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Warhammer Online: Age of Reckoning (PC)

Release:
18.09.2008
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
GOA

Warhammer Online: Terminverschiebung auf Herbst - und vieles mehr

26.03.2008 23:59 Uhr
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Neu
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buffed berichtet von der Presse-Veranstaltung zu Warhammer Online [Updates]

In den Sessions zu den Capital Cities und RvR-Schlachten wurde es richtig spannend. Aktuell gibt es für die Hauptstädte fünf Stufen, in denen diese durch erledigte Quests und gewonnene PvP-Schlachten aufsteigen. Wird das Tor einer Rang-5-Stadt von einer angreifenden Fraktion gestürmt, wird die Stadt nicht sofort zerstört. Je länger die Belagerung anhält und je mehr Ziele die Invasoren erfüllen, desto weiter sinkt die Hauptstadt im Level. Zu den Zielen gehören zum Beispiel die Vernichtung des Sigmar-Tempels oder die Erstürmung des Turms der Feuerzauberer. Diese Gefechte sind instanziert und werden rein auf PvE-Basis mit 24-Mann-Raids geführt. Es können mehrere Raids gleichzeitig laufen. Ist ein Raid erfolgreich, gebührt diesem Schlachtzug die Ehre des Sieges und der Boss gilt als besiegt beziehungsweise das Ziel für die RvR-Schlacht als erfüllt.

UPDATE, 12:57 Uhr: Die Unvermeidliche Stadt
Wir haben auch die Unvermeidliche Stadt des Chaos gesehen – einen Bereich, den die Lizenzgeber von Games Workshop ausschließlich für das Online-Rollenspiel entwickelt haben (Fans schmunzeln deshalb über den Namen). Die Stadt ist in mehrere Flügel unterteilt, die den einzelnen Chaosgöttern huldigen. Bei der Präsentation des Bereichs Slaneesh wurden Gebäude und Türme gezeigt, die sehr klar deutlich machen, dass dieser Gott sich unter anderem mit der Körperlichkeit befasst. Ein Zitat: „Die Türme im Hintergrund sehen aus wie Penisse.“ In der Unvermeidlichen Stadt gibt es zum Beispiel einen Marktplatz (auf dem Körperteile verkauft werden), eine Arena mit dem wundervollen Namen „The Pitch“ (die offenbar eher Sightseeing-Charakter hat) – und eine Bank und ein Auktionshaus. Sehr interessant waren auch die exemplarisch platzierten Wachen vor der Arena, die im Belagerungsfall die Stadt verteidigen.

UPDATE, 12:45 Uhr: In Altdorf sind die Skaven los!
Im Hafen von Altdorf findet man eine extravagante Taverne mit dem Namen „Blowhole Tavern“ – es ist ein Schiff, das von seinem Kapitän einst auf Land gesetzt und nun der Unterhaltung der Leute dient. Davor findet man einen NPC-Charakter, der unablässig ruft: „Giant Rats, giant Rats!“. Von ihm bekommt Ihr den Auftrag, Euch die Kanalisation genauer anzuschauen. Gesagt – getan: Dort unten findet Ihr erste Hinweise – einen toten Rattenmann. Die Questreihe führt euch später in einen riesigen Dungeon unter der Stadt, denn die Skaven haben das Gebiet offenbar unterhöhlt. Auf einem Screenshot sieht man zum Beispiel einen Vertreter der Rattenrasse, wie er an einem riesigen, ca. 1,5 Meter großen Wasserspender mit einer grünen Flüssigkeit trinkt.

UPDATE, 12:21 Uhr:  Dampfpanzer verteidigen Städte
Der Dampfpanzer des Imperiums wird nicht vom Spieler steuerbar sein, verrät uns Kai „Sterntaler“ Schober auf Nachfrage. Er ist anklickbar und zerspringt darauf hin in seine Einzelteile. Eine Aufgabe ist es, diese Einzelteile zu sammeln, um das Gerät wieder zusammen zu bauen. Der Panzer wird dann vermutlich von NPCs gelenkt und hilft bei der Verteidigung der Stadt.

Bernd Holtmann
26.03.2008 23:59 Uhr
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am 01. April 2008
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Also mir ist ein bugfreies Spiel auch viel lieber, allerdings frage ich mich wann genau sie es veröffentlichen wollen, vor oder nach WotLK? Hab mir die Collector's Edition jedenfalls schonmal vorbestellt, weil mir das düstere Szenario sehr gut gefällt und ich lieber PvP spiele. Ich hoffe das das Game in diesem Bereich die Erwartungen erfüllen kann, ich bin auf jedenfall schon ganz gespannt
am 31. März 2008
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@vorposter:klar will ich kein bugverseuchtes spiel aber trotzdem
wenn sie nochmal verschieben grieg ich die kriese -.-
ich warte schon so sehnsüchtig drauf
am 28. März 2008
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Naja, mich wundert die Verschiebung nicht. Denn was die da alles vorhaben und umsetzten wollen schafft man halt nicht nach drei Jahren Entwicklungszeit. Besonders es fehlen halt noch viele Dinge, wie die 4.Hochelfenklasse, Crafting, Gildenfeatures, Mounts, Grafikaufpolieren usw. . Mich würde es auch nicht wundern, wenn das Spiel noch später als 2009 kommt und es würde mich nicht stören.
Schließlich will ich ein fertiges Spiel spielen. Ich will Warhammer Online spielen und nicht Bughammer Online.
am 27. März 2008
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@82 ja dann hast du ja im Herbst allen Grund zur Freude
Jqe
am 27. März 2008
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Von mier aus können sie sich zeit lasen aber ich finde es schön wen es bei diesem jahr bleiben würde und nicht 2009 wird bis es herauskommt
am 27. März 2008
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klingt ja einiges recht vielversprechend. glaube aber kaum das es heuer noch kommt. egal, mal noch wow daddeln bis aoc kommt und das dann bis war und vergleichen
am 27. März 2008
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Wie ich immer schon sagte, sie sollen sich soviel zeit lassen wie sie wollen.Hauptsache das Spiel kommt FERTIG und bugfrei auf den markt.
So habt Ihr wahrscheinlich mehr spielspaß , als mit so nem Buggygame...
am 27. März 2008
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Bin auch derselben Meinung wie viele andere hier. Es braucht eine gesunde Mischung. 1-3 mal verschieben ist ja sowieso standart.
Mit der jetztigen kann ich auch noch leben. Eine weitere würde jedoch auch bei mir unmut und die Frage nach Pfusch hochkommen lassen.

Naja, mal warten was die nächsten Infos so bringen.
am 27. März 2008
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@#80 ich würde mir ja auch mehr ECHTE langzeit Konkurenz zu WOW wünschen.
am 27. März 2008
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@ #75

Open PVP > BG