußert sich im buffed.de-Forum[/url]
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Und erhrlich gesagt hat Mythic mit DAoC mehr geleistet als Warhammer ist - für mich ein Rückschritt. Hätten sich lieber nicht von EA aufkaufen lassen sollen und lieber ein DAoC 2 machen sollen.
1. Der Typ is ne einzige Lachnummer
2. Das Spiel kommt nicht an DAoC ran.
Das einzige was dieses Spiel besser als DAoC macht sind die Cinematic Trailer. Den sowas hatte DAoC nie, da waren die Trailer immer mit IG Grafik verbunden.
Durchgerubbelt halte ich für ein Gerücht. Oder halt einfach ein doofer Spruch.
Die Gilden, die wirklich durch sind, kann man auf jedem Server an einer Hand abzählen. Oder sind wir einfach nicht gut, weil wir aus Spaß spielen und nicht unbedingt durchrushen müssen? Bei 2 - 3 Raidabenden ist 9/14 nicht schlecht.
Zu den Abo-Zahlen von WAR: WoW hat ja auch seine Zahlen hauptsächlich durch Expansion in neue Märkte bekommen. Warum soll das mit WAR und Rußland negativ sein. Klar zeigt es, daß die Spielerzahlen in den anderen Märkten wahrscheinlich immer noch zurück gehen, aber WAR kann noch weiter expandieren, wie in Südostasien z.B..
Und sei es nur, um Zeit zu schinden, um die Kinderkrankheiten zu beheben. Es ist eben zu früh released worden, um ein großer Erfolg zu sein. Die Community heute ist eben anspruchsvoller als vor 5 oder 10 Jahren und es gibt genug Alternativen.
Die Abo-Zahlen sind schon wichtig, denn sie müssen reichen, um das Spiel finanziell tragfähig zu halten.
ZITAT:
Soviel ich bisher gelesen haben, heißt das vor allem Zeiteinsatz und Grinden.
1. Spielerzahlen sagen nichts darüber aus wie gut ein Spiel ist
2. Spielerzahlen sind wenn überhaupt für Aktionäre oder Investoren interessant
3. sagen Spielerzahlen nichts darüber aus wie es um ein Spiel steht. Es gibt Spiele die fahren auch mit 50.000 Abos dicke Gewinne ein
Mir ist es ziemlich egal wie viele Spieler WAR hat. Wenns nun halb oder doppelt so viele wären... mir egal solange es mir Spass macht.
Wem ein Spiel nur Spass macht, wenn es von der Masse gespielt wird, und somit eine Bestätigung braucht als Grund es zu spielen ist einfach nur jemand, der gern auf Hype/Modezügen mitfährt.
Ansonsten fällt mir nur ein : Wie leer muss das Leben eines manchen Nicht-WAR-Spielers sein, wenn er sich mit Spielerzahlen von einem Spiel beschäftigt, das ihn überhaupt nicht interessiert. So viel langeweile kann ich gar nicht haben um nachzuschauen wie viele Spieler Lotro, EQ oder sonstwas hat.
Noch ein Grund mehr der für EvE spricht^^
Ich finde das schon sehr schade.
ach und: WoW is auch nich unsterblich, daher hoff ich ma für Nr.38 das ein WoW2 rauskommt damit du nich von ner brücke springen musst, ne?
und ich will nicht sagen das es alle wow spieler sind um gottes willen aber werden scheinbar immer mehr.
@topic die Zahlen sind ne info mehr nicht ich Spiele WAR weils einfach fun macht was wollt ihr von nem Spiel mehr