Warhammer Online: Version 1.4.3 geht live
Warhammer Online: Am 28. Juni 2011 werden die Server für das neue Update 1.4.3 heruntergefahren und sollten spätestens ab 19.30 Uhr mit neuen Inhalten und dem Beginn der Sigmarzeit wieder da sein.
Die Entwickler von Mythic Entertainment spielen heute, am Dienstag den 28. Juni 2011, die neue Erweiterung Version 1.4.3 zu Warhammer Online auf die Server. Dazu werden die Server von 14 Uhr bis ungefähr 19.30 Uhr heruntergefahren. Mit dem Spiel-Update beginnt die Sigmarzeit, ein zwei-wöchiges Event, das dem selbst ernannten Gott Sigmar gewidmet ist. Angehörige der Fraktion der Ordnung und die Spieler der Fraktion der Zerstörung erleben unterschiedliche Quests, um Sigmar entweder zu ehren oder zu verspotten.
Mit Version 1.4.3 führen die Entwickler weiterhin neue Schmucksets in Warhammer Online ein, die gegen die RvR-Währung eintauschbar sind. Diese Gegenstände sind zeitlich begrenzt und halten nur neun Tage. Zusätzlich gibt es mit dem Patch die Möglichkeit, im EA Store Origin Marken zur Namensänderung zu kaufen, um seinen Charakter anders zu benennen. Des Weiteren wird die Reihenfolge der Szenarien erneut verändert. So kehren alte Szenarien wieder zurück und andere werden aussortiert. Mehr Details zum Inhalt von Patch 1.4.3 zu Warhammer Online findet Ihr auf der offiziellen Webseite. Weitere Informationen zum letzten Community-Update zu Warhammer Online könnt Ihr auf buffed.de nachlesen.
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Ich habe momentan wieder eine tolle Zeit bei WAR
Wer PVE spielen möchte ist natürlich definitiv falsch bei WAR.
War kann ein geiles Spiel sein, wenn man weiß was einen erwartet und auch bereit ist in eingen Bereichen abstriche zu machen.
Das war sogar noch zu 1.4.2 .
Da sind bei Wow z.b. die Private Server Server Host entwickler beim Fixxen der Bosse noch besser und die verdienen nicht so viel wie die Leute bei von War und das ist realität.
weil sich niemand mehr über warhammer informieren möchte, weils einfach keine sau mehr interessiert.
warhammer hatte viel potential - schon alleine deswegen, weil ich die warhammer welt liebe - aber mal ehrlich, das spiel hatte von anfang an extreme schwächen und es wurde nicht wirklich besser.
ich habs ein paar monate gerne gespielt, alleine auch weil ich dachte, dass die entwickler - die ja anscheinend von daoc kamen ( was ich bis heute nicht glauben kann, daoc war und ist jetzt noch besser als warhammer) - hoffentlich noch was daraus machen können - dem war nicht so, und ich ..und viele andere sind gegangen.
mittlerweile sind viele f2p spiele besser und wesentlich beliebter als warhammer ( das alleine ist schon ein grund für die jungs, dass sie sich schämen sollten) - und darum verschwindet immer mehr und mehr von warhammer.
sieh den tatsachen ins auge, warhammer hats vergeigt -schade drum.
ich warte nun auf warhammer 40k - und hoffe, das nicht das nächste geniale universum den bach runtergeht.
Ich verstehe gar nicht warum sie von Patch zu Patch Szenarios raus Patchen und wieder rein Patchen .
Wäre doch am besten wenn alle verfügbar wären.
Das traurigste war bei Patch 1.4.2 wo sie die Sets generft haben , klar war man unfair im Vorteil .
Aber dies war doch für mich gesehen die Belohnung dafür , das wenn man zb rr 90 - 100 erreicht hatte und solange überhaupt es ausgehalten hat mit WAR.
Meiner Meinung nach wurde der Nerf Patch rausgebracht um die Kunden zuhalten, weil kurz nach dem Patch release Rift releast wurde.
Ich hingegen schalte meinen Acc ab und zu mal für einen Monat frei und gebe mir halt das volle Rvr Progamm.
Nur leider hält sich bei mir der Spaß wenn nur höchstens für einen Mon.
Aber so muss es wohl vielen gehen.
In meiner Gilde und Alli sehe ich zu jedes mal neue Spieler,
wenn ich nach 2 Monaten Pause mal wieder meinen Acc freischalte und die meissten alten Spieler mit den ich vor der Pause gespielt haben dann ihre Pause oder spielen jetzt was anderes oder gar nicht mehr War.
Ich weiß jetzt nicht ob das zu War feindlich für die Buffed War Fanboys rüber kam .
Aber echt lustig das Ftp Games länger gehalten haben als War bei in der Buffed leiste .
Oder kriegt Buffed mehr Geld von den Ftp Games Entwickler als von den War Entwickler um halt in dieser leiste stehen zu dürfen oder wovon ist das abhängig? Forum aktivität? etc.?
Anfangs macht es sogar richtig Spaß, aber man muss einfach so viel Zeit investieren und trotzdem beschränken sich die spannenden Momente auf einige wenige Minuten pro Tag, wenn dann mal Action ist.
Zudem wurde immer versprochen die anderen Hauptstädte reinzubringen, was bis heute nicht passierte. Stattdessen legt man die Anfangsgebiete zusammen und kümmerte sich auch nicht recht um die Bugs. Zudem gibt es nurnoch 1 deutschen Server weil die Spieler weglaufen