Warhammer Online: Weitere Änderungen zu 1.4.0
Community Manager Andy Belford gab im offiziellen Forum weitere Änderungen zu kommendem Patch 1.4.0 bekannt, welche Level- und Rufrangunterschiede ein wenig ausgleichen sollen:
- Längeres verweilen von Tier 1 bis Tier 3;
Die Spieler erhalten die Chance auf Wunsch länger in den RvR-Gebieten und Szenarien PvP betreiben zu können.
* Tier 1: Level 1-15
* Tier 2: Level 12-26
* Tier 3: Level 22-39
* Tier 4: Level 32-40
- Szenario Matchmaking;
Ab 1.4 werden Spieler, die an Szenarien teilnehmen bewertet, um sie möglichst gegen gleich gute Gegner antretten zu lassen.
- Die Rüstungssets werden einfacher zu erreichen sein;
Das Auslöscherset gibt es für Münzen,
das Erobererset kann gegen Offiziersmedallions getauscht werden,
das Invasoren- und das Kriegsherrenset droppen bereits bei Burgbelagerungen im T4 statt wie bisher erst ab Stadtbelagerungen,
das Souveränset liegt bereits Beuteln aus Phase I der Stadtbelagerungen bei.
- Mehr Pass- Möglichkeiten bei ÖQs;
Bei öffentlichen Quests im RvR erhält man nun die Option, nur auf Beutewurf für den Goldbeutel zu passen und kann somit trotzdem noch für andere Beutel mitwürfeln die, unter anderem, berufsspezifische Gegenstände enthalten.
- Mehr Ruf für alle;
wer das ProgressionPack kauft erhält die Möglichkeit bis Rufrang 100 aufzusteigen (bisher: Rufrang 80). Dies gilt für alle Charaktere auf dem Account. Ferner bekommt jeder Charakter auf einem Account mit ProgressionPack unterhalb von Rufrang 80 einen Bonus auf den Rufgewinn, wobei bei 300% Bonus das absolute Cap liegt.
Im T4 z.B. regelmäßig über 6-9 KTs!
Damit die RR40/80+ Leute net ins gleiche kommen, muss man doch keinen Bewerten im SC?
Auch ne geile Änderung ist für mich das mit den Tiers, warum? War doch ewigkeiten felsen Fest so gesetzt wurden, wieso weg damit? Das doch Irre mit 22 kommste dann gegen 38/39er? Was sollen dat?
Auch Rüstungsset einfacher bekommen ... oh ja der RR ist net wichtig. Man muss ja etliche Marken farmen, daher ist schneller RR bekommen kein Vorteil. Jetzt bekommt man es teilweise geschenkt. Das heißt Leute mit dem Pack, bekommen jetzt durch sowsa einen riesen Schub.
Also find einige der Änderungen gehen schon enorm weit. Nichts gegn Grundset einfach zu erreichen, damit man bissel Gleiche Bedingungen hat. Aber dennoch sollte es Arbeit sein, wenn man schon zum Ziel macht Items zu erfarmen. Am Ende wird damit das Ziel RR100 =)